
Budowla
Dymarka
Matka Ziemia jest bogata w złoża metali, ale niewiele można z nimi zrobić, jeśli nie zostaną najpierw przetopione. W związku z tym dymarki zazwyczaj konstruuje się w pobliżu miejsc wydobycia rudy, aby ułatwić jej transport i dalszą obróbkę gdzie indziej.
- Towary do budowy
- 0,2
Drewno
- 0,2
- Czas budowy
- 365 dni
Na poziom, według dostępu do towarów
Metody produkcji 1
Miejscowe dymarki
- Koszt bazowy
- 0,25
- Przychód bazowy
- 0
- Zysk bazowy
- -0,25
Wymaga 4
Należy do 1
Wzmocnienie surowcówKategoria
Odwołuje się do 3
Klasy społeczne
RobotnicyPop type
Popyt na towary
- Konstrukcja gospodarstwTowary do budowy
Rangi lokacji
OsadaLocation rank
Odblokowywane przez 1
DymarkaTradycjeUnlock building
Skrypty 2
Odwołuje się do 2
- rural_build_timeCzas budowy
- rural_peasant_enhance_employmentLiczba miejsc pracy
audio_tier = 1
audio_category = industry
is_foreign = no
max_levels = 1










