Dżuma
Choroba

Dżuma

bubonic_plague

Straszliwa plaga, która pustoszy ruchliwe trasy handlowe, nie oszczędzając nikogo, bez względu na urodzenie. Zarażonych dotyka czarna opuchlizna w pachwinach oraz pod pachami, wysoka gorączka, a wreszcie śmierć. Niektórzy wierzą, że tę okropną chorobę przenoszą szkodniki przemykające po naszych ulicach i polach.

  • =0.16
  • Jeśli
    WłaścicielRyzyko zgonu postaci na dżumę: Nie0
    • ×
      • =1
      • +owner.modifier:character_mortality_chance_by_bubonic_plague
  • ×disease_presence(scope:disease)
  • Jeśli
    Ranga lokacji: Osada
    • =0.08
  • W przeciwnym razie, jeśli
    Ranga lokacji: Miasteczko
    • =0.04
  • W przeciwnym razie
    • =0.02
    • Jeśli
      Location population percentage < 0.1
      • +0.1
  • Jeśli
    Przynajmniej jeden z tych
    • +0.2
  • Jeśli
    Odporność na choroby (Disease) > 0.5
    • +
      • =disease_resistance(scope:disease)
      • −0.5
      • ×0.25
  • Jeśli
    Odporność na choroby (Disease) > 0.95
    • +0.05
  • Jeśli
    Odporność na choroby (Disease) > 0.98
    • +0.1
  • Jeśli
    Distance to squared
    • Lokacja: DiseaseOrigin
    • Value < 150000
    • =0
  • Jeśli
    Czarna śmierć
    • NieSituation is active
    • Situation has ended
    • =0.005
  • W przeciwnym razie, jeśli
    Czarna śmierć
    • Situation is active
    • NieSituation has ended
    • =0
  • W przeciwnym razie
    • Jeśli
      Przynajmniej jeden z tych
      • Choroba: Disease jest aktywna
      • Has game rule: Brak
      • =0
    • W przeciwnym razie, jeśli
      Has game rule: 1346
      • Jeśli
        Data: 1346.10.1–1836
        • =1
      • W przeciwnym razie, jeśli
        Data: 1346–1836
        • =0.2
      • W przeciwnym razie
        • =0
    • W przeciwnym razie, jeśli
      Has game rule: Losowo
      • Jeśli
        • =0.005
      • W przeciwnym razie, jeśli
        • =0.01
      • W przeciwnym razie, jeśli
        • =1
      • W przeciwnym razie
        • =0
    • W przeciwnym razie
      • =0

Jeśli
Czarna śmierć
  • NieSituation is active
  • Situation has ended
WtedyRandom ownable locationgdzie
Disease: pojawia się i ma obecność wynoszącą 100%
W przeciwnym razie, jeśli
Czarna śmierć
  • Situation is active
  • NieSituation has ended
Wtedy
    W przeciwnym razie
    Random ownable locationgdzie
    • Disease: pojawia się i ma obecność wynoszącą 100%
    • Jeśli
      Czarna śmierć
      • NieSituation is active
      • NieSituation has ended
      Wtedy
    Dokładny skrypt
    Dokładny skrypt

    Wymaga 24

    Sytuacje
    Epoki

    Wywołuje 1

    Zapewnia 1

    Odwołuje się do 8

    Sytuacje
    Cechy
    Typy modyfikatorów

    Wymagane przez 38

    Wydarzenia

    Zapewniane przez 2

    Zmieniane przez 8

    Przywoływane przez 2

    Wspomniane w 8

    Typy modyfikatorów
    Skrypty 9

    Zapewnia 1

    Używa 1

    Przywoływane przez 1

    Wspomniane w 1

    Ważone przez SI w 5

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna