Gubernator lokalny
Budowla

Gubernator lokalny

local_governor

Siedziba władz regionalnych, która rozszerza zasięg państwa na najodleglejsze tereny, zwiększając jego wpływy poza najbliższe sąsiedztwo. Połączone siecią dróg z stolicą pełnią rolę centrów zarządzania i administracji.

Koszt
Czas budowy
365 dni

Dozwolone
  • JeśliMa DLC: Across the Pillars
    Wtedy
    Jeśli jest mniej niż Num Local Governors budowli typu Gubernator lokalny w państwie Actor (obecnie Local Governor).
    Wykonawca
    total_building_levels_including_construction:local_governor
    • Value: effective_num_local_governors
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:kings_manor
    W przeciwnym razie
    Łączne wartości „Gubernator lokalny” i „Porucznikostwo” w państwie Actor wynoszą mniej niż Num Local Governors (Gubernatorstwo: Local Governor, Porucznikostwo: Lieutenancy).
    Wykonawca
    total_building_levels_including_construction:local_governor
    • Value: effective_num_local_governors
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:lieutenancy
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:kings_manor
  • Właściciel: Wykonawca
Potencjalne (lokacja)
  • Has road to capital
  • NieIs capital
  • NieIs historical capital
  • NieHas proximity source building
Usunięte, gdy
  • LokacjaNieHas road to capital
  • Żaden z tych
    • WłaścicielAt war
  • Żaden z tych
    • WłaścicielIn civil war
Dokładne warunki

Na poziom, według dostępu do towarów

Metody produkcji 1

Wymaga 1

Należy do 1

Odwołuje się do 4

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 5

Wydarzenia
Decyzje
Polityki

Zapewniane przez 2

Wydarzenia
Polityki

Usuwane przez 1

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 3

Budowle
Skrypty 3

Odwołuje się do 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = nobles
max_levels = 1
important_for_UI = yes
employment_size = large_noble_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = no
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna