Administracja kolonialna
Budowla

Administracja kolonialna

colonial_administration

Zamorskie kolonie to często ośrodki wymiany szerokiego zakresu towarów oraz produktów. W rezultacie rozkwitają także administracyjne podległości wspierające i regulujące działania kolonialnych kupców.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (lokacja)
Jedyne możliwe miejsce budowy to Państwo kolonialne
Właściciel
Usunięte, gdy
LokacjaWłaściciel
Przynajmniej jeden z tych
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Administracje kolonialne
Zużywa
Koszt bazowy
0,2
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,2

Wymaga 1

Należy do 1

Odwołuje się do 5

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

audio_tier = 3
is_foreign = yes
need_good_relation = yes
want_foreign_pop_created = no
pop_type = burghers
max_levels = guild_max_level
employment_size = foreign_trade_employment (0,1)
pop_size_created = foreign_trade_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna