
Budowla
King's Manor
Centrum administracyjne dla spraw sądowych wykorzystywane przez Radę Północy.
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 365 dni
Potencjalne (kraj)
Jedyne możliwe miejsce budowy to York po założeniu Rady Północy.
- To (obecnie lub poprzednio):
Anglia - Ma zmienną: council_of_the_northUstawiana przez
Dozwolone
Nigdy (always = no)
Can destroy
Żaden z tych
- WłaścicielMa zmienną: council_of_the_north
Potencjalne (lokacja)
- NieIs capital
- NieIs historical capital
- NieHas proximity source building
Dokładne warunki
Na poziom, według dostępu do towarów
Metody produkcji 1
King's Manor
Zużywa
- 0,1
Narzędzia - 0,2
Ociosane kamienie - 0,1
Broń - 0,5
Papier - 0,25
Meble - 0,25
Odzież wysokiej jakości
- Koszt bazowy
- 4,05
- Przychód bazowy
- 0
- Zysk bazowy
- -4,05
Wymaga 1
AngliaCountry potential
Należy do 1
Budowle rządoweKategoria
Odwołuje się do 5
Klasy społeczne
SzlachtaPop type
Popyt na towary
- Konstrukcja wczesnych budowli stołecznychTowary do budowy
Rangi lokacji
MiastoLocation rank
MegalopolisLocation rank
MiasteczkoLocation rank
Zapewniane przez 1
Rada PółnocyOpcja 1
Przywoływane przez 1
Rada PółnocyOpcja 1
Skrypty 3
Wymaga 1
- council_of_the_northCan destroy, Country potential
Odwołuje się do 2
- government_build_timeCzas budowy
- large_noble_employmentLiczba miejsc pracy
audio_tier = 3
is_special = yes
is_foreign = no
max_levels = 1
rural_settlement = no





