Gospodarstwo upraw włóknistych
BudowlaZmienione w tej wersji

Gospodarstwo upraw włóknistych

fiber_crops_farmin_game/common/building_types/common_buildings.txt:383

Różnorodne włókna roślinne są niezbędne do produkcji lin, obuwia, odzieży oraz innych nieodzownych dla naszej społeczności towarów. Dzięki uprawie tych roślin możemy polegać na własnym wytwórstwie i ograniczyć zależność od importu.

WymagaArktycznyKlimatlocation potentialRośliny włóknisteTowarlocation potential

Metody produkcji 1

Definicjain_game/common/building_types/common_buildings.txt:383

384audio_tier = 1
385is_foreign = no
386max_levels = rural_building_cap
387startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
388pop_type = laborers
390employment_size = rural_peasant_produce_employment
392rural_settlement = yes
393town = yes
394city = yes
395megalopolis = yes
397location_potential = {
398NOT = {
399raw_material = goods:fiber_crops
}
401NOT = {
401climate = arctic
}
}
404category = rgo_building_category
406build_time = rural_build_time
408unique_production_methods = {
409fiber_crops_farm_maintenance = {
410livestock = 0.494
411lumber = 0.198
412tools = 0.099
413category = building_maintenance
415produced = fiber_crops
416output = 0.8
418debug_max_profit = rural_profit_margin
}
}
422construction_demand = farm_constructions
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna