Czarna śmierć
Sytuacja

Czarna śmierć

black_death

„Ojcowie porzucali dzieci, żony mężów, bracia siebie nawzajem – choroba ta bowiem atakowała, zdać by się mogło, zarówno przez oddech, jak i wzrok. Umierali wszyscy... Wykopywane były głębokie doły, które wkrótce po brzegi wypełniały się ciałami... A gdy tylko doły te się wypełniły, wykopywane były nowe... I zmarło tak wielu, iż wszyscy sądzili, że oto nadszedł koniec świata”.

Czarna śmierć to Situation With Icon, która spustoszy Stary Świat, przemieszczając się wzdłuż szlaków handlu i cywilizacji. Najbardziej śmiercionośna będzie w naszych gęsto zaludnionych Concept('locations with icon','lokacjach'), zaś wygaśnie, kiedy odpowiednio dużo ocalałych wykształci Disease Resistance With Icon.

Na zarazę umiera ludność z każdego Concept('pop type with icon','typu społeczności'), co sprawia, że nasze Buildings With Icon opustoszeją do czasu, gdy Concept('promote with icon','awansują') kolejni Włościanie. Oznacza to też, że Tax Base With Icon najprawdopodobniej się zmniejszy wraz ze spadkiem wydajności Concept. Lokalna szybkość awansowania społeczności będzie wówczas bardzo istotna dla odzyskania utraconego Concept('employment with icon','zatrudnienia').

Zalecane działania:
Postaw Buildings typu Szpital w naszych największych Concept('urban locations with icon','lokacjach miejskich'), zanim zaraza dotrze do Concept('country with icon','kraju').
Kliknij baner Concept('situation','sytuacji'), aby sprawdzić interakcje specjalne, jakie mamy do dyspozycji. Być może zdołają zmniejszyć rozmiary katastrofy?
Dbaj, aby nasza Stability With Icon znajdowała się na wysokim poziomie. Nie tylko pomoże to w przypadku Concept('rebellions with icon','buntów'), lecz również od niej zależy Lokalna szybkość awansowania społeczności.
Nie stawiaj nowych budowli w Concept('locations','lokacjach') tracących ludność, gdyż będą mieć problem ze znalezieniem pracowników.
Obserwuj Lokalna szybkość awansowania społeczności, ponieważ w większości naszych Concept i Concept('rgo with icon','operacji pozyskiwania surowców') potrzebni są Włościanie Concept('promote with icon','awansowani') do wyższych Concept.

Dodatkowe wskazówki:
Może to zająć lata, lecz dopóki nasze Locations mają dość włościan, zostaną ostatecznie Concept, aby uzupełnić braki pozostawione po zarazie.
Możesz wykorzystać lekcje z tej katastrofy podczas radzenia sobie z innymi problemami w czasie kampanii, takimi jak Starvation With Icon, Diseases With Icon czy Loot With Icon, ponieważ będą podobnie wpływać na nasze lokacje.

  1. Rozpoczynane przez
    100%
    Choroba: Dżuma jest aktywna
    Dokładne warunki

  • Location
    Obecna populacja: Total Population
    Czarna śmierć zaraziła Bubonic Plague naszych ludzi.
    Disease outbreak presence

Skutki sytuacji 1

Zaraza wygasa
Wymagania

Działania 18

  1. Dokładny skrypt
  2. Dokładny skrypt

Wymaga 16

Choroby
Modyfikatory statyczne

Wywołuje 29

Wydarzenia

Usuwa 15

Modyfikatory statyczne

Wspomina 3

Budowle
Klasy społeczne

Wymagane przez 13

Budowle

Członkowie 48

Wydarzenia

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 15

Skrypty 84

Wymaga 33

Zmienne

Zapewnia 2

Usuwa 28

Zmienne

Używa 1

Odwołuje się do 2

Wspomina 16

Wspomniane w 2

hint_tag = hint_black_death

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna