Kancelaria
Budowla

Kancelaria

chancery

Kancelaria to urząd biurokratyczny stworzony przez średniowiecznych władców do zarządzania ich ziemiami, gdy zmiany społeczne uczyniły to zadanie bardziej skomplikowanym niż kiedykolwiek wcześniej. Głównym zadaniem kancelarii jest pisanie, wysyłanie i odbieranie dokumentów związanych z zarządzaniem domeną.

Odblokowywane przez
Koszt
Czas budowy
730 dni

Potencjalne (lokacja)
To capital|el lub historical_capital|el
Dozwolone
  • Is capital
  • Nie ma jeszcze tej budowli w innej Concept('location','lokacji')
    Przynajmniej jeden z tych
    • Posiada: building_type:chancery
    • Właścicieltotal_building_levels_including_construction:chancery < 1
    ↗
Potencjalne (kraj)
Usunięte, gdy
Przynajmniej jeden z tych
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Kancelarie
Koszt bazowy
2,3
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-2,3

Wymaga 5

Ustroje polityczne

Należy do 1

Odwołuje się do 5

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 3

Misje
Zadania w misji

Odblokowywane przez 1

Wspomniane w 2

Zadania w misji
Typy modyfikatorów
Skrypty 5

Używa 2

Odwołuje się do 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = burghers
max_levels = chancery_max_level
employment_size = generic_burgher_employment (0,1)
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = large_capital_build_time (730)
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna