Wydarzenie

Vornedskab

flavor_dan.63in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3650
Vornedskab

Country: Czarna śmierć sprawiła, że rozległe obszary rolne kraju uległy porzuceniu – niezliczeni chłopi padli ofiarą plagi lub uciekli do względnie bezpiecznych i zapewniających możliwości zarobku miast. Doprowadziło to do poważnego niedoboru pracowników, zagrażającego rolniczym podwalinom naszej gospodarki. Szlachcice naciskają, aby Korona zaczęła egzekwować vornedskab – system feudalny, który wymuszałby, aby Włościanie powrócili do swojej ziemi. Zapewniłoby to stabilność siły roboczej i zapobiegło dalszemu wyludnieniu prowincji.

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tagCzarna śmierćSytuacjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3650

3651type = country_event
3652title = flavor_dan.63.title Vornedskab
3653desc = flavor_dan.63.desc Country: Czarna śmierć sprawiła, że rozległe obszary rolne kraju uległy porzuceniu – niezliczeni chłopi padli ofiarą plagi lub uciekli do względnie bezpiecznych i zapewniających możliwości zarobku miast. Doprowadziło to do poważnego niedoboru pracowników, zagrażającego rolniczym podwalinom naszej gospodarki. Szlachcice naciskają, aby Korona zaczęła egzekwować vornedskab – system feudalny, który wymuszałby, aby Włościanie powrócili do swojej ziemi. Zapewniłoby to stabilność siły roboczej i zapobiegło dalszemu wyludnieniu prowincji.
3654outcome = neutral
3655image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
3657fire_only_once = yes
3659historical_info = flavor_dan.63.historical_info Vornedskab był instytucją feudalną stworzoną w Danii pod koniec XIV wieku. Miał zapewnić siłę roboczą posiadaczom ziemskim po tym, jak liczba ludności spadła wskutek plagi czarnej śmierci. Vornedskab zakładał przypisanie chłopów do miejsca urodzenia i uniemożliwiał im poszukiwanie lepszych warunków życia czy przeprowadzkę do miast. Praktykę zarzucono w 1702 roku.
3661dynamic_historical_event = {
3662tag = DAN
3663from = 1370.1.1
3664to = 1400.1.1
3665monthly_chance = 1
}
3668trigger = {
3669situation = black_death
}
}

Opcje

ATak też zrobimy!
3674historical_option = yes
3675add_estate_satisfaction = {
}
3676add_estate_satisfaction = {
}
3677change_societal_value = {
}
BWłościanie muszą mieć zapewnioną wolność.
3685add_estate_satisfaction = {
}
3686add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna