Wydarzenie

Potworna śmierć

black_death.1004in_game/events/situations/black_death.txt:550
Potworna śmierć

Wieśniacy próbują zasypywać na terenach zwanych Target Location dziury w ziemi, z których wydobywają się miazmaty dżumy. Systematycznie zakopują małe i duże jamy na całym tym obszarze.

Są przekonani, że w ten sposób zapobiegną epidemii, ale eksperci ze stolicy (Capital) ostrzegają, że to tylko pogorszy jakość gleby w regionie.

WymagaDżumaChorobaimmediate, triggerWłościanieKlasa społecznaoption 2Zniszczona glebaModyfikator statycznytriggerbd1004_cdZmiennatrigger

Definicjain_game/events/situations/black_death.txt:550

551type = country_event
552category = situation_event
554title = black_death.1004.t Potworna śmierć
555desc = black_death.1004.desc Wieśniacy próbują zasypywać na terenach zwanych Target Location dziury w ziemi, z których wydobywają się miazmaty dżumy. Systematycznie zakopują małe i duże jamy na całym tym obszarze.

Są przekonani, że w ten sposób zapobiegną epidemii, ale eksperci ze stolicy (Capital) ostrzegają, że to tylko pogorszy jakość gleby w regionie.
556outcome = neutral
558image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
560trigger = {
561NOT = {
561has_variable = bd1004_cd
}
562country_has_disease = disease:bubonic_plague
563any_owned_rural_location = {
564disease_presence = {
564value > 0.25
}
565NOT = {
565has_location_modifier = damaged_soil
}
}
}
569immediate = {
570set_variable = bd1004_cd
571random_owned_rural_location = {
572limit = {
572disease_presence = {
572value > 0.25
}
}
573save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZasypać każdą dziurę!
580scope:target_location = {
581add_location_modifier = {
582modifier = damaged_soil
583years = 2
584mode = add_and_extend
}
586change_control = control_weak_penalty (-0.05)
}
BZakończyć to! Gleba musi nadawać się do uprawy!
593scope:target_location = {
594every_pop = {
595limit = {
596owner = root
597pop_type = pop_type:peasants
}
599add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
601if = {
602limit = {
603max_control <= {
604value = {
605add = this.max_control
606subtract = 0.05
}
}
}
610change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
612else = {
613owner = {
614change_societal_value = {
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna