
BudowlaZmienione w tej wersji
Gospodarstwo upraw włóknistych
Różnorodne włókna roślinne są niezbędne do produkcji lin, obuwia, odzieży oraz innych nieodzownych dla naszej społeczności towarów. Dzięki uprawie tych roślin możemy polegać na własnym wytwórstwie i ograniczyć zależność od importu.
ArktycznyKlimatlocation potential
Rośliny włóknisteTowarlocation potentialMetody produkcji 1
Definicjain_game/common/building_types/common_buildings.txt:383
384audio_tier = 1
385is_foreign = no
386max_levels = rural_building_cap
387startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
390employment_size = rural_peasant_produce_employment
392rural_settlement = yes
393town = yes
394city = yes
395megalopolis = yes
397location_potential = {
}
406build_time = rural_build_time
408unique_production_methods = {
409fiber_crops_farm_maintenance = {
410livestock = 0.494
411lumber = 0.198
412tools = 0.099
413category = building_maintenance
415produced = fiber_crops
416output = 0.8
418debug_max_profit = rural_profit_margin
}
}