Wydarzenie

Dżuma jako kara

black_death.101in_game/events/situations/black_death.txt:74
Dżuma jako kara

Nastały czasy ostateczne! Tak przynajmniej twierdzą coraz liczniejsze grupy biczowników wędrujących po kraju. Idą w procesji i zapowiadają apokaliptyczne wydarzenia jako karę za naszą pychę, którą możemy odpokutować jedynie poprzez biczowanie.

Początkowo grupy te miały poparcie Kościoła, jednak tak bardzo oddaliły się od jego doktryny, że utraciły jego aprobatę. Duchowni uważają, że należy ich wyplenić, gdyż zagrażają stabilności.

WymagaDżumaChorobaimmediate, option 1, triggerWłościanieKlasa społecznaoption 1KatolicyzmReligiatriggerbd101_cdZmiennatrigger

Definicjain_game/events/situations/black_death.txt:74

75type = country_event
76category = situation_event
78title = black_death.101.t Dżuma jako kara
79desc = black_death.101.desc Nastały czasy ostateczne! Tak przynajmniej twierdzą coraz liczniejsze grupy biczowników wędrujących po kraju. Idą w procesji i zapowiadają apokaliptyczne wydarzenia jako karę za naszą pychę, którą możemy odpokutować jedynie poprzez biczowanie.

Początkowo grupy te miały poparcie Kościoła, jednak tak bardzo oddaliły się od jego doktryny, że utraciły jego aprobatę. Duchowni uważają, że należy ich wyplenić, gdyż zagrażają stabilności.
80outcome = neutral
82image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
84trigger = {
85NOT = {
85has_variable = bd101_cd
}
86country_has_disease = disease:bubonic_plague
87religion = religion:catholic
}
90immediate = {
91set_variable = bd101_cd
92if = {
93limit = {
94any_province = {
95any_location_in_province = {
96disease_presence = {
96value > 0
}
}
98region = root.capital.region
}
}
101random_province = {
102limit = {
103any_location_in_province = {
104disease_presence = {
104value > 0
}
}
106region = root.capital.region
}
108save_scope_as = target_province
}
}
}

Opcje

APoinstruujmy lokalne garnizony, aby rozpędzały wszelkie grupy biczowników
116add_estate_satisfaction = {
}
119add_estate_satisfaction = {
}
122if = {
123limit = {
123exists = scope:target_province
}
124custom_tooltip = {
125text = plague_lessen_spread_piss_off_peasants_tt Bubonic Plague zmniejszy zasięg o -5% w każdej posiadanej Concept w prowincji Target Province kosztem spadku Concept pospólstwa o pop satisfaction severe penalty
126scope:target_province ?= {
127every_location_in_province = {
128if = {
129limit = {
129disease_presence = {
129value > 0
}
}
130change_disease_presence = {
132value = -0.05
}
}
135every_pop = {
136limit = {
137owner = root
138pop_type = pop_type:peasants
}
140add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
}
BMoże to oni mają rację, a nie Kościół!
151add_estate_satisfaction = {
}
154add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna