Centrum poboru
Budowla

Centrum poboru

conscription_center

Centrum poboru stanowi bardziej efektywny sposób na zwiększenie Concept('manpower','siły żywej') w naszych Concept('armies','armiach'), zastępując koszryw Concept('towns and cities','miastach i miasteczkach') oraz tereny ćwiczebne w dowolnej Concept('rural location','lokacji wiejskiej').

Odblokowywane przez
Koszt
Czas budowy
365 dni

Dozwolone
WłaścicielHas primary or accepted culture: PoprzedniKultura dominująca
Usunięte, gdy
Żaden z tych
  • WłaścicielHas primary or accepted culture: PoprzedniLokacjaKultura dominująca
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Centra poboru
Zużywa
Koszt bazowy
15,58
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-15,58

Należy do 1

Odwołuje się do 8

Budowle
Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 5

Kwestie parlamentarne

Odblokowywane przez 1

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

Skrypty 7

Odwołuje się do 3

Wspomina 4

Pojęcia w grze

audio_tier = 3
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
important_for_AI = yes
employment_size = manpower_employment (1)
forbidden_for_estates = yes
obsolete = regimental_camp
obsolete = barracks
town = yes
city = yes
build_time = soldier_building (365)

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna