WydarzenieZmienione w tej wersji

Niepokoje spowodowane dżumą

black_death.1025in_game/events/situations/black_death.txt:2154
Niepokoje spowodowane dżumą

Epidemia była kontrolowana w sposób zbyt niekompetentny. Dżuma rozprzestrzenia się gwałtownie, uśmiercając przyjaciół i bliskich osób, które miały szczęście przeżyć.

Jeśli natychmiast nie podejmiemy działań naprawczych, ludność w najbardziej dotkniętych regionach wznieci rewoltę, a Flavor Rank stanie w płomieniach. Musimy stłumić ich gniew, a przynajmniej przekierować go w inną stronę!

WymagaDżumaChorobaoption 1, triggerbd1025_cdZmiennatrigger

Definicjain_game/events/situations/black_death.txt:2154

2155type = country_event
2156category = situation_event
2158title = black_death.1025.t Niepokoje spowodowane dżumą
2159desc = black_death.1025.desc Epidemia była kontrolowana w sposób zbyt niekompetentny. Dżuma rozprzestrzenia się gwałtownie, uśmiercając przyjaciół i bliskich osób, które miały szczęście przeżyć.

Jeśli natychmiast nie podejmiemy działań naprawczych, ludność w najbardziej dotkniętych regionach wznieci rewoltę, a Flavor Rank stanie w płomieniach. Musimy stłumić ich gniew, a przynajmniej przekierować go w inną stronę!
2160outcome = neutral
2161image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
2163trigger = {
2164NOT = {
2164has_variable = bd1025_cd
}
2165country_has_disease = disease:bubonic_plague
2166any_owned_location = {
2166disease_presence = {
2166value > 0.30
}
}
2167any_neighbor_country ?= {
2168count > 0
}
}
2172weight_multiplier = {
2173base = 1
2174modifier = {
2175add = 1
2176any_owned_location = {
2177count > 1
2178disease_presence = {
2178value > 0.20
}
}
}
2181modifier = {
2182add = 1
2183any_owned_location = {
2184count > 2
2185disease_presence = {
2185value > 0.20
}
}
}
2188modifier = {
2189add = 1
2190any_owned_location = {
2191count > 3
2192disease_presence = {
2192value > 0.20
}
}
}
2195modifier = {
2196add = 1
2197any_owned_location = {
2198count > 4
2199disease_presence = {
2199value > 0.20
}
}
}
2202modifier = {
2203add = 1
2204any_owned_location = {
2205count > 5
2206disease_presence = {
2206value > 0.20
}
}
}
2209modifier = {
2210add = 2
2211any_owned_location = {
2212count > 6
2213disease_presence = {
2213value > 0.20
}
}
}
2216modifier = {
2217add = 4
2218any_owned_location = {
2219count > 8
2220disease_presence = {
2220value > 0.20
}
}
}
2223modifier = {
2224add = 8
2225any_owned_location = {
2226count > 12
2227disease_presence = {
2227value > 0.20
}
}
}
}
2232immediate = {
2233set_variable = bd1025_cd
2234random_neighbor_country ?= {
2234save_scope_as = blame_target
}
}

Opcje

ANatychmiast zajmiemy się burzycielami.
2240custom_tooltip = every_location_with_plague_scaling_satisfaction_loss_tt Społeczności mieszkające w Concept, do której dotarła Bubonic Plague, odnotują spadek Concept w zależności od skali epidemii
2241hidden_effect = {
2242every_owned_location = {
2243limit = {
2244disease_presence = {
2244value > 0
}
}
2246every_pop = {
2247limit = {
2248owner = root
}
2250add_pop_satisfaction = {
2251value = {
2252value = -1
2253multiply = location.local_control
2254divide = 10
2255max = -0.05
}
}
}
}
}
BSzybko, wydrukujmy propagandę!
2266scale = -4
}
CNiech winę poniesie naród Blame Target Adjectiveki.
2273scope:blame_target = {
2274add_opinion = {
2275target = root
2276modifier = opinion_insulted
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna