Dymarka
Budowla

Dymarka

local_smelters

Matka Ziemia jest bogata w złoża metali, ale niewiele można z nimi zrobić, jeśli nie zostaną najpierw przetopione. W związku z tym dymarki zazwyczaj konstruuje się w pobliżu miejsc wydobycia rudy, aby ułatwić jej transport i dalszą obróbkę gdzie indziej.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (lokacja)
Raw material: ŻelazolubMiedźlubCynalubOłów
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Miejscowe dymarki
Zużywa
Koszt bazowy
0,25
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,25

Wymaga 4

Towary

Należy do 1

Odwołuje się do 3

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Odblokowywane przez 1

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

audio_tier = 1
audio_category = industry
is_foreign = no
pop_type = laborers
max_levels = 1
employment_size = rural_peasant_enhance_employment (0,25)

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna