Andaluzyjska karta uchodźcówandalusi_refugee_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)
Modyfikatory+0,2 Atrakcyjność migracyjna+2,5% Efektywność produkcyjna
Arsenał Salésale_arsenal_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory+25 Miesięczni marynarze+50% Lokalna siła mieszczan+2 Wydajność szkutnicza
Bergslagsprivilegierscandinavian_bergslag_privilegesNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Dozwolone
Cel
  • NIE ma: town_rights_type:royal_tooling_rightslubtown_rights_type:mining_charter
  • Raw material: ŻelazolubMiedźlubSrebrolubOłów
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+10% Narzędzia – produkcja lokalna+5% Uwłaszczenie chłopstwa+50% Czas zwiększenia pozyskiwania surowcówCountry modifier+5% Koszt rozszerzenia operacji górniczych
Borough Custumalsborough_customalsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Brytyjska
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:manorial_customals
Dokładne warunki
Modyfikatory+20% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+5% Lokalna piśmienność maksymalna+100% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców
Fiskeriprivilegierscandinavian_fishing_privilegesNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Dozwolone
CelJest portem
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+10% Miesięczni marynarze+0,1 Lokalna obecność morska+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowceCountry modifier+5% Koszt rozwoju zbieractwa
Flamandzki przemysł tekstylnyflemish_cloth_industries_rightNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:royal_textile_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+5 Poziomy budowli gildii tkaczy+5 Poziomy budowli gildii tkaczy odzieży wysokiej jakości+25% Mieszczanie – wydajność handlowa+25% Wydajność handlowa−5% Efektywność produkcyjna
Foros Extensosforos_extensos_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
Przynajmniej jeden z tych
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:fuero_juzgo_town_rightslubtown_rights_type:fuero_real_town_rightslubtown_rights_type:fuero_general_town_rightslubtown_rights_type:fuero_de_aragon_town_rightslubtown_rights_type:usatges_de_barcelona_town_rightslubtown_rights_type:furs_de_valencia_town_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+10% Miesięczna siła żywa+10% Rozmiar poboru+50 Żołnierze – możliwa populacja+50% Lokalna siła szlachty
Fuero Generalfuero_general_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory−10% Niepokój – Szlachcice−10% Niepokój – Mieszczanie+20% Efektywność budowlana+20% Niepokój – Włościanie
Fuero Juzgofuero_juzgo_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory+0,2 Atrakcyjność migracyjna+5% Uwłaszczenie chłopstwa−10% Efektywność budowlana
Fuero Realfuero_real_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Kastylia
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:foros_extensos_town_rightslubtown_rights_type:fuero_juzgo_town_rightslubtown_rights_type:fuero_general_town_rightslubtown_rights_type:fuero_de_aragon_town_rightslubtown_rights_type:usatges_de_barcelona_town_rightslubtown_rights_type:furs_de_valencia_town_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+50% Lokalna siła korony+10% Niepokój
Fueros de Aragónfuero_de_aragon_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)
Modyfikatory−10% Niepokój – Szlachcice+10% Uwłaszczenie chłopstwa+50% Lokalna siła szlachty
Furs de Valenciafurs_de_valencia_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory−10% Niepokój+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−50% Szybkość asymilacji społeczności−50% Lokalny % szybkości nawracania społeczności
Karta aljamyiberian_aljama_charterNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)
Modyfikatory−50% % szybkości nawracania lokalnej społeczności pogańskiej+15% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce
Karta alkoholowabrewing_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+10% Alkohol – produkcja lokalna+10% Piwo – produkcja lokalna+10% Wino – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta drukarskabook_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+10% Papier – produkcja lokalna+10% Księgi – produkcja lokalna+10% Barwniki – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta Gishguich_charter_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory+10 Miesięczna siła żywa+100% Wpływy stanowe – plemionaMożliwość werbunku pułków
Karta górniczamining_charter—Każdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)
Modyfikatory+35% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−10% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna+10% Produkcja surowców
Karta jubilerskajewelry_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+10% Biżuteria – produkcja lokalna+5 Poziomy budowli gildii jubilerów−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta Medynymedina_charter_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory+5% Maks. kontrola−10% Efektywność wznoszenia nowych budowli
Karta murarskamasonry_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+12% Ociosane kamienie – produkcja+12% Szkło – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta narzędziowatooling_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+15% Narzędzia – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta odzieżowatextile_charter—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:flemish_cloth_industries_right
Dokładne warunki
Modyfikatory+10% Tkaniny – produkcja lokalna+10% Odzież wysokiej jakości – produkcja lokalna+10% Barwniki – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta rynkowamarket_charter—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:royal_staple_rightslubtown_rights_type:free_town_charter
Dokładne warunki
Modyfikatory+3 Poziomy budowli rynku+25% Mieszczanie – wydajność handlowa+10% Dostęp do rynku
Karta rzemieślniczaartisan_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+10% Meble – produkcja+10% Wyroby garncarskie – produkcja+10% Skóra – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta uzbrojeniowaweaponry_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+10% Broń – produkcja lokalna+10% Broń palna – produkcja lokalna+10% Działa – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karta wolności religijnejagrarian_community_town_right—Każdy kraj
Wymagania
Potencjalne
Dozwolone
Cel
Produkuje towar: Pszenica, Kukurydza, Ryż, Wytrzymałe odmiany zbóż, Rośliny strączkowe, Ziemniaki, Zwierzęta gospodarskie, Oliwki, Owoce lub Wosk pszczeli
Dokładne warunki
Modyfikatory+10% Lokalny % produkcji żywności+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−100% Lokalny % szybkości nawracania społeczności
Karta zaopatrzenia flotynaval_charter—Każdy kraj
Modyfikatory+15% Zapasy okrętowe – produkcja lokalna+15% Smoła – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna
Karty wolnego miastafree_town_charter—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:market_charterlubtown_rights_type:royal_market_rightslubtown_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:royal_staple_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+0,25 Atrakcyjność migracyjna+20% Wydajność handlowa+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalny+50% Lokalna siła mieszczan−50% Lokalna siła korony
Kjøpstadnorwegian_city_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Norwegia
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+100% Mieszczanie – wydajność handlowa+10% Ochrona rynku lokalnego+20% Dostęp do rynkuCountry modifier−2,5% Wydajność utrzymania kupców
Konsulat morskiara_consulate_sea_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory+100% Mieszczanie – wydajność handlowa+100% Wydajność handlowa−25% Niepokój+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalny+50% Lokalna siła mieszczan−50% Lokalna siła korony
Manorial Custumalsmanorial_customalsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Brytyjska
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:borough_customals
Dokładne warunki
Modyfikatory+25% Lokalny % produkcji żywności−0,1% Spadek żywności−10% Uwłaszczenie chłopstwa
Miasto-spichlerzgranary_town—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:imperial_breadbasket_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+25% Efektywność oszczędzania żywności+50% Lokalna żywność maksymalna−0,25 Atrakcyjność migracyjna
Monopol jedwabny Constantinopleaconstantinopolitan_silk_monopoly_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory+50% Jedwab – produkcja lokalna+25% Tkaniny – produkcja lokalna+10% Odzież wysokiej jakości – produkcja lokalna−10% Uwłaszczenie chłopstwa
Niższe regale górniczelower_bergregalNieKażdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
ModyfikatoryLocation modifier+100% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+0,1 Atrakcyjność migracyjna−20% Uwłaszczenie chłopstwa+50% Lokalna siła szlachtyCountry modifier+5% Koszt rozszerzenia operacji górniczych
Osadnictwo andaluzyjskieandalusi_resettlement_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (7 sprawdzeń)
Modyfikatory+0,2 Atrakcyjność migracyjna+2,5% Efektywność produkcyjna
Osadnictwo Złotego Wiekuandalusi_resettlement_golden_age_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (8 sprawdzeń)
Modyfikatory+0,4 Atrakcyjność migracyjna+5% Efektywność produkcyjna
Pentapolis Mzabmzab_pentapolis_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:medina_charter_town_rightslubtown_rights_type:andalusi_refugee_town_rightslubtown_rights_type:tribal_souk_town_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory−10% Niepokój – Mieszczanie+10% Dostęp do rynku+0,15 Atrakcyjność migracyjna
Port głównyroyal_staple_rights—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
Cel
  • Jest portem
  • NIE ma: town_rights_type:market_charterlubtown_rights_type:royal_market_rightslubtown_rights_type:free_town_charter
Dokładne warunki
Modyfikatory+8 Poziomy budowli rynku+8 Poziomy ulepszeń budowli rynku+0,3 Przepustowość portu+0,15 Lokalna obecność morska+75% Lokalna siła mieszczan
Port podstawowystaple_port—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
Cel
  • Jest portem
  • NIE ma: town_rights_type:market_charterlubtown_rights_type:royal_market_rightslubtown_rights_type:free_town_charter
Dokładne warunki
Modyfikatory+5 Poziomy budowli rynku+0,2 Przepustowość portu+0,1 Lokalna obecność morska+50% Lokalna siła mieszczan
Prawa alkoholoweroyal_brewing_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+20% Alkohol – produkcja lokalna+20% Piwo – produkcja lokalna+20% Wino – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa do biżuteriiroyal_jewelry_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+20% Biżuteria – produkcja lokalna+10 Poziomy budowli gildii jubilerów−5% Efektywność produkcyjna
Prawa do broniroyal_weaponry_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+20% Broń – produkcja lokalna+20% Broń palna – produkcja lokalna+20% Działa – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa do drukuroyal_book_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+20% Papier – produkcja lokalna+20% Księgi – produkcja lokalna+20% Barwniki – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa do narzędziroyal_tooling_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+30% Narzędzia – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa do zapasów okrętowychroyal_naval_rights—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
Prawa miejskie nie zostały siłowo odebrane w ostatnich 10 latach.
Dokładne warunki
Modyfikatory+30% Zapasy okrętowe – produkcja lokalna+30% Smoła – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa górnicze Novo Brdonovo_brdo_charterNieKażdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)
ModyfikatoryLocation modifier+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−10% Uwłaszczenie chłopstwa+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalnyCountry modifier−10% Wydajność legislacyjna
Prawa magdeburskiemagdeburg_rights_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:nuremberg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rights
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+0,2 Atrakcyjność migracyjna+25% Wydajność handlowa−50% Szybkość asymilacji społecznościCountry modifier−5% Wydajność legislacyjna
Prawa murarskieroyal_masonry_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+25% Ociosane kamienie – produkcja+25% Szkło – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa rady obywatelienlightened_leadership_reform_town_right—Każdy kraj
Wymagania
Potencjalne
Dokładne warunki
Modyfikatory+10% Lokalna piśmienność maksymalna włościan+10% Robotnicy – lokalna piśmienność maksymalna+10% Żołnierze – lokalna piśmienność maksymalna+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalny+100% Lokalna siła włościan
Prawa rzemieślniczeroyal_artisan_rights—Każdy kraj
Modyfikatory+20% Meble – produkcja+20% Wyroby garncarskie – produkcja+20% Skóra – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa tekstylneroyal_textile_rights—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:flemish_cloth_industries_right
Dokładne warunki
Modyfikatory+20% Tkaniny – produkcja lokalna+20% Odzież wysokiej jakości – produkcja lokalna+20% Barwniki – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna
Prawa wielkiego rynkuroyal_market_rights—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:royal_staple_rightslubtown_rights_type:free_town_charter
Dokładne warunki
Modyfikatory+5 Poziomy budowli rynku+5 Poziomy ulepszeń budowli rynku+40% Mieszczanie – wydajność handlowa+15% Dostęp do rynku
Prawo Borgo Francoborgo_franco_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Włoska
Dokładne warunki
Modyfikatory+25% Mieszczanie – wydajność handlowa+10% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna
Prawo chełmskiekulm_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:nuremberg_rights_town_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+0,33 Atrakcyjność migracyjna+10% Uwłaszczenie chłopstwa−25% Szybkość asymilacji społeczności−25% Lokalna siła korony
Prawo Lübeckkielubeck_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Niemiecka
Dozwolone
Cel
  • Jest portem
  • NIE ma: town_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:nuremberg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rights
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+0,1 Lokalna obecność morska+0,2 Przepustowość portu+10 Poziomy budowli rynkuCountry modifier−10% Wpływ agendy – mieszczanie
Prawo miasta królewskiegobohemian_royal_cities_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Czeska
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier−50% Lokalna siła szlachty+10% Uwłaszczenie chłopstwaCountry modifier−2,5% Równowaga satysfakcji szlachty
Prawo Novi forinovi_fori_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:nuremberg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+10% Uwłaszczenie chłopstwa+0,2 Atrakcyjność migracyjna−20% Szybkość asymilacji społeczności−20% Lokalny % szybkości nawracania społeczności
Prawo Nurembergkienuremberg_rights_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rights
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+0,2 Atrakcyjność migracyjna+1% Efektywność produkcyjna−50% Szybkość asymilacji społecznościCountry modifier−5% Wydajność legislacyjna
Prawo Villes Franchesville_franche_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
Dokładne warunki
Modyfikatory+10% Uwłaszczenie chłopstwa+20% Lokalny % populacji maksymalnej−5% Efektywność produkcyjna
Prawo wolnego miasta królewskiegoroyal_free_cities_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier−50% Lokalna siła szlachty+10% Uwłaszczenie chłopstwaCountry modifier−10% Wpływ agendy – szlachcice
Przywilej mozarabskimozarab_charter_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)
Modyfikatory−10% Niepokój−20% Separatyzm−50% % szybkości nawracania lokalnej społeczności pogańskiej
Przywilej plemiennego targutribal_souk_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)
Modyfikatory+15% Dostęp do rynku+0,1 Atrakcyjność migracyjna−10% Niepokój – Plemiona−2% Maks. kontrola
Przywileje municypalnemunicipia_privilegiaNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)
Modyfikatory+1% Efektywność produkcyjna+15% Lokalny modyfikator rozwoju ruchu Odrodzenie latynizmu+2 Lokalny wpływ kulturowy+20% Próg dołączenia społeczności do buntowników
Przywileje scholaischolai_literacy_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)
Modyfikatory+0,05% Miesięczna piśmienność lokalna+30% Rozwój instytucji+25% Lokalny % szybkości awansowania społeczności−5% Efektywność produkcyjna
Przywileje studiumstudium_privileges—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
Cel
Lokacja to Miasto lub Megalopolis
Ranga lokacji: MiastolubMegalopolis
Dokładne warunki
Modyfikatory+0,05% Miesięczna piśmienność lokalna+20% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+20% Rozwój instytucji−5% Efektywność produkcyjna
Spichlerz cesarstwaimperial_breadbasket_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (7 sprawdzeń)
Modyfikatory+1000 Lokalna żywność maksymalna+0,2% Miesięczny dobrobyt lokalny+0,2% Przyrost naturalny+20% Konsumpcja żywności lokalnej społeczności
Stadsrättigheterswedish_city_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Szwecja
Dokładne warunki
Modyfikatory+100% Mieszczanie – wydajność handlowa+25% Wydajność handlowa+100% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców
Statut plantacjiplantation_charter—Każdy kraj
Wymagania
Dozwolone
Dokładne warunki
Modyfikatory+35% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−15% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna+10% Produkcja surowców
Taifa Reïstaifa_al_rais_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)
Modyfikatory+10 Miesięczni marynarze+0,1 Lokalna obecność morska
Tingsrättscandinavian_thing_rightsNieTylko niektóre kraje
Modyfikatory−20% Lokalna siła korony+10% Maks. kontrola+0,3 Atrakcyjność migracyjna
Tjärprivilegierscandinavian_tar_privilegesNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Dozwolone
CelNIE ma: town_rights_type:royal_naval_rights
Dokładne warunki
Modyfikatory+20% Smoła – produkcja lokalna+20% Zapasy okrętowe – produkcja lokalna+5% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna
Ufortyfikowane miastofortress_town—Każdy kraj
Modyfikatory+300 Rozmiar garnizonu+25% Obrona fortu+20% Miesięczna siła żywa+25% Lokalna siła szlachty−25% Lokalna siła mieszczan+200 Żołnierze – możliwa populacja
Usatges de Barcelonausatges_de_barcelona_town_rightsNieTylko niektóre kraje
Wymagania
Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)
Modyfikatory−10% Niepokój – Szlachcice−10% Niepokój – Mieszczanie−10% Uwłaszczenie chłopstwa
Wolne miasto Rzeszy a prawo składustapelrecht_town_rightsNieKażdy kraj
Wymagania
Potencjalne
Święte Cesarstwo Rzymskie
Country has special status
Dozwolone
CelNIE jest portem
Dokładne warunki
ModyfikatoryLocation modifier+10 Poziomy budowli rynku+0,002 Miesięczny rozwój lokalnyCountry modifier−2,5% Wydajność utrzymania kupców
Wyższe regale górniczeupper_bergregalNieKażdy kraj
Wymagania
Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)
ModyfikatoryLocation modifier+100% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+0,1 Atrakcyjność migracyjna+50% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców−20% Uwłaszczenie chłopstwaCountry modifier+10% Koszt rozszerzenia operacji górniczych
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna