Świat
Typy roślinności
W plikach gry – typy roślinności: 7.
Koszt ruchu
Modyfikator
| Modyfikatory | |||
|---|---|---|---|
Dżunglajungle | 2 | 1 | −4 Możliwa szerokość frontu+50% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+300% Czas budowy dróg+5 |
Łąkigrasslands | 1 | — | +50000 Lokalna populacja maksymalna+10% Lokalny % produkcji żywności+2 Limit zaopatrzeniowy |
Lasforest | 1.5 | 1 | −3 Możliwa szerokość frontu+33% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+100% Czas budowy dróg+4 |
Pola uprawnefarmland | 1.1 | — | +20% Czas budowy dróg+100000 Lokalna populacja maksymalna+10% Miesięczny wzrost rozwoju lokalnego+3 |
Pustyniadesert | 1.1 | — | +50% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+100% Czas budowy dróg−33% Miesięczny wzrost rozwoju lokalnego+3 |
Skąpo porośniętysparse | 1 | — | −10% Czas budowy dróg+25000 Lokalna populacja maksymalna |
Zagajnikwoods | 1.25 | 1 | −2 Możliwa szerokość frontu+50% Czas budowy dróg+50000 Lokalna populacja maksymalna+4 |






