Dostępność
Wzmianki w warunkach
Age
Modyfikator
Filtry dostępności dopasowują warunki, w tym wykluczenia; nie sprawdzają, czy coś jest faktycznie dostępne.
Modyfikatory
Absolutyzm vs. liberalizmabsolutism_vs_liberalism
Brak wymienionych warunków
Absolutyzm+100% Wpływy korony−30% Koszt odebrania przywileju−2.5% Próg dołączenia społeczności do buntowników+5
Armia lądowa kontra marynarkaland_vs_naval
Brak wymienionych warunków
+20% Szybkość bliskości poprzez ląd+5% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−66% Efektywność handlu morskiego+8
Arystokracja vs. plutokracjaaristocracy_vs_plutocracy
Brak wymienionych warunków
+10% Dyscyplina+50% Siła szlachty+1% Szlachta – możliwa populacja w miasteczkach i miastach na każdy 1000 populacji+13
Centralizacja vs. decentralizacjacentralization_vs_decentralization
Brak wymienionych warunków
+50% Wpływy korony+20% Szybkość bliskości−20 Lojalność poddanych+7
Gospodarka rynkowa kontra gospodarka tradycyjnacapital_economy_vs_traditional_economy
Brak wymienionych warunków
+20% Efektywność produkcyjna−3% Odsetki banku+20% Szybkość tworzenia budowli+11
Indywidualizm vs. komunalizmindividualism_vs_communalism
Brak wymienionych warunków
+10% Morale armii+10% Morale floty−2.5% Równowaga satysfakcji stanów+7
Jakość vs. ilośćquality_vs_quantity
Brak wymienionych warunków
+0.1 Taktyka wojskowa+2% Szybkość odzyskiwania morale armii+25% Inicjatywa armii+7
Latinitas kontra Rōmanismóslatinization_vs_hellenization
AllowHas dlc: Fate of the PhoenixiObecny lub dawny kraj: Bizancjum
Dokładne warunki
−20% Spodziewany koszt dyplomacji+2.5% Wydajność sprzedażyTak Zezwól na ruch Odrodzenie latynizmu+6
Merkantylizm vs. wolny handelmercantilism_vs_free_trade
Brak wymienionych warunków
Reformacja+20% Wydajność utrzymania kupców−10% Wydajność eksportu zagranicznego z rynku+10% Wpływ eksportu na popyt+12
Mistycyzm kontra jurysprudencjamysticism_vs_jurisprudence
AllowModifier:allow mysticism vs jurisprudence (zobacz dokładne warunki)
Dokładne warunki
+10% Morale armii+10% % szybkości nawracania społeczności+10% Równowaga satysfakcji duchowieństwa+3
Ofensywa vs. defensywaoffensive_vs_defensive
Brak wymienionych warunków
+10% Zdolność oblegania+10% Zdolność szturmu−50% Obrona fortu+13
Otwartość vs. zamknięcieoutward_vs_inward
Brak wymienionych warunków
Odkrycia+5 Projekcja siły+33% Możliwości dyplomatyczne+100% Miesięczna migracja kolonialna+17
Pańszczyzna vs. wolność poddanychserfdom_vs_free_subjects
Brak wymienionych warunków
+20% Produkcja surowców+50% Odnawianie poboru+10% Równowaga satysfakcji szlachty+13
Sinizacja vs. brak wpływów chińskichsinicized_vs_unsinicized
AllowNie (Culture (zobacz dokładne warunki))i(Is subject of: Chinylub(Exists: capitaliCapital (zobacz dokładne warunki))lub(Exists: Państwo ŚrodkaiIs member of international organization: Państwo Środka))
Dokładne warunki
+25% Wydajność legislacyjna+10% % miesięcznych postępów badań−50% Tradycja kulturowa %+6
Spirytualizm vs. humanizmspiritualist_vs_humanist
Brak wymienionych warunków
+2% Duchowieństwo – możliwa populacja w miasteczkach i miastach na każdy 1000 populacji+2 Tolerancja prawdziwej wiary+50% % szybkości nawracania społeczności+19
Tradycjonalizm vs. innowacyjnośćtraditionalist_vs_innovative
Brak wymienionych warunków
+2.5% Równowaga satysfakcji stanów+100% Tradycja kulturowa %+40% Efektywność inwestycji w stabilność+17
Wojowniczość vs. ugodowośćbelligerent_vs_conciliatory
Brak wymienionych warunków
+25% Efektywność wyniku wojennego+10% Budowa siatki szpiegowskiej+33% Szybkość tworzenia casus belli+21
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna