
Typ modyfikatora
Przyrost naturalny
Wpływa na Population Growth w Concept('location','lokacji').
Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Lokacja
| Kwitnąca stolica | Modyfikator statyczny | +5% | |
| Odnowienie rodowej siedziby | Modyfikator statyczny | +5% | |
| Złote Miasto | Modyfikator statyczny | +5% | |
| Ponowny wzrost zewnętrznej Cahokii | Modyfikator statyczny | +3% | |
Wesprzyj nowe gospodarstwa na północy lub wschodzie Location modifier | Działanie gabinetu | +2% | |
| Obfite wolne tereny | Modyfikator statyczny | +2% | |
| Szyiccy osadnicy | Modyfikator statyczny | +2% | |
| Usprawnienie nawadniania | Modyfikator statyczny | +2% | |
| Ujemny poziom Concept('prosperity','dobrobytu') | Modyfikator statyczny | +1,5% | |
Osada Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +1% | |
| Przywrócono nikstamalizowaną kukurydzę | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Szyiccy urbaniści | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Odkryto Fontannę Młodości | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Utrzymane kanały | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Odkrycie Norumbegi | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Odkrycie Quiviry | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Dostosowanie stanów Andaluzji | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Rzymskie infrastruktura i wodociągi | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Dzielony dobrobyt | Modyfikator statyczny | +1% | |
| Migracja ze wsi | Modyfikator statyczny | +0,5% | |
| Zdobyty areał | Modyfikator statyczny | +0,3% | |
| Zasięg władzy | Modyfikator statyczny | +0,3% | |
| Plemienni wypędzeni | Modyfikator statyczny | +0,25% | |
Osada Rank modifier | Ranga lokacji | +0,2% | |
| Tania Concept('food','żywność') | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Praktyki zarażania | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Bractwo rybackie | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Główny ośrodek sztuki i kultury renesansu | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Korzyści z irygacji palm | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Dobrobyt | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Złota epoka Sieny | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
| Nadwyżki żywności | Modyfikator statyczny | +0,2% | |
Spichlerz cesarstwa Location modifier | Prawo miejskie | +0,2% | |
Zintegruj roszczenia lombardzkie Location modifier | Działanie gabinetu | +0,1% | |
Wsparcie w odbudowie Location modifier | Działanie gabinetu | +0,1% | |
| Zapasy żywności | Modyfikator statyczny | +0,1% | |
Dom publiczny Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +0,05% | |
Afladż Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +0,05% | |
Wsparcie dla Konstantynopola Location modifier | Działanie gabinetu | +0,05% | |
| Nadzwyczajne bogactwo | Modyfikator statyczny | +0,05% | |
| Lokalne, dobrze prosperujące rynki | Modyfikator statyczny | +0,02% | |
| Wymuszenie poprzez najazd podatkowy | Modyfikator statyczny | −0,05% | |
| Droga Concept('food','żywność') | Modyfikator statyczny | −0,1% | |
| Zatłoczone hospicja | Modyfikator statyczny | −0,2% | |
| Głód | Modyfikator statyczny | −0,2% | |
| Blisko limitu wydajności | Modyfikator statyczny | −0,5% | |
| Katastrofalne deszcze | Modyfikator statyczny | −0,5% | |
| Złupienie | Modyfikator statyczny | −0,5% | |
| Przeludnienie | Modyfikator statyczny | −0,5% | |
| Niedawna biała burza | Modyfikator statyczny | −0,5% | |
| Susza | Modyfikator statyczny | −5% | |
| Concept('starving','Głodująca') Concept('province','prowincja') | Modyfikator statyczny | −5% | |
Wielka zaraza Location modifier | Choroba | −10% |
Skrypty 2
Wspomina 2
LokacjaDesc
Przyrost naturalnyDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}









