Gospodarka
Budowle
W plikach gry – budowle: 465.
Dostępność
Wzmianki w warunkach
Czas budowy
Maks. poziomów
Obce
Kategoria
Modyfikator
Filtry dostępności dopasowują warunki, w tym wykluczenia; nie sprawdzają, czy coś jest faktycznie dostępne.| Modyfikatory | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Academia de Artillería de Segoviasegovia_artillery_academy | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | manpower_employment | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywa+10% Żołnierze – lokalna piśmienność maksymalnaTak Możliwość werbunku pułków |
Administracja kolonialnacolonial_administration | Location potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Państwo kolonialneDokładne warunki | foreign_trade_employment | colonise_build_time | guild_max_level | Tak | Budowle kolonialne | +0.2 Wydajność handlowa dla właściciela+0.2 Przewaga handlowa dla właściciela |
Admiralicjaadmiralty | Location potentialIs capital Dokładne warunki | large_burgher_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczni marynarze+5% Morale floty |
Admiralicja Amsterdamuamsterdam_admiralty | Country potentialNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)iNie Is capital Dokładne warunki | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1% Szybkość naprawy floty |
Admiralicja Fryzjifriesland_admiralty | Country potentialNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)iNie Is capital Dokładne warunki | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1% Szybkość naprawy floty |
Admiralicja Fryzji Zachodniejwest_friesland_admiralty | Country potentialNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)iNie Is capital Dokładne warunki | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1% Szybkość naprawy floty |
Admiralicja Rotterdamurotterdam_admiralty | Country potentialNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)iNie Is capital Dokładne warunki | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1% Szybkość naprawy floty |
Admiralicja Zelandiizeeland_admiralty | Country potentialNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)iNie Is capital Dokładne warunki | dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1% Szybkość naprawy floty |
Afladżoma_falaj | Country potentialHas unlocked building trigger (zobacz dokładne warunki) AllowNie Is coastaliVegetation: PustyniaiClimate: Gorący pustynnyDokładne warunki | granary_employment | small_fort_building | 2 | Nie | Budowle rządowe | +250 Lokalna żywność maksymalna+0.05% Przyrost naturalny |
Agadirfortress_granary | Country potentialCulture (zobacz dokładne warunki) Location potentialBez ograniczeń Wzmianki: Maghrebska Dokładne warunki | granary_employment | medium_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +0 Rozmiar garnizonu+500 Lokalna żywność maksymalna+25% Obrona fortu |
Akademia grecko-łacińskagreek_latin_academy | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5% Maks. piśmienność szlachty+0.05 Miesięczne postępy w spirytualizmie+15% Miesięczna szansa na rozpoczęcie dzieła+3 |
Akademia konfucjańskaconfucian_academy | AllowIs core of: owner Dokładne warunki | noble_cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +10% Lokalna piśmienność maksymalna mieszczan+1 Lokalna szybkość awansowania społeczności+50% Rozwój instytucji+1 |
Akademia naukacademy_of_sciences | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +1% Lokalna piśmienność maksymalna+0.5 Atrakcyjność migracyjna+5% % miesięcznych postępów badań+1 |
Akademia naukbavarian_academy_of_sciences | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialIs capital Wzmianki: BawariaDokładne warunki | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +20% Lokalna piśmienność maksymalna+5% % miesięcznych postępów badań+0.05 Miesięczne postępy w indywidualizmie |
Akademia sztuk pięknycharts_academy | Location potentialIs capital Country potentialBez ograniczeń Dokładne warunki | generic_burgher_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.25 Lokalny wpływ kulturowy+0.25 Tradycja kulturowa+25% Zdolności nowych artystów+1 |
Akademia wojskowawar_college | Location potentialIs capital Dokładne warunki | large_burgher_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0 Miesięczna siła żywa+5% Morale armii |
Akropolgreat_hill_complex | Location potentialIs capital Country potentialOwns (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | large_religious_building_employment | huge_unique_build_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa |
Al-Hamrā'alhambra | Country potentialKraj: GrenadalubCulture (zobacz dokładne warunki)Location potentialIs capital Dokładne warunki | huge_noble_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +10% Wpływy korony+10% % wpływu kulturowego |
Ambasadaembassy | Country potentialNOR (zobacz dokładne warunki) AllowIs capitaliCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | minor_noble_employment | trade_post_build_time | 1 | Tak | Budowle rządowe | |
Amerykańska Akademia Sztuk i Naukusa_academy_of_arts_and_sciences | Country potentialNigdy (always = no) AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +1 Tradycja kulturowa+10% Lokalna piśmienność maksymalna+0.1 Miesięczne postępy w humanizmie |
Amerykańskie Towarzystwo Filozoficzneusa_philosophical_society | Country potentialNigdy (always = no) AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.5 Tradycja kulturowa+0.5 Lokalny wpływ kulturowy+5% Lokalna piśmienność maksymalna+2 |
Amsterdamski Wisselbankwisselbank | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | generic_burgher_employment | generic_town_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +10% Przychód z bicia waluty+2% Prób emisji waluty+10 Maksymalne obligacje państwowe+2 |
Aptekaapothecary | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Archivo General de Simancasgeneral_archive_of_simancas | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | huge_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+0.5 Lokalny wpływ kulturowy+5% Wydajność naszego gabinetu+1 |
Archiwa klerykalneclerical_archives | Country potentialModifier:allow clerical archives (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Możliwość budowy: Archiwa klerykalneDokładne warunki | estate_clergy_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Nie | Budowle stanowe | +50% Lokalna siła duchowieństwa+1% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa |
Archiwa papieskiepapal_archives | Country potentialNigdy (always = no) AllowOwner owns no copies of building (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: owner_owns_no_copies_of_building Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+0.5 Lokalny wpływ kulturowy+0.1% Miesięczna piśmienność+2 |
Archiwum Indiiarchive_of_the_indies | trade_employment | government_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +0.1 Morska Przewaga handlowa+10% Mieszczanie – wydajność handlowa+1 Wydajność handlowa | |
Arsenał cesarskiimperial_halic_shipyards | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | dry_dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +2 Wydajność szkutnicza+0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1 |
Arsenał w Wenecjivenetian_arsenal | dry_dock_employment | huge_port_building_time | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +4 Wydajność szkutnicza+0 Miesięczni marynarze+33% Lokalna szybkość szkutnictwa+4 | |
Artyleria lądowakorean_gunnery_land_defense | AllowModifier:fort level (zobacz dokładne warunki)iNie Has building: Artyleria przybrzeżnaDokładne warunki | castle_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +25% Obrona fortu+1% Wrogie osłabienie+1 Maks. osłabienie |
Artyleria przybrzeżnakorean_gunnery_coastal_defense | AllowModifier:fort level (zobacz dokładne warunki)iNie Has building: Artyleria lądowaLocation potentialIs port Dokładne warunki | castle_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +10% Obrona fortu+100% Modyfikator czasu wrogiego desantu+1% Wrogie osłabienie floty+1 |
Asesor podatkowytax_assessor | Location potentialIs capital Dokładne warunki | large_burgher_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +25% Lokalna siła korony+10% Podatek maksymalny+10% Wpływy korony+1 |
Bajang Ratubajang_ratu | Location potentialIs capital Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +1 Tolerancja prawdziwej wiary+0.05 Miesięczny prestiż |
Baliwbailiff | Location potentialNie Is overseas for owner AllowTrigger if (zobacz dokładne warunki)iTrigger else (zobacz dokładne warunki)iOwner (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Liczba baliwówDokładne warunki | bailiff_employment | rural_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +20% Maks. kontrola+100% Lokalna siła szlachty−10% Uwłaszczenie chłopstwa |
Bankbanking_office | Country potentialHas reform (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | foreign_trade_employment | bank_office_build_time | 1 | Tak | Budowle handlowe | +0.1 Przewaga handlowa dla właściciela+2.5% Podst. opodatkowania dla właściciela |
Bank centralnycentral_bank | AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki)iOwner (zobacz dokładne warunki) Location potentialIs capitaliNOR (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | large_burgher_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +10 Maksymalne obligacje państwowe−1% Odsetki od obligacji+10% Mnożnik wielkości obligacji państwowych |
Baraykhmer_baray | special_medium_peasant_building | huge_unique_build_time | 1 | Nie | Budowle infrastrukturalne | +2000 Lokalna populacja maksymalna+20% Lokalny % produkcji żywności+0.1% Miesięczny dobrobyt | |
Barcelońska Stocznia Królewskabarcelona_royal_shipyard | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | dry_dock_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +2 Wydajność szkutnicza+33% Lokalna szybkość szkutnictwa+0 Miesięczni marynarze+3 |
Barokowa Rezydencja w Munichmunich_residenz_baroque_expansion | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)iHas building: Renesansowa Rezydencja w MunichDokładne warunki | noble_cultural_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +20% Lokalna piśmienność maksymalna+0.3 Tradycja kulturowa+5% % miesięcznych postępów badań |
Barwiarniadyesworks | Brak wymienionych warunków | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Barwiarzdyes_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Bastionbastion | Brak wymienionych warunków | bastion_employment | medium_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +1 Rozmiar garnizonu−5% Niepokój+4 Poziom fortu+1 |
Bateria obrony wybrzeżanaval_battery | Location potentialIs port Dokładne warunki | naval_battery_employment | medium_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +200% Modyfikator czasu wrogiego desantu+2% Wrogie osłabienie flotyTak Blokada najazdów korsarzy+1 |
Baza marynarkinaval_base | Location potentialIs port Dokładne warunki | naval_base_employment | large_port_building_time | 1 | Nie | Budowle morskie | +12 Wydajność szkutnicza+0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+3 |
Bibliotekalibrary | Brak wymienionych warunków | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.1 Lokalny wpływ kulturowy+5% Lokalna piśmienność maksymalna+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+2 |
Biblioteka w Widźajanagarzelibrary_of_vijayanagar | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5% Lokalna piśmienność maksymalna+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+1 Lokalna szybkość awansowania społeczności+2 |
Biblioteka Watykańska – skrzydło administracyjneadm_vatican_library | Country potentialNigdy (always = no) Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5% Lokalna piśmienność maksymalna+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+1 Lokalna szybkość awansowania społeczności+2 |
Biblioteka Watykańska – skrzydło dyplomatycznedip_vatican_library | Country potentialNigdy (always = no) Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5% Lokalna piśmienność maksymalna+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+1 Lokalna szybkość awansowania społeczności+2 |
Biblioteka Watykańska – skrzydło wojskowemil_vatican_library | Country potentialNigdy (always = no) Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5% Lokalna piśmienność maksymalna+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+1 Lokalna szybkość awansowania społeczności+2 |
Bibliotheca Corvinianabibliotheca_corviniana | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Wzmianki: unlocked_bibliotheca_corviniana Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5% Lokalna piśmienność maksymalna+0.25% Miesięczna piśmienność lokalna+10% % miesięcznych postępów badań |
Biuro handlowetrade_office | Country potentialNOR (zobacz dokładne warunki) AllowMarket (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | trade_office_max_level | Tak | Budowle handlowe | +0.3 Wydajność handlowa dla właściciela+0.05 Obecność morska dla właściciela+0.2 Przewaga handlowa dla właściciela |
Biuro Kocabaṣıtur_kodjabashi_office | Country potentialHas unlocked building trigger (zobacz dokładne warunki) Location potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki)i(Integration level: conqueredlubIntegration level: integrated)iCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: has_unlocked_building_trigger Dokładne warunki | minor_noble_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +10% Maks. kontrola−20% Niepokój−50% Lokalna siła korony+1 |
Browarbrewery | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Browar wielkoskalowybrewery_manufactory | Brak wymienionych warunków | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Bubububu_building | Location potentialRaw material: RybyDokładne warunki | tiny_rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | 2 | Nie | Produkcja surowców | +15% Ryby – produkcja lokalna |
Bundbund | Location potentialHas riverlubIs adjacent to lake Dokładne warunki | small_peasant_employment | infrastructure_build_time | bund_cap | Nie | Budowle infrastrukturalne | +500 Lokalna populacja maksymalna+10% Lokalny % produkcji żywności |
Burgtorhsa_burgtor | castle_employment | small_fort_building | 2 | Tak | Budowle obronne | +0 Rozmiar garnizonu+10% Obrona fortu+0.01 Siła żywa dla właściciela | |
Calmecaccalmecac | Country potentialCulture (zobacz dokładne warunki) Location potentialIs capital Wzmianki: Nahuańska Dokładne warunki | large_religious_building_employment | government_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +20% Lokalna piśmienność maksymalna szlachty+50% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+5% Wydajność naszego gabinetu+1 |
Cámara de Comptoscamara_comptos | Location potentialIs capital Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki)i(Culture (zobacz dokładne warunki)lubObecny lub dawny kraj: Nawarra)Dokładne warunki | small_burgher_employment | government_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | −0.05% Miesięczna inflacja |
Centrala handlowatrading_hub | Location potentialIs market center Dokładne warunki | trade_employment | market_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +5 Wydajność handlowa+10% Atrakcyjność rynku+30 Maks. pojemność zapasów |
Centrum administracyjne Bułgariibulgarian_administration_center | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | normal_noble_employment | generic_town_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +50% Lokalna szybkość bliskości+15 Źródło lokalnej bliskości−20% Niepokój |
Centrum budowlaneconstruction_center | Brak wymienionych warunków | construction_employment | government_build_time | construction_center_max_level | Nie | Budowle infrastrukturalne | +1 Wydajność budowlana |
Centrum handlucommerce_center | Brak wymienionych warunków | trade_employment | merchant_build_time | market_max_level | Nie | Budowle handlowe | +1% Szybkość asymilacji społeczności+10% Lokalna siła mieszczan+1% Dostęp do rynku+3 |
Centrum poboruconscription_center | AllowOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | manpower_employment | soldier_building | manpower_max_level | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków+5 Wydajność szkoleniowa pułków |
Cesarska Akademia Sztuk Pięknychimperial_academy_of_arts | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.1 Tradycja kulturowa+25% Rozwój instytucji+10% % wpływu kulturowego |
Cesarskie miasto Huếimperial_city_of_hue | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | noble_cultural_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.25 Tradycja kulturowa+0.25 Lokalny wpływ kulturowy+0.02 Miesięczna prawomocność+1 |
Chanakasufi_lodge | Country potentialReligion (zobacz dokładne warunki) AllowOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+10% Lokalny % szybkości nawracania społeczności+10% Lokalna konsumpcja żywności duchowieństwa |
Charitécharite_of_berlin | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | clergy_medical_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +5% Odporność na choroby+5% % miesięcznych postępów badań |
Chata wojownikówwarrior_lodge | Country potentialGovernment type (zobacz dokładne warunki)iNie Is capital mesoamericaiNie Is capital in south america or carribeaniCapital (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | generic_tribesmen_employment | medium_soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułkówTak Może wystawiać wojowników północnoamerykańskich |
Cinque Portcinque_port | military_support_employment | medium_port_building_time | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +100% Rozmiar poboru we flocie+0 Miesięczni marynarze+100% Lokalna siła mieszczan | |
Collegium Helveticumswi_collegium_helveticum | large_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Tak | Budowle kulturowe | ||
Collegium poetarum et mathematicorumcollege_of_poets | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.25 Tradycja kulturowa+0.25% Miesięczna piśmienność lokalna+0.1 Miesięczne postępy w humanizmie+1 | |
Czarny rynekblack_market | Country potentialHas reform (zobacz dokładne warunki)iModifier:enable black market buildings (zobacz dokładne warunki) Location potentialIs coastal Wzmianki: Czarny rynek – zezwól na budowęDokładne warunki | pirate_building_employment | pirate_build_time | 10 | Tak | Budowle handlowe | +5% Podst. opodatkowania dla właściciela+2 Wydajność handlowa dla właściciela |
Czerwony Fortred_fort | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | castle_employment | generic_town_build_time | 1 | Nie | Budowle obronne | +10% Obrona fortu+10% Maks. kontrola |
Darüşşifadarussifa | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | clergy_medical_employment | generic_town_build_time | 1 | Nie | Budowle infrastrukturalne | +20% Odporność na choroby+10 Oczekiwana długość życia postaci |
Debere Meshwa'edebere_meshwae | AllowNigdy (always = no) Country potentialReligion (zobacz dokładne warunki) Location potentialNigdy (always = no) Wzmianki: MiafizycyzmDokładne warunki | large_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+10% Lokalna siła duchowieństwa+0.1 Miesięczny wpływ religijny |
Delegatura miejscowej szlachtylocal_noble_delegation | Country potentialModifier:allow local noble delegation (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | estate_nobles_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Nie | Budowle stanowe | +100% Lokalna siła szlachty |
Dokdock | Location potentialIs port Dokładne warunki | dock_employment | medium_port_building_time | 1 | Nie | Budowle morskie | +1 Wydajność szkutnicza+0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+2 |
Dom publicznybrothel | Country potentialHas reform (zobacz dokładne warunki) Location potentialIs coastal Dokładne warunki | pirate_building_employment | pirate_build_time | 2 | Nie | Budowle kulturowe | −5% Odporność na choroby+0.05% Przyrost naturalny |
Dom zarazypest_house | Country potentialIs situation active: Czarna śmierćiCustom tooltip (zobacz dokładne warunki)Dokładne warunki | clergy_medical_employment | super_fast_temporary_house | 1 | Nie | Budowle infrastrukturalne | +30% Odporność na choroby+10% Niepokój |
Dwór królewskiroyal_court | Location potentialIs capital Country potentialGovernment type (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: MonarchiaDokładne warunki | large_noble_employment | large_capital_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +2% Wydajność naszego gabinetu+10% Wpływy korony+0.03 Miesięczne postępy w absolutyzmie |
Dwory szlacheckienoble_courts | Brak wymienionych warunków | minor_noble_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Nie | Budowle stanowe | +50% Lokalna siła szlachty−2.5% Maks. kontrola |
Dymarkalocal_smelters | rural_peasant_enhance_employment | rural_build_time | 1 | Nie | Produkcja surowców | +10% Żelazo – produkcja lokalna+10% Miedź – produkcja lokalna+10% Cyna – produkcja lokalna+1 | |
Dzielnica fanariotówphanariot_district | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | large_capital_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +20% Lokalna siła mieszczan+5 Wydajność handlowa+200% Mieszczanie – wydajność handlowa |
Dzielnica Judaistycznajewish_district | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | large_capital_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +10% Efektywność produkcyjna−10% Lokalny % szybkości nawracania społeczności |
Dzielnica kupieckamerchants_quarters | Brak wymienionych warunków | trade_employment | merchant_build_time | market_max_level | Nie | Budowle handlowe | +1% Szybkość asymilacji społeczności+10% Lokalna siła mieszczan+0.5% Dostęp do rynku+3 |
Dzielnica portugalskaori_portuguese_quarters | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | 1 | Tak | Budowle handlowe | +0.03 Obecność morska dla właściciela+3000 Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce−25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+1 |
Dzielnica weneckavenetian_quarter | large_foreign_trade_employment | trade_post_build_time | italian_merchant_quarters_max_level | Tak | Budowle handlowe | +1 Wydajność handlowa dla właściciela+0.03 Obecność morska dla właściciela | |
El Escorialel_escorial_palace | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | huge_noble_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +100% Lokalna siła korony+0.1% Miesięczny dobrobyt lokalny+0.25 Tradycja kulturowa |
Enderunenderun_academy | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | manpower_100_employment | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków+5% Wydajność naszego gabinetu |
Entrepôtentrepot | Location potentialIs market center Dokładne warunki | trade_employment | market_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +5 Wydajność handlowa+10% Atrakcyjność rynku+20 Maks. pojemność zapasów |
Escuela de Tauromaquia de Sevillasevilla_bullfighting_school | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | guild_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.25 Tradycja kulturowa+0.25 Lokalny wpływ kulturowy |
Fabryka barwiarskadyes_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka broniweapon_factory | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł zbrojny | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka broni palnejfirearms_factory | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł zbrojny | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka browarniczabrewery_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka drukarskaprinting_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka działcannons_factory | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł zbrojny | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka garbarskatannery_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka garncarskapottery_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka gnilnaputrefaction_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka gorzelniczadistiller_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka szkłaglass_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka tekstyliówtextile_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka wysokiej jakości odzieżyfine_cloth_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Fabryka zapasów okrętowychnaval_supplies_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł zbrojny | +50 Mieszczanie – możliwa populacja |
Feitoriapor_feitoria | Location potentialIs portiCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | 1 | Tak | Budowle handlowe | +0.03 Obecność morska dla właściciela+0.25 Wydajność handlowa dla właściciela+1 Przewaga handlowa dla właściciela |
Fondacofondaco | Country potentialIs merchant republiciCulture (zobacz dokładne warunki) AllowWithin naval range of (zobacz dokładne warunki)iOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | guild_max_level | Tak | Budowle handlowe | +1 Przewaga handlowa dla właściciela+0.03 Obecność morska dla właściciela+0.2 Wydajność handlowa dla właściciela+1 |
Fort Nizwaoma_nizwa_fort | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | castle_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +0 Rozmiar garnizonu+10% Obrona fortu+10% Mieszczanie – wydajność handlowa |
Fort przybrzeżnycoastal_fort | Location potentialIs port Dokładne warunki | coastal_fort_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +100% Modyfikator czasu wrogiego desantu+1% Wrogie osłabienie flotyTak Blokada najazdów korsarzy+1 |
Fortecafortress | Brak wymienionych warunków | fortress_employment | large_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +4 Rozmiar garnizonu−5% Niepokój+8 Poziom fortu+1 |
Forteca bejabey_fortress | Country potentialNigdy (always = no) Dokładne warunki | manpower_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +25% Lokalna siła korony+0 Miesięczna siła żywa+25% Obrona fortu+1 |
Fortezza di Sant'Andreafortezza_di_sant_andrea | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | castle_employment | generic_town_build_time | 1 | Nie | Budowle obronne | +25% Obrona fortu+0 Rozmiar garnizonu |
Fortyfikacje szlacheckienobility_fortifications | Country potentialModifier:allow nobility fortifications (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | minor_noble_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Nie | Budowle stanowe | +50% Lokalna siła szlachty−10% Lokalna siła korony+25% Obrona fortu |
Funduqfunduq | Country potentialReligion (zobacz dokładne warunki) AllowRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: IslamDokładne warunki | trade_employment | market_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +0.5 Morska Przewaga handlowa+1 Wydajność handlowa+10% Mieszczanie – wydajność handlowa+1 |
Galatagalata | large_foreign_trade_employment | trade_post_build_time | italian_merchant_quarters_max_level | Tak | Budowle handlowe | +1 Wydajność handlowa dla właściciela+0.03 Obecność morska dla właściciela | |
Garbarztannery | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Garnizon dżajszówguich_garrison | Country potentialHas unlocked building trigger (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: has_unlocked_building_trigger Dokładne warunki | stockade_employment | small_fort_building | 1 | — | Budowle obronne | −5% Niepokój+25% Obrona fortu |
Garnizon kompaniitrade_company_garrison | Location potentialScope:actor (zobacz dokładne warunki) Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (zobacz dokładne warunki)lubAny subject (zobacz dokładne warunki) AllowMarket (zobacz dokładne warunki)iCan build satellite trade building (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | large_foreign_trade_employment | trade_company_build_time | trade_company_building_max_level | Tak | Budowle handlowe | +25% Obrona fortu+1 Rozmiar garnizonu |
Garnizon prowincjiprovincial_garrison | Country potential(Exists: Państwo ŚrodkaiIs leader of international organization: Państwo Środka)lubCulture (zobacz dokładne warunki)Location potentialBez ograniczeń Dokładne warunki | manpower_employment | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Giełdastock_exchange | Location potentialIs market center Dokładne warunki | trade_employment | market_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +5 Wydajność handlowa+10% Atrakcyjność rynku+75 Maks. pojemność zapasów |
Gildia artystów lakiernikówlacquerware_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Gildia garncarzypottery_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Gildia gorzelnikówdistillers_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Gildia jubilerówjewelry_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | jewelry_guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Gildia krawcówfine_cloth_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | fine_cloth_guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Gildia kupieckamerchants_guild | Location potentialIs port Dokładne warunki | estate_burgher_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Nie | Budowle stanowe | +50% Lokalna siła mieszczan−10% Lokalny % szybkości awansowania społeczności+1 Morska Przewaga handlowa+1 |
Gildia papiernikówpaper_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Gildia przędzarzycloth_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | cloth_guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Gildia rusznikarskahand_cannon_guild | Brak wymienionych warunków | manufactory_employment | guild_build_time | 1 | Nie | Przemysł zbrojny | |
Gildia stolarzyfurniture_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Towary konsumpcyjne | |
Gildia szklarzyglass_guild | Location potentialIs produced in location market: PiasekDokładne warunki | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Gildia szkutników Hanzyhanseatic_shipwright_guild | Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (zobacz dokładne warunki) Location potentialOwner (zobacz dokładne warunki)iIs port Dokładne warunki | dock_employment | medium_port_building_time | hanseatic_shipwright_guild_max_level | Tak | Budowle wojskowe | +1 Wydajność szkutnicza+0.01 Marynarze dla właścicielaTak Możliwość budowy okrętów+2 |
Gildia wytwórców narzędzitools_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Gildia wytwórców saletrysaltpeter_guild | Location potentialMarket (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Gildia zapasów okrętowychnaval_supplies_guild | Brak wymienionych warunków | guild_employment | guild_build_time | guild_max_level | Nie | Przemysł zbrojny | |
Gildie rzemieślniczeartisan_guilds | Brak wymienionych warunków | minor_burgher_employment | estate_build_time | estate_building_stackable_level | Nie | Budowle stanowe | +10% Lokalna siła mieszczan+1% Efektywność produkcyjna−5% Lokalny % szybkości awansowania społeczności |
Gimnazjongymnasium_building | Country potentialHas reform (zobacz dokładne warunki) Location potentialIs capital Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | large_cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.5 Tradycja kulturowa+10% Lokalna piśmienność maksymalna szlachty+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+3 |
Gliniankaclay_pit | Location potential(Is coastallubHas riverlubIs adjacent to lake)iNie Raw material: GlinaDokładne warunki | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Nie | Produkcja surowców | |
Globe Theatreglobe_theatre | Country potentialCustom tooltip: Globe Theatre może zostać wzniesiony tylko w ramach wydarzenia.i(Obecny lub dawny kraj: AnglialubObecny lub dawny kraj: Wielka Brytania)AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.25 Tradycja kulturowa+0.25% Miesięczna piśmienność lokalna+10% Maks. piśmienność włościan+3 |
Górski zamek celnygerman_mountain_toll_castle | Location potentialTopography: GóryiNum roads > 0Country potentialHas advance: Górski zamek celnyDokładne warunki | small_burgher_employment | trade_post_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +0.05 Morska Przewaga handlowa+10 Szlachta – możliwa populacja |
Goshogosho | Location potentialDominant culture (zobacz dokładne warunki) Country potentialHas reform (zobacz dokładne warunki) AllowDominant culture (zobacz dokładne warunki)i(This (zobacz dokładne warunki)lub(Scope:actor (zobacz dokładne warunki)iAny foreign building countries in location (zobacz dokładne warunki))) Wzmianki: Japońska Dokładne warunki | large_noble_employment | soldier_building | 1 | Tak | Budowle rządowe | +0 Siła żywa dla właścicielaTak Możliwość werbunku pułków+0.05 Złoto dla właściciela |
Gospodarstwo upraw włóknistychfiber_crops_farm | Location potentialNie Raw material: Rośliny włóknisteiNie Climate: ArktycznyDokładne warunki | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Nie | Produkcja surowców | |
Grobowiec indyjskidelhi_tomb | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | 1 | religious_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.2 Tradycja kulturowa−2% Niepokój+10% Maks. kontrola |
Gubernator lokalnylocal_governor | AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki)iOwner (zobacz dokładne warunki)iTrigger if (zobacz dokładne warunki) Location potentialHas road to capitaliOwner.capital (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +80 Źródło lokalnej bliskości |
Gubernator morskinaval_governor | AllowTrigger if (zobacz dokładne warunki)iTrigger else (zobacz dokładne warunki)iOwner (zobacz dokładne warunki) Location potentialNie Is connected to through realm: owner.capitaliNie Is overseas for owneriIs port Wzmianki: Liczba gubernatorów morskichDokładne warunki | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +80 Źródło lokalnej bliskości |
Gurgaddigurgaddi | Country potentialTag (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Tak | Budowle religijne | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+0.05 Złoto dla właściciela+0.1 Przewaga handlowa dla właściciela+1 |
Heksamilionhexamilion_wall | Country potentialHas unlocked building trigger (zobacz dokładne warunki) Location potentialNigdy (always = no) Wzmianki: has_unlocked_building_trigger Dokładne warunki | castle_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +50% Lokalna szybkość bliskości+0 Rozmiar garnizonu+1 Poziom fortu |
Hermandad de las Marismasbrethren_marsh | dock_employment | medium_port_building_time | 1 | Nie | Budowle morskie | +1 Wydajność szkutnicza+0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1 | |
Hippodromhippodrome | Country potentialHas dlc: Fate of the Phoenixi(Obecny lub dawny kraj: BizancjumlubObecny lub dawny kraj: Rzym)Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | construction_employment | huge_unique_build_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +2.5% Równowaga satysfakcji stanów+20% Wpływy korony |
Hodowla owiecsheep_farms | Location potentialVegetation: Skąpo porośniętylubVegetation: Pola uprawnelubVegetation: ŁąkiDokładne warunki | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Nie | Produkcja surowców | |
Holenderska placówka handlowadutch_trade_outpost | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | foreign_trade_employment | trade_post_build_time | 1 | Tak | Budowle handlowe | +1 Wydajność handlowa dla właściciela+0.03 Obecność morska dla właściciela |
Husuni Kubwahusuni_kubwa | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: unlocked_husuni_kubwa_variable Dokładne warunki | trade_employment | market_build_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +5 Wydajność handlowa+0.15 Morska Przewaga handlowa+0.05 Miesięczna prawomocność+1 |
Huta do żelaza rzecznegobog_iron_smelter | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Nie | Produkcja surowców | ||
Huta stalisteel_mill | Brak wymienionych warunków | mills_employment | mills_build_time | mills_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Huta szkłaglassworks | Brak wymienionych warunków | manufactory_employment | manufactory_build_time | manufactory_max_level | Nie | Przemysł podstawowy | |
Ibadat khanaibadat_khana | Country potentialDoes not own any copy of building type (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: does_not_own_any_copy_of_building_type Dokładne warunki | huge_religious_building_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+0.05% Miesięczna piśmienność lokalna+33% Rozwój instytucji+2 |
Incamisanaincamisana | Brak wymienionych warunków Dokładne warunki | tiny_rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | 1 | Nie | Budowle infrastrukturalne | +250 Lokalna populacja maksymalna+15% Lokalny % produkcji żywności+10 Lokalna szybkość nawracania społeczności |
Instytut Szlachetnie Urodzonych Panieninstitute_of_noble_maidens | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki)lubIs capital Dokładne warunki | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+50 Mieszczanie – możliwa populacja+0.05 Miesięczne postępy w komunalizmie+1 |
Irygacjairrigation_systems | Location potentialHas riverlubIs adjacent to lake Dokładne warunki | generic_peasant_building_employment | infrastructure_build_time | irrigant_cap | Nie | Budowle infrastrukturalne | +1000 Lokalna populacja maksymalna+5% Lokalny % produkcji żywności |
Izba rozliczeniowaclearing_house | Location potentialIs market center Dokładne warunki | trade_employment | market_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +5 Wydajność handlowa+10% Atrakcyjność rynku+100 Maks. pojemność zapasów |
Kalarikalari | AllowOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | normal_noble_employment | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +33% Rozmiar poboru+0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Kamieniołomstone_quarry | rural_peasant_produce_employment | rural_build_time | rural_building_cap | Nie | Produkcja surowców | ||
Kanał ze śluzą wodnąpound_lock_canal_infrastructure | Location potential(Is coastallubHas riverlubIs adjacent to lake)iDevelopment ≥ 20 AllowBez ograniczeń Dokładne warunki | generic_peasant_building_employment | infrastructure_build_time | 1 | Nie | Budowle infrastrukturalne | +10% Lokalna szybkość bliskości+5% Lokalny % produkcji żywności |
Kancelariachancery | generic_burgher_employment | large_capital_build_time | chancery_max_level | Nie | Budowle rządowe | +2.5% Lokalna piśmienność maksymalna mieszczan+2.5% Lokalna piśmienność maksymalna szlachty+2.5% Wydajność naszego gabinetu | |
Kantor Hanzyhanseatic_kontor | Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Zezwolenie na budowle HanzyDokładne warunki | large_foreign_trade_employment | trade_post_build_time | hanseatic_kontor_max_level | Tak | Budowle handlowe | +1 Przewaga handlowa dla właściciela+0.1 Obecność morska dla właściciela+0.25 Wydajność handlowa dla właściciela |
Kaplica gildii kupieckiejmerchant_guild_chapel | Country potentialCountry type: buildingiHas reform (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | religious_building_employment | generic_town_build_time | 1 | Tak | Budowle kolonialne | +2% Lokalna piśmienność maksymalna+0.2 Miesięczny wpływ religijny |
Karawanserajcaravanserai | Country potentialHas advance: KarawanserajAllowRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki)lubRegion (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: KarawanserajDokładne warunki | trade_employment | trade_post_build_time | 1 | Nie | Budowle handlowe | +0.5 Morska Przewaga handlowa+1 Wydajność handlowa |
Kastelletkastellet | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | castle_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +33% Obrona fortu+0 Rozmiar garnizonu |
Katedracathedral | Brak wymienionych warunków | cathedral_building_employment | large_religious_building_time | 1 | Nie | Budowle stanowe | +100% Lokalna siła duchowieństwa+10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+20% Lokalny % szybkości nawracania społeczności |
Kazamaty Bockthe_bock_fortifications | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | bastion_employment | medium_fort_building | bock_max_level | Nie | Budowle wojskowe | +10% Obrona fortu+20% Efektywność utrzymania fortyfikacji+0 Rozmiar garnizonu |
Kilwaskie szkutnicykilwan_shipwrights | Location potentialIs port Dokładne warunki | dock_employment | medium_port_building_time | 1 | Nie | Budowle morskie | +0 Miesięczni marynarze+0.05 Przepustowość portu |
King's Manorkings_manor | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialBez ograniczeń Dokładne warunki | large_noble_employment | government_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +50% Lokalna siła szlachty+0.1% Miesięczny dobrobyt lokalny+20 Źródło lokalnej bliskości |
Klasztormonastery | Country potentialModifier:can have monasteries (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Dozwolone klasztoryDokładne warunki | large_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +10% Lokalna konsumpcja żywności duchowieństwa+10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+10% Lokalny % szybkości nawracania społeczności |
Klasztor miafizyckimiaphysite_monastery | large_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+20% Lokalna konsumpcja żywności duchowieństwa+10% Lokalny % szybkości nawracania społeczności+1 | |
Klasztor prawosławnyorthodox_monastery | large_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Nie | Budowle religijne | +10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+20% Lokalna konsumpcja żywności duchowieństwa+10% Lokalny % szybkości nawracania społeczności | |
Kokufukokufu | Location potentialDominant culture (zobacz dokładne warunki) Country potential(Has reform (zobacz dokładne warunki)iCountry type: building)lubHas reform (zobacz dokładne warunki) AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Japońska Dokładne warunki | large_noble_employment | soldier_building | 1 | Tak | Budowle rządowe | +0 Siła żywa dla właścicielaTak Możliwość werbunku pułków+0.3 Złoto dla właściciela+2 |
Kolegium jezuickiejesuit_college | Country potentialHas unlocked building trigger (zobacz dokładne warunki) AllowOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | religious_building_employment | large_religious_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.2 Lokalny wpływ kulturowy+10% Lokalna piśmienność maksymalna szlachty+0.1% Miesięczna piśmienność lokalna+2 |
Komanderia zakonuorder_commandery | Location potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Country potentialModifier:target of military sponsorships (zobacz dokładne warunki)iReligion (zobacz dokładne warunki) AllowOwner (zobacz dokładne warunki)iDominant religion: KatolicyzmDokładne warunki | order_religious_building_employment | soldier_building | 1 | Tak | Budowle religijne | +0.1 Złoto dla właściciela+0.01 Siła żywa dla właściciela |
Kompleks w Doliniegreat_valley_complex | Location potentialIs capital Country potentialOwns (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | rural_peasant_produce_employment | huge_unique_build_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +25% Produkcja surowców |
Kopalnia srebra w Schwazschwaz_mine | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | rural_peasant_produce_employment | infrastructure_build_time | 1 | Nie | Produkcja surowców | +200% Srebro – produkcja lokalna |
Korporacja miejskacorporation_of_london | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Dokładne warunki | large_burgher_employment | generic_town_build_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | +100% Lokalna siła mieszczan |
Kościół parafialnyparish_church | Country potentialGrupa religii: ChrześcijaństwoDokładne warunki | estate_clergy_employment | estate_build_time | estate_building_single_level | Nie | Budowle stanowe | +25% Lokalna siła duchowieństwa+75% Lokalna siła włościan |
Kościół warownyfortress_church | Country potentialModifier:can have monasteries (zobacz dokładne warunki)lubHas reform (zobacz dokładne warunki)lubReligion (zobacz dokładne warunki) Location potentialLocation building level (zobacz dokładne warunki)lubLocation building level (zobacz dokładne warunki)lubOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | large_religious_building_employment | religious_building_time | 1 | Nie | Budowle obronne | +10% Lokalna konsumpcja żywności duchowieństwa+10% Lokalna piśmienność maksymalna duchowieństwa+20% Lokalna siła duchowieństwa+2 |
Koszarybarracks | AllowOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | manpower_employment | soldier_building | manpower_max_level | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków+1 Wydajność szkoleniowa pułków |
Koszary ç̌äwacawa_barracks | Brak wymienionych warunków | manpower_employment | soldier_building | janissary_barracks_size | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Koszary dżurdżeńskiejurchen_barracks | manpower_employment | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków | |
Koszary galerowegalley_barracks | Location potentialIs port Dokładne warunki | galley_barracks | medium_port_building_time | 5 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczni marynarzeTak Możliwość budowy okrętów+1% Szybkość naprawy floty |
Koszary Ghilmanghilman_barracks | Brak wymienionych warunków | slave_soldier_barracks | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Koszary janczarskiejanissary_barracks | Brak wymienionych warunków | slave_soldier_barracks | soldier_building | janissary_barracks_size | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Koszary koreańskiekorean_barracks | AllowOwner (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | manpower_employment | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Koszary mamelukówmamluk_barracks | Country potentialModifier:can build mamluk barracks (zobacz dokładne warunki) Wzmianki: Koszary (Mamlūk) – można budowaćDokładne warunki | slave_soldier_barracks | soldier_building | 3 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |
Koszary sofasofa_barracks | Country potentialHas advance: Poborowi sofaDokładne warunki | slave_soldier_barracks | soldier_building | 1 | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułkówTak Możliwość budowy jednostek sofa |
Krąg drzewny Cahokiiwoodhenge_of_cahokia | Country potentialNigdy (always = no) AllowCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | cultural_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle kulturowe | +0.25 Tradycja kulturowa+0.25% Miesięczna piśmienność lokalna+10% % miesięcznych postępów badań+1 |
Kremlkremlin | large_capital_employment | huge_unique_build_time | kremlin_max_level | Nie | Budowle obronne | +0.1% Miesięczny dobrobyt lokalny+0.1% Wrogie osłabienie+0 Rozmiar garnizonu+1 | |
Królewska Akademia Sztuk Pięknychroyal_academy_of_arts | Country potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) AllowNigdy (always = no) Location potentialIs capital Dokładne warunki | normal_noble_employment | cultural_building_time | 1 | Nie | Budowle rządowe | −5% Efektywność wydatków dworu+10% Zdolności nowych artystów+15% Miesięczna szansa na rozpoczęcie dzieła |
Kronborgkronborg | Country potentialNigdy (always = no) AllowNigdy (always = no) Location potentialThis (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | castle_employment | small_fort_building | 1 | Nie | Budowle obronne | +2 Morska Przewaga handlowa+0.1 Obecność morska dla właściciela+10% Obrona fortu |
Księża kalwiniścicalvinist_preachers | Country potentialReligion (zobacz dokładne warunki)iSituation:reformation (zobacz dokładne warunki) AllowOwner (zobacz dokładne warunki)iIs city Dokładne warunki | religious_building_employment | generic_event_building | reformation_preachers_max_level | — | Budowle religijne | +25% Kalwinizm – modyfikator przyrostu |
Księża luteranielutheran_preachers | Country potentialReligion (zobacz dokładne warunki)iSituation:reformation (zobacz dokładne warunki) AllowOwner (zobacz dokładne warunki)iIs city Dokładne warunki | religious_building_employment | generic_event_building | reformation_preachers_max_level | — | Budowle religijne | +25% Luteranizm – modyfikator przyrostu |
Kurułtajkurultai | Country potentialHas advance: KurułtajiGovernment type (zobacz dokładne warunki)Location potentialCustom tooltip (zobacz dokładne warunki) Dokładne warunki | kurultai_employment | soldier_building | kurultai_max_level | Nie | Budowle wojskowe | +0 Miesięczna siła żywaTak Możliwość werbunku pułków |

































































































































































































































































































