Gospodarka
Prawa miejskie
W plikach gry – prawa miejskie: 75. Porównaj wymagania i efekty.
Andaluzyjska karta uchodźcówandalusi_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)Modyfikatory+0,2 Atrakcyjność migracyjna+2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Arsenał Salésale_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory+25 Miesięczni marynarze+50% Lokalna siła mieszczan+2 Wydajność szkutnicza | ||
Bergslagsprivilegierscandinavian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania ModyfikatoryLocation modifier+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+10% Narzędzia – produkcja lokalna+5% Uwłaszczenie chłopstwa+50% Czas zwiększenia pozyskiwania surowcówCountry modifier+5% Koszt rozszerzenia operacji górniczych | ||
Borough Custumalsborough_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne KulturaGrupa kultur: Brytyjska Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:manorial_customalsDokładne warunkiModyfikatory+20% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+5% Lokalna piśmienność maksymalna+100% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców | ||
Fiskeriprivilegierscandinavian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Dozwolone CelJest portem Dokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier+10% Miesięczni marynarze+0,1 Lokalna obecność morska+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowceCountry modifier+5% Koszt rozwoju zbieractwa | ||
Flamandzki przemysł tekstylnyflemish_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:royal_textile_rightsDokładne warunkiModyfikatory+5 Poziomy budowli gildii tkaczy+5 Poziomy budowli gildii tkaczy odzieży wysokiej jakości+25% Mieszczanie – wydajność handlowa+25% Wydajność handlowa−5% Efektywność produkcyjna | ||
Foros Extensosforos_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne Przynajmniej jeden z tych
Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:fuero_juzgo_town_rightslubtown_rights_type:fuero_real_town_rightslubtown_rights_type:fuero_general_town_rightslubtown_rights_type:fuero_de_aragon_town_rightslubtown_rights_type:usatges_de_barcelona_town_rightslubtown_rights_type:furs_de_valencia_town_rightsDokładne warunkiModyfikatory+10% Miesięczna siła żywa+10% Rozmiar poboru+50 Żołnierze – możliwa populacja+50% Lokalna siła szlachty | ||
Fuero Generalfuero_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory−10% Niepokój – Szlachcice−10% Niepokój – Mieszczanie+20% Efektywność budowlana+20% Niepokój – Włościanie | ||
Fuero Juzgofuero_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory+0,2 Atrakcyjność migracyjna+5% Uwłaszczenie chłopstwa−10% Efektywność budowlana | ||
Fuero Realfuero_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne To (obecnie lub poprzednio): KastyliaDozwolone CelNIE ma: town_rights_type:foros_extensos_town_rightslubtown_rights_type:fuero_juzgo_town_rightslubtown_rights_type:fuero_general_town_rightslubtown_rights_type:fuero_de_aragon_town_rightslubtown_rights_type:usatges_de_barcelona_town_rightslubtown_rights_type:furs_de_valencia_town_rightsDokładne warunkiModyfikatory+50% Lokalna siła korony+10% Niepokój | ||
Fueros de Aragónfuero_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)Modyfikatory−10% Niepokój – Szlachcice+10% Uwłaszczenie chłopstwa+50% Lokalna siła szlachty | ||
Furs de Valenciafurs_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory−10% Niepokój+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−50% Szybkość asymilacji społeczności−50% Lokalny % szybkości nawracania społeczności | ||
Karta aljamyiberian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)Modyfikatory−50% % szybkości nawracania lokalnej społeczności pogańskiej+15% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce | ||
Karta alkoholowabrewing_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+10% Alkohol – produkcja lokalna+10% Piwo – produkcja lokalna+10% Wino – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta drukarskabook_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+10% Papier – produkcja lokalna+10% Księgi – produkcja lokalna+10% Barwniki – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta Gishguich_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory+10 Miesięczna siła żywa+100% Wpływy stanowe – plemionaMożliwość werbunku pułków | ||
Karta górniczamining_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)Modyfikatory+35% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−10% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna+10% Produkcja surowców | ||
Karta jubilerskajewelry_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+10% Biżuteria – produkcja lokalna+5 Poziomy budowli gildii jubilerów−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta Medynymedina_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory+5% Maks. kontrola−10% Efektywność wznoszenia nowych budowli | ||
Karta murarskamasonry_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+12% Ociosane kamienie – produkcja+12% Szkło – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta narzędziowatooling_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+15% Narzędzia – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta odzieżowatextile_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:flemish_cloth_industries_rightDokładne warunkiModyfikatory+10% Tkaniny – produkcja lokalna+10% Odzież wysokiej jakości – produkcja lokalna+10% Barwniki – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta rynkowamarket_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:royal_staple_rightslubtown_rights_type:free_town_charterDokładne warunkiModyfikatory+3 Poziomy budowli rynku+25% Mieszczanie – wydajność handlowa+10% Dostęp do rynku | ||
Karta rzemieślniczaartisan_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+10% Meble – produkcja+10% Wyroby garncarskie – produkcja+10% Skóra – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta uzbrojeniowaweaponry_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+10% Broń – produkcja lokalna+10% Broń palna – produkcja lokalna+10% Działa – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karta wolności religijnejagrarian_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne Has reform: Dozwolone Cel Produkuje towar: Pszenica, Kukurydza, Ryż, Wytrzymałe odmiany zbóż, Rośliny strączkowe, Ziemniaki, Zwierzęta gospodarskie, Oliwki, Owoce lub Wosk pszczeli Raw material: Pszenicalub Kukurydzalub Ryżlub Wytrzymałe odmiany zbóżlub Rośliny strączkowelub Ziemniakilub Zwierzęta gospodarskielub Oliwkilub Owocelub Wosk pszczeliDokładne warunkiModyfikatory+10% Lokalny % produkcji żywności+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−100% Lokalny % szybkości nawracania społeczności | ||
Karta zaopatrzenia flotynaval_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+15% Zapasy okrętowe – produkcja lokalna+15% Smoła – produkcja lokalna−2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Karty wolnego miastafree_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:market_charterlubtown_rights_type:royal_market_rightslubtown_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:royal_staple_rightsDokładne warunkiModyfikatory+0,25 Atrakcyjność migracyjna+20% Wydajność handlowa+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalny+50% Lokalna siła mieszczan−50% Lokalna siła korony | ||
Kjøpstadnorwegian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne To (obecnie lub poprzednio): NorwegiaDokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier+100% Mieszczanie – wydajność handlowa+10% Ochrona rynku lokalnego+20% Dostęp do rynkuCountry modifier−2,5% Wydajność utrzymania kupców | ||
Konsulat morskiara_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory+100% Mieszczanie – wydajność handlowa+100% Wydajność handlowa−25% Niepokój+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalny+50% Lokalna siła mieszczan−50% Lokalna siła korony | ||
Manorial Custumalsmanorial_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne KulturaGrupa kultur: Brytyjska Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:borough_customalsDokładne warunkiModyfikatory+25% Lokalny % produkcji żywności−0,1% Spadek żywności−10% Uwłaszczenie chłopstwa | ||
Miasto-spichlerzgranary_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:imperial_breadbasket_rightsDokładne warunkiModyfikatory+25% Efektywność oszczędzania żywności+50% Lokalna żywność maksymalna−0,25 Atrakcyjność migracyjna | ||
Monopol jedwabny Constantinopleaconstantinopolitan_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory+50% Jedwab – produkcja lokalna+25% Tkaniny – produkcja lokalna+10% Odzież wysokiej jakości – produkcja lokalna−10% Uwłaszczenie chłopstwa | ||
Niższe regale górniczelower_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)ModyfikatoryLocation modifier+100% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+0,1 Atrakcyjność migracyjna−20% Uwłaszczenie chłopstwa+50% Lokalna siła szlachtyCountry modifier+5% Koszt rozszerzenia operacji górniczych | ||
Osadnictwo andaluzyjskieandalusi_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (7 sprawdzeń)Modyfikatory+0,2 Atrakcyjność migracyjna+2,5% Efektywność produkcyjna | ||
Osadnictwo Złotego Wiekuandalusi_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (8 sprawdzeń)Modyfikatory+0,4 Atrakcyjność migracyjna+5% Efektywność produkcyjna | ||
Pentapolis Mzabmzab_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne
Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:medina_charter_town_rightslubtown_rights_type:andalusi_refugee_town_rightslubtown_rights_type:tribal_souk_town_rightsDokładne warunkiModyfikatory−10% Niepokój – Mieszczanie+10% Dostęp do rynku+0,15 Atrakcyjność migracyjna | ||
Port głównyroyal_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone Cel
Dokładne warunkiModyfikatory+8 Poziomy budowli rynku+8 Poziomy ulepszeń budowli rynku+0,3 Przepustowość portu+0,15 Lokalna obecność morska+75% Lokalna siła mieszczan | ||
Port podstawowystaple_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone Cel
Dokładne warunkiModyfikatory+5 Poziomy budowli rynku+0,2 Przepustowość portu+0,1 Lokalna obecność morska+50% Lokalna siła mieszczan | ||
Prawa alkoholoweroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+20% Alkohol – produkcja lokalna+20% Piwo – produkcja lokalna+20% Wino – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa do biżuteriiroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+20% Biżuteria – produkcja lokalna+10 Poziomy budowli gildii jubilerów−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa do broniroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+20% Broń – produkcja lokalna+20% Broń palna – produkcja lokalna+20% Działa – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa do drukuroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+20% Papier – produkcja lokalna+20% Księgi – produkcja lokalna+20% Barwniki – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa do narzędziroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+30% Narzędzia – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa do zapasów okrętowychroyal_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone Prawa miejskie nie zostały siłowo odebrane w ostatnich 10 latach. CelNIE ma zmiennej: recently_forced_to_revoke_town_rights_variable Dokładne warunkiModyfikatory+30% Zapasy okrętowe – produkcja lokalna+30% Smoła – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa górnicze Novo Brdonovo_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)ModyfikatoryLocation modifier+50% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−10% Uwłaszczenie chłopstwa+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalnyCountry modifier−10% Wydajność legislacyjna | ||
Prawa magdeburskiemagdeburg_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne
Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:nuremberg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rightsDokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier+0,2 Atrakcyjność migracyjna+25% Wydajność handlowa−50% Szybkość asymilacji społecznościCountry modifier−5% Wydajność legislacyjna | ||
Prawa murarskieroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+25% Ociosane kamienie – produkcja+25% Szkło – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa rady obywatelienlightened_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne Has reform: Dokładne warunkiModyfikatory+10% Lokalna piśmienność maksymalna włościan+10% Robotnicy – lokalna piśmienność maksymalna+10% Żołnierze – lokalna piśmienność maksymalna+0,1% Miesięczny dobrobyt lokalny+100% Lokalna siła włościan | ||
Prawa rzemieślniczeroyal_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+20% Meble – produkcja+20% Wyroby garncarskie – produkcja+20% Skóra – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa tekstylneroyal_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:flemish_cloth_industries_rightDokładne warunkiModyfikatory+20% Tkaniny – produkcja lokalna+20% Odzież wysokiej jakości – produkcja lokalna+20% Barwniki – produkcja lokalna−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawa wielkiego rynkuroyal_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:staple_portlubtown_rights_type:royal_staple_rightslubtown_rights_type:free_town_charterDokładne warunkiModyfikatory+5 Poziomy budowli rynku+5 Poziomy ulepszeń budowli rynku+40% Mieszczanie – wydajność handlowa+15% Dostęp do rynku | ||
Prawo Borgo Francoborgo_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne KulturaGrupa kultur: Włoska Dokładne warunkiModyfikatory+25% Mieszczanie – wydajność handlowa+10% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawo chełmskiekulm_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:nuremberg_rights_town_rightsDokładne warunkiModyfikatory+0,33 Atrakcyjność migracyjna+10% Uwłaszczenie chłopstwa−25% Szybkość asymilacji społeczności−25% Lokalna siła korony | ||
Prawo Lübeckkielubeck_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne KulturaGrupa kultur: Niemiecka Dozwolone Cel
Dokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier+0,1 Lokalna obecność morska+0,2 Przepustowość portu+10 Poziomy budowli rynkuCountry modifier−10% Wpływ agendy – mieszczanie | ||
Prawo miasta królewskiegobohemian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne KulturaGrupa kultur: Czeska Dokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier−50% Lokalna siła szlachty+10% Uwłaszczenie chłopstwaCountry modifier−2,5% Równowaga satysfakcji szlachty | ||
Prawo Novi forinovi_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:nuremberg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rightsDokładne warunkiModyfikatory+10% Uwłaszczenie chłopstwa+0,2 Atrakcyjność migracyjna−20% Szybkość asymilacji społeczności−20% Lokalny % szybkości nawracania społeczności | ||
Prawo Nurembergkienuremberg_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne
Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:magdeburg_rights_town_rightslubtown_rights_type:kulm_town_rightsDokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier+0,2 Atrakcyjność migracyjna+1% Efektywność produkcyjna−50% Szybkość asymilacji społecznościCountry modifier−5% Wydajność legislacyjna | ||
Prawo Villes Franchesville_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne
Dokładne warunkiModyfikatory+10% Uwłaszczenie chłopstwa+20% Lokalny % populacji maksymalnej−5% Efektywność produkcyjna | ||
Prawo wolnego miasta królewskiegoroyal_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne To WęgryDokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier−50% Lokalna siła szlachty+10% Uwłaszczenie chłopstwaCountry modifier−10% Wpływ agendy – szlachcice | ||
Przywilej mozarabskimozarab_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)Modyfikatory−10% Niepokój−20% Separatyzm−50% % szybkości nawracania lokalnej społeczności pogańskiej | ||
Przywilej plemiennego targutribal_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)Modyfikatory+15% Dostęp do rynku+0,1 Atrakcyjność migracyjna−10% Niepokój – Plemiona−2% Maks. kontrola | ||
Przywileje municypalnemunicipia_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)Modyfikatory+1% Efektywność produkcyjna+15% Lokalny modyfikator rozwoju ruchu Odrodzenie latynizmu+2 Lokalny wpływ kulturowy+20% Próg dołączenia społeczności do buntowników | ||
Przywileje scholaischolai_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)Modyfikatory+0,05% Miesięczna piśmienność lokalna+30% Rozwój instytucji+25% Lokalny % szybkości awansowania społeczności−5% Efektywność produkcyjna | ||
Przywileje studiumstudium_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Dozwolone Cel Lokacja to Miasto lub Megalopolis Ranga lokacji: Miastolub MegalopolisDokładne warunkiModyfikatory+0,05% Miesięczna piśmienność lokalna+20% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+20% Rozwój instytucji−5% Efektywność produkcyjna | ||
Spichlerz cesarstwaimperial_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (7 sprawdzeń)Modyfikatory+1000 Lokalna żywność maksymalna+0,2% Miesięczny dobrobyt lokalny+0,2% Przyrost naturalny+20% Konsumpcja żywności lokalnej społeczności | ||
Stadsrättigheterswedish_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Potencjalne To (obecnie lub poprzednio): SzwecjaDokładne warunkiModyfikatory+100% Mieszczanie – wydajność handlowa+25% Wydajność handlowa+100% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców | ||
Statut plantacjiplantation_ | — | Każdy kraj |
Wymagania Modyfikatory+35% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−15% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna+10% Produkcja surowców | ||
Taifa Reïstaifa_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (5 sprawdzeń)Modyfikatory+10 Miesięczni marynarze+0,1 Lokalna obecność morska | ||
Tingsrättscandinavian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Modyfikatory−20% Lokalna siła korony+10% Maks. kontrola+0,3 Atrakcyjność migracyjna | ||
Tjärprivilegierscandinavian_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Dozwolone CelNIE ma: town_rights_type:royal_naval_rightsDokładne warunkiModyfikatory+20% Smoła – produkcja lokalna+20% Zapasy okrętowe – produkcja lokalna+5% Uwłaszczenie chłopstwa−5% Efektywność produkcyjna | ||
Ufortyfikowane miastofortress_ | — | Każdy kraj |
Modyfikatory+300 Rozmiar garnizonu+25% Obrona fortu+20% Miesięczna siła żywa+25% Lokalna siła szlachty−25% Lokalna siła mieszczan+200 Żołnierze – możliwa populacja | ||
Usatges de Barcelonausatges_ | Nie | Tylko niektóre kraje |
Wymagania Pokaż wymagania (4 sprawdzenia)Modyfikatory−10% Niepokój – Szlachcice−10% Niepokój – Mieszczanie−10% Uwłaszczenie chłopstwa | ||
Wolne miasto Rzeszy a prawo składustapelrecht_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Potencjalne Święte Cesarstwo RzymskieCountry has special status
Dozwolone CelNIE jest portem Dokładne warunkiModyfikatoryLocation modifier+10 Poziomy budowli rynku+0,002 Miesięczny rozwój lokalnyCountry modifier−2,5% Wydajność utrzymania kupców | ||
Wyższe regale górniczeupper_ | Nie | Każdy kraj |
Wymagania Pokaż wymagania (6 sprawdzeń)ModyfikatoryLocation modifier+100% Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+0,1 Atrakcyjność migracyjna+50% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców−20% Uwłaszczenie chłopstwaCountry modifier+10% Koszt rozszerzenia operacji górniczych | ||









































































































