Gildia krawców
Budowla

Gildia krawców

fine_cloth_guild

Zapotrzebowanie na luksusowe tekstylia, takie jak wełna, jedwab czy aksamit o cienkim splocie, to lukratywny biznes, w którym uczestniczy często arystokracja. Rozwijając zaawansowane techniki tkania i wykańczania tkanin, te centra innowacji zwykle w znacznym stopniu przyczyniają się do rozwoju gospodarki zarówno lokalnej, jak i państwowej.

Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Metody produkcji 7

Barwniki z ałunem
Zużywa
Koszt bazowy
1
Przychód bazowy
1,2
Zysk bazowy
+0,2
Barwiarze
Zużywa
Koszt bazowy
0,5
Przychód bazowy
0,6
Zysk bazowy
+0,1
Gildia krawców
Zużywa
Koszt bazowy
2,5
Przychód bazowy
3
Zysk bazowy
+0,5
Futrzane wykończenia
Zużywa
Koszt bazowy
1
Przychód bazowy
1,2
Zysk bazowy
+0,2
Gildia tkaczy jedwabiu
Zużywa
Koszt bazowy
3,5
Przychód bazowy
4,2
Zysk bazowy
+0,7
Wełna merynosów
Zużywa
Koszt bazowy
2,4
Przychód bazowy
3
Zysk bazowy
+0,6
Gildia tkaczy wełny
Koszt bazowy
2,5
Przychód bazowy
3
Zysk bazowy
+0,5

Należy do 1

Odwołuje się do 5

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 3

Zapewniane przez 2

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 2

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

is_foreign = no
pop_type = burghers
startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
employment_size = guild_employment (0,1)
town = yes
city = yes
build_time = guild_build_time (365)
graphical_tags = { factory_small }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna