Admiralicja
Budowla

Admiralicja

admiralty

Admiralicja ma za zadanie chronić nasze interesy morskie. Dzięki temu, że administracja wojskowa i cywilna są reprezentowane w jednym miejscu, zostanie zachowana ich równowaga.

Odblokowywane przez
Koszt
Czas budowy
730 dni

Potencjalne (lokacja)
To capital|el lub historical_capital|el
Dozwolone
  • Is capital
  • Nie ma jeszcze tej budowli w innej Concept('location','lokacji')
    Przynajmniej jeden z tych
    • Posiada: building_type:admiralty
    • Właścicieltotal_building_levels_including_construction:admiralty < 1
    ↗
Usunięte, gdy
Lokacja
  • To NIE capital|el ani historical_capital|el
  • WłaścicielNieIn civil war
↗
Dokładne warunki

W stolicy, na poziom
Na kraj, gdy w jego stolicy

Metody produkcji 1

Admiralicja
Koszt bazowy
3
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-3

Należy do 1

Odwołuje się do 5

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 7

Odblokowywane przez 1

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 2

Wydarzenia
Skrypty 4

Używa 2

Odwołuje się do 2

audio_tier = 3
is_foreign = no
pop_type = burghers
max_levels = 1
employment_size = large_burgher_employment (0,3)
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = large_capital_build_time (730)
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna