Gildia szklarzy
BudowlaZmienione w tej wersji

Gildia szklarzy

glass_guildin_game/common/building_types/production_glass.txt:3

Sztuka kształtowania szkła i wytwarzania z niego przedmiotów wymaga delikatności. Specjalizujące się w niej ośrodki produkują szereg towarów, od praktycznych pojemników po dekoracyjne witraże.

WymagaPiasekTowarlocation potential

Metody produkcji 2

Definicjain_game/common/building_types/production_glass.txt:3

4audio_tier = 1
5is_foreign = no
6pop_type = burghers
7max_levels = guild_max_level
8startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
12employment_size = guild_employment
15town = yes
16city = yes
17megalopolis = yes
21location_potential = {
22is_produced_in_location_market = goods:sand
}
26build_time = guild_build_time
28unique_production_methods = {
29glass_guild_maintenance = {
30lumber = 0.1933
31sand = 0.9657
32tools = 0.3674
33produced = glass
34output = 0.75
36debug_max_profit = guild_profit_margin
37category = guild_input
}
39metal_glass_guild_maintenance = {
40lumber = 0.3126
41sand = 1.0103
42tools = 0.4141
43alum = 0.0408
44lead = 0.0805
45produced = glass
46output = 1
48debug_max_profit = guild_profit_margin
50category = guild_input
}
}
53construction_demand = guild_construction
55modifier = {
}
57custom_tags = {
guild
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna