Świat
Topografie
W plikach gry – topografie: 22.
Koszt ruchu
Obrońca
Modyfikator
| Modyfikatory | |||
|---|---|---|---|
Atolatoll | 1 | — | |
Głęboki oceandeep_ocean | 1 | — | +10 Osłabienie floty+40 Maks. osłabienie |
Górymountains | 2 | 2 | −4 Możliwa szerokość frontu+100% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+300% Czas budowy dróg+5 |
Jezioralakes | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morza |
Jeziora wysokogórskiehigh_lakes | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morza |
Mokradławetlands | 1.5 | 1 | −3 Możliwa szerokość frontu+25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+100% Czas budowy dróg+2 |
Morze śródlądoweinland_sea | 1 | — | |
Oceanocean | 1 | — | +2 Osłabienie floty+10 Maks. osłabienie |
Płaskowyżplateau | 1.25 | 1 | −1 Możliwa szerokość frontu+25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+50% Czas budowy dróg+2 |
Przesmykinarrows | 1.2 | 1 | −2 Możliwa szerokość frontuTak Blokada widoczności z morza |
Przybrzeżny oceancoastal_ocean | 1 | — | |
Pustkowie – górymountain_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – mokradławetlands_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – oceanocean_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – płaskowyżplateau_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – równinaflatland_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – stoliwomesa_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – wydmydune_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Pustkowie – wzgórzahills_wasteland | 1 | — | Tak Blokada widoczności z morzaTak Blokada widoczności z lądu |
Równinaflatland | 1 | — | |
Solniskosalt_pans | 1 | — | |
Wzgórzahills | 1.5 | 1 | −3 Możliwa szerokość frontu+25% Czas zwiększenia pozyskiwania surowców+100% Czas budowy dróg+4 |















