Wydarzenie

Kryzys na Jedwabnym Szlaku

black_death.1024in_game/events/situations/black_death.txt:2073
Kryzys na Jedwabnym Szlaku

Liczba karawan ośmielających się podróżować Jedwabnym Szlakiem topnieje z powodu dżumy pustoszącej region. Śmierć przechodzi każdą ścieżką i ukrywa się w każdej wiosce. Żadne pieniądze nie przekonają handlarzy, aby w czasach zarazy nadal sprowadzali towary na nasz rynek. Jeśli nie ożywimy handlu, nasza gospodarka może upaść...

Sponsorowanie karawan może załagodzić problem, jednak lepszym rozwiązaniem w dłuższej perspektywie czasowej może być znalezienie alternatywnych, bezpiecznych tras.

WymagaDżumaChorobatriggerJedwabTowaroption 2Otwarte praktyki handlu jedwabiemModyfikator statycznytriggerUprzywilejowana produkcjaModyfikator statycznytriggerbd1024_cdZmiennatrigger

Definicjain_game/events/situations/black_death.txt:2073

2074type = country_event
2075category = situation_event
2077title = black_death.1024.t Kryzys na Jedwabnym Szlaku
2078desc = black_death.1024.desc Liczba karawan ośmielających się podróżować Jedwabnym Szlakiem topnieje z powodu dżumy pustoszącej region. Śmierć przechodzi każdą ścieżką i ukrywa się w każdej wiosce. Żadne pieniądze nie przekonają handlarzy, aby w czasach zarazy nadal sprowadzali towary na nasz rynek. Jeśli nie ożywimy handlu, nasza gospodarka może upaść...

Sponsorowanie karawan może załagodzić problem, jednak lepszym rozwiązaniem w dłuższej perspektywie czasowej może być znalezienie alternatywnych, bezpiecznych tras.
2079outcome = neutral
2080image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
2082weight_multiplier = {
2083base = 1
2084modifier = {
2085add = 2
2086any_market_present_in_country = {
2086location = {
2086disease_presence = {
2086value > 0.20
}
}
}
}
}
2090trigger = {
2091NOT = {
2091has_variable = bd1024_cd
}
2092country_has_disease = disease:bubonic_plague
2093NOT = {
2093has_country_modifier = open_silk_trade_modifier
}
2094capital.region = region:persia_region
2095any_market_present_in_country = {
2095exists = this
}
2096NOT = {
2097any_owned_location = {
2097has_location_modifier = state_textiles_modifier
}
}
}
2101immediate = {
2101set_variable = bd1024_cd
}

Opcje

AZezwólmy na poszukiwanie alternatywnych tras.
2105add_gold = {
2106value = monthly_income_trade_and_tax
2107multiply = -4
}
2110add_country_modifier = {
2112years = 10
2113mode = add_and_extend
}
BPo co prowadzić wymianę z innymi krajami, skoro u nas Jedwab jest najwyższej jakości?
2120trigger = {
2121any_owned_location = {
2122raw_material = goods:silk
}
}
2126add_gold = {
2127value = monthly_income_trade_and_tax
2128multiply = -4
}
2131every_owned_location = {
2132limit = {
2133raw_material = goods:silk
}
2135add_location_modifier = {
2137years = 10
2138mode = add_and_extend
}
}
CNie stać nas na to...
2146add_estate_satisfaction = {
}
2150add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna