Przyrost naturalny
Typ modyfikatora

Przyrost naturalny

local_population_growth

Wpływa na Population Growth w Concept('location','lokacji').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Lokacja

Kwitnąca stolicaModyfikator statyczny3–20 roku+5%
Odnowienie rodowej siedzibyModyfikator statyczny10 lat+5%
Złote MiastoModyfikator statyczny10 lat+5%
Ponowny wzrost zewnętrznej CahokiiModyfikator statyczny15 lat+3%
Wesprzyj nowe gospodarstwa na północy lub wschodzie Location modifierDziałanie gabinetu+2%
Obfite wolne terenyModyfikator statyczny+2%
Szyiccy osadnicyModyfikator statyczny10 lat+2%
Usprawnienie nawadnianiaModyfikator statyczny10 lat+2%
Ujemny poziom Concept('prosperity','dobrobytu')Modyfikator statyczny+1,5%
Osada Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+1%
Przywrócono nikstamalizowaną kukurydzęModyfikator statyczny30 lat+1%
Szyiccy urbaniściModyfikator statyczny10 lat+1%
Odkryto Fontannę MłodościModyfikator statycznyStały+1%
Utrzymane kanałyModyfikator statyczny10 lat20 lat+1%
Odkrycie NorumbegiModyfikator statyczny20 lat+1%
Odkrycie QuiviryModyfikator statycznyStały+1%
Dostosowanie stanów AndaluzjiModyfikator statyczny1 rok+1%
Rzymskie infrastruktura i wodociągiModyfikator statyczny15 lat+1%
Dzielony dobrobytModyfikator statyczny5 lat+1%
Migracja ze wsiModyfikator statyczny15 lat+0,5%
Zdobyty areałModyfikator statyczny10 lat+0,3%
Zasięg władzyModyfikator statyczny3 lata+0,3%
Plemienni wypędzeniModyfikator statyczny+0,25%
Osada Rank modifierRanga lokacji+0,2%
Tania Concept('food','żywność')Modyfikator statyczny+0,2%
Praktyki zarażaniaModyfikator statyczny20 lat+0,2%
Bractwo rybackieModyfikator statyczny20 lat+0,2%
Główny ośrodek sztuki i kultury renesansuModyfikator statyczny100 lat+0,2%
Korzyści z irygacji palmModyfikator statyczny25 lat+0,2%
DobrobytModyfikator statyczny+0,2%
Złota epoka SienyModyfikator statycznyStały+0,2%
Nadwyżki żywnościModyfikator statyczny3 lata+0,2%
Spichlerz cesarstwa Location modifierPrawo miejskie+0,2%
Zintegruj roszczenia lombardzkie Location modifierDziałanie gabinetu+0,1%
Wsparcie w odbudowie Location modifierDziałanie gabinetu+0,1%
Zapasy żywnościModyfikator statyczny5 lat+0,1%
Dom publiczny Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+0,05%
Afladż Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+0,05%
Wsparcie dla Konstantynopola Location modifierDziałanie gabinetu+0,05%
Nadzwyczajne bogactwoModyfikator statyczny10 lat+0,05%
Lokalne, dobrze prosperujące rynkiModyfikator statyczny10 lat+0,02%
Wymuszenie poprzez najazd podatkowyModyfikator statyczny5 lat−0,05%
Droga Concept('food','żywność')Modyfikator statyczny−0,1%
Zatłoczone hospicjaModyfikator statyczny5 lat−0,2%
GłódModyfikator statyczny5 lat−0,2%
Blisko limitu wydajnościModyfikator statyczny−0,5%
Katastrofalne deszczeModyfikator statyczny15 lat−0,5%
ZłupienieModyfikator statyczny−0,5%
PrzeludnienieModyfikator statyczny−0,5%
Niedawna biała burzaModyfikator statyczny1 rok−0,5%
SuszaModyfikator statyczny2 lata−5%
Concept('starving','Głodująca') Concept('province','prowincja')Modyfikator statyczny−5%
Wielka zaraza Location modifierChoroba−10%

Skrypty 2

Wspomina 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna