Rząd
Stany
W plikach gry – stany: 8.
Podatek na społeczność
Modyfikator
| Modyfikatory | |||
|---|---|---|---|
Duchowniclergy_estate | 10 | 25 | +50% % miesięcznych postępów badań+2 Reputacja dyplomatyczna−50% Maks. podatek dla duchowieństwa+6 |
Koronacrown_estate | 0 | 0 | +50% Podstawowe poparcie parlamentarne+100% Przychód handlowy+50% Wydajność naszego gabinetu+9 |
Kozacycossacks_estate | 0.5 | 0.02 | −0.05 Miesięczne wyczerpanie wojenne+10% % produkcji żywności−30% Kozacy – maks. podatek+4 |
Mieszczanieburghers_estate | 4 | 40 | +50% Morska Przewaga handlowa+5% Efektywność produkcyjna−50% Maks. podatek dla mieszczaństwa+5 |
Plemionatribes_estate | 0.01 | 0.01 | +5% Produkcja surowców+10% % produkcji żywności+10% Produkcja surowców+3 |
Szlachcicenobles_estate | 25 | 100 | +0.2 Miesięczny prestiż+0.5 Miesięczna prawomocność−100% Maks. podatek dla szlachty+3 |
Włościaniepeasants_estate | 0.03 | 1 | +40% Efektywność inwestycji w stabilność+25% % produkcji żywności+50% Odnawianie poboru+7 |
Zimmidhimmi_estate | 0.02 | 1 | +2 Tolerancja pogańskiej wiary+10% Wydajność naszego gabinetu−30% Maks. podatek dla zimmi+3 |







