Świat
Choroby
W plikach gry – choroby: 8. Porównaj wymagania i efekty.
Dżumabubonic_ | 0,0002 | 0,3–0,6 | 25 dni | |
Modyfikatory+5 Nieuniknione osłabienie+10 Maks. osłabienie−200% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+50% Szybkość degradacji społeczności+10% Spadek dobrobytu−0,2% Miesięczna kontrola−0,01 Miesięczny rozwój lokalny−5 Atrakcyjność migracyjna+1 więcej | ||||
Grypainfluenza | 0,002 | 0,001 | 4–12 dnia | |
Malariamalaria | 0 | Varies: Tak | 10–15 dnia | |
Odrameasles | 0,002 | 0,001–0,002 | 20–24 dnia | |
Ospasmallpox | 0,0007 | 0,05–0,3 | 4–12 dnia | |
Plaga egipskaegyptian_ | 0,004 | 0,15–0,3 | 25 dni | |
Modyfikatory+4 Nieuniknione osłabienie+8 Maks. osłabienie−150% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+50% Szybkość degradacji społeczności+8% Spadek dobrobytu−0,2% Miesięczna kontrola−0,01 Miesięczny rozwój lokalny−3 Atrakcyjność migracyjna+1 więcej | ||||
Tyfustyphus | 0,002 | 0,04–0,4 | 24–36 dnia | |
Wielka zarazagreat_ | — | 0,75–0,9 | 4–16 dnia | |
Modyfikatory−10% Przyrost naturalny+5 Nieuniknione osłabienie+10 Maks. osłabienie−200% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+200% Szybkość degradacji społeczności+10% Spadek dobrobytu−0,5% Miesięczna kontrola−0,02 Miesięczny rozwój lokalny | ||||







