WydarzenieNowość w tej wersji

Patronat nad nowymi sztukami

italian_renaissance_culture.7in_game/events/culture/culture_italian.txt:432
Patronat nad nowymi sztukami

Po żniwie, jaki zebrała Czarna śmierć, Mieszczanie uznali, że handel stał się bardzo kosztowny – transport towarów na większe odległości stał się trudniejszy, a popyt na artykuły pierwszej potrzeby wzrósł. Ze względu na idee szerzone przez Renesans, liczni Mieszczanie postanowili stać się patronami sztuki, zamiast skupiać się jedynie na handlu.

Ponieważ mecenat artystyczny okazał się opłacalną inwestycją, niektórzy Mieszczanie poprosili dwór o zwiększenie wsparcia finansowego dla wszelkich nowych sztuk.

WymagaRenesansEpokatriggerOdkryciaEpokatriggerWłoskaGrupa kulturtriggerPatronat nad nowymi sztukamiModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_italian.txt:432

433type = country_event
434title = italian_renaissance_culture.7.title Patronat nad nowymi sztukami
435desc = italian_renaissance_culture.7.desc Po żniwie, jaki zebrała Czarna śmierć, Mieszczanie uznali, że handel stał się bardzo kosztowny – transport towarów na większe odległości stał się trudniejszy, a popyt na artykuły pierwszej potrzeby wzrósł. Ze względu na idee szerzone przez Renesans, liczni Mieszczanie postanowili stać się patronami sztuki, zamiast skupiać się jedynie na handlu.

Ponieważ mecenat artystyczny okazał się opłacalną inwestycją, niektórzy Mieszczanie poprosili dwór o zwiększenie wsparcia finansowego dla wszelkich nowych sztuk.
436outcome = neutral
438trigger = {
439culture = {
439has_culture_group = culture_group:italian_group
}
440OR = {
441current_age = age_2_renaissance
442current_age = age_3_discovery
}
444NOT = {
444has_country_modifier = italian_culture_patronage_of_new_arts
}
445country_type = location
}
448illustration_tags = {
44910 = regular
45010 = interior
}
453immediate = {
455ruler_or_regent ?= {
456save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AWspierajmy rozwój tych nowych dziedzin sztuki.
463add_country_modifier = {
463years = 10
463mode = extend
}
464add_gold = {
465value = root.monthly_income_trade_and_tax
466multiply = -1
}
468culture ?= {
469add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
BPrzekażmy te dochody do kasy państwowej.
475add_gold = {
476value = root.monthly_income_trade_and_tax
477multiply = 6
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna