Koszt ruchu
Obrońca
Modyfikator
Modyfikatory
Atolatoll1—
Głęboki oceandeep_ocean1—+10 Osłabienie floty+40 Maks. osłabienie
Górymountains22−4 Możliwa szerokość frontu+100% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+300% Czas budowy dróg+5
Jezioralakes1—Tak Blokada widoczności z morza
Jeziora wysokogórskiehigh_lakes1—Tak Blokada widoczności z morza
Mokradławetlands1.51−3 Możliwa szerokość frontu+25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+100% Czas budowy dróg+2
Morze śródlądoweinland_sea1—
Oceanocean1—+2 Osłabienie floty+10 Maks. osłabienie
Płaskowyżplateau1.251−1 Możliwa szerokość frontu+25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+50% Czas budowy dróg+2
Przesmykinarrows1.21−2 Możliwa szerokość frontuTak Blokada widoczności z morza
Przybrzeżny oceancoastal_ocean1—
Pustkowie – górymountain_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – mokradławetlands_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – oceanocean_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – płaskowyżplateau_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – równinaflatland_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – stoliwomesa_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – wydmydune_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Pustkowie – wzgórzahills_wasteland1—Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu
Równinaflatland1—
Solniskosalt_pans1—
Wzgórzahills1.51−3 Możliwa szerokość frontu+25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+100% Czas budowy dróg+4
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna