
Ranga lokacji
Miasto
Miasto, prawdziwa kwintesencja cywilizacji, to tętniąca życiem metropolia pełna fabryk, wspaniałych świątyń oraz siedzib władzy rozrzuconych po różnych dzielnicach.
- Towary do budowy
- Cena awansu po nazwie
- 2000
Dukaty
- 2000
- Czas budowy
- 730 dni
Dozwolone
- Populacja całkowita wynosi ≥ 30 000
- Nie
Zakaz ulepszania lokacji
Dokładne warunki
Rank modifier
Mieszczanie – możliwa populacja+1000
Robotnicy – możliwa populacja+1000
Żołnierze – możliwa populacja+250
Szlachta – możliwa populacja+50
Duchowieństwo – możliwa populacja+100
Atrakcyjność rynku+2,5%
Maks. kontrola+10%
Lokalna populacja maksymalna+100 000
Lokalny % populacji maksymalnej+25%
Lokalna żywność maksymalna+500
Szybkość budowy+25%
Możliwe prawa miejskie+2
Szybkość integracji−50%
Mnożnik produkcji żywności−20%
Lokalny % szybkości awansowania społeczności+25%
Wspierane poziomy budowli+100
Uwłaszczenie chłopstwa+25%
Wydajność budowlana+1
Koszt ruchu+20%
Możliwa szerokość frontu−2
Efektywność budowy lokalnych młynów+20%
Country modifier
Wymaga 1
Odwołuje się do 2
Ceny
- Ulepsz do miastapo nazwieCena awansu
Popyt na towary
- Przyznawanie praw miejskichTowary do budowy
Wymagane przez 190
Wydarzenia
Zezwolenie na lichwęNatychmiast
Innowacje wojenneOpcja 1
Mieszczanie i ich liga stawiają opórNatychmiast, Trigger
Włościanie migrują – ich nowy dom to Target Location.Trigger
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.58Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.59Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.60Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.61Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.62Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.63Opcja 1
Zapewniane przez 32
Wydarzenia
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.58Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.59Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.60Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.61Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.62Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.63Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.64Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.65Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.66Opcja 1
Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Yearearthquake_events.67Opcja 1
Przywoływane przez 491
Wydarzenia
Czas rozkwituOpcja 1, Opcja 2…
Powstaje AyutthayaOpcja 1, Opcja 2
Założenie nowoczesnego Culturekiego państwaOpcja 1
Reformy wielkiego elektoraOpcja 2- Założenie miasta MeksykOpcja 1
- Nowa stolica PeruOpcja 1
Rozbudowa Real Audiencia y ChancilleríaOpcja 1
Port w Sewilli po założeniu Casa de ContrataciónOpcja
Xī'ānOpcja 1, Opcja 2
NánjīngOpcja 1, Opcja 2
Wspomniane w 10
Wydarzenia
Ustawienia zasad
- Losowe miastoDesc
Typy modyfikatorów
Skrypty 36
Wymagane przez 59
Efekty skryptowe
- change_location_rank_effectElse if 1, If
- move_capital_event_effect$to$
- rtr_prepare_biggest_culture_warlordIf
- rtr_prepare_cultural_warlord_tagOrdered owned location
Wartości skryptowe
Zapewniane przez 1
- upgrade_location_rankElse if
Przywoływane przez 367
Efekty skryptowe
Wyzwalacze skryptowe
Wspomniane w 5
Pojęcia w grze
KonstrukcjaDesc
Limit fortówDesc
Ranga lokacjiDesc
Lokacja miejskaDesc
Prawa miejskieDesc







