
Stan
Kozacy
Stan tej obejmuje różne ludy Kozackie obecne w naszym Concept('country','kraju'). Organizując się w częściowo nomadyczne, a częściowo zmilitaryzowane grupy, żyją one zwykle na pograniczu innych narodów, ale służą krajom wiernie i są przydatni, jeśli tylko zostaną do tego odpowiednio zachęceni.
Ogólnie rzecz biorąc, lepiej, kiedy Korona ma więcej władzy niż pozostałe stany.
Skaluje się z satysfakcją stanową
Przy wysokich wpływach stanowych
Przy niskich wpływach stanowych
Odwołuje się do 22
Typy modyfikatorów
Kozacy – podstawowa siłapo nazwieTypy modyfikatorów
Wpływ agendy – kozacypo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy mogą zasiadać w gabineciepo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy mogą dowodzićpo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy mogą podejmować Pozyskiwanie surowcówpo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy mogą budować drogipo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy nie mogą zasiadać w gabineciepo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy nie mogą dowodzićpo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy – brak w parlamenciepo nazwieTypy modyfikatorów
Kozacy w parlamenciepo nazwieTypy modyfikatorów
Wspomina 1
- KozacDesc
Wymagane przez 32
Wydarzenia
- Kolonizacja stepówTrigger
- Żądania zwiększenia przywilejówTrigger
- Kozacy rosną w siłęTrigger
- Kozacy tracą potęgęTrigger
- Prośba o przywilejeTrigger
- Kozacy i dostawy zapasówTrigger
- Zakłócenia handluTrigger
- Target Cossacks Destination i osiadający tam KozacyTrigger
- Kozacy i niepokojeTrigger
- Kozacy i ich ekspansja na terytorium Target LocationTrigger
Członkowie 38
Przywileje stanowe
Tożsamość kozackaEstate
Prywatne armie kozackieEstate
Swobodne poruszanie sięEstate
Kozacka kolonizacjaEstate
Kozacka eksploracjaEstate
Kozackie stanowiska rządoweEstate
Prawa do gruntów kozackichEstate
Kozacka służba wojskowaEstate
Kozacka wiara pod ochronąEstate
Autonomia radyEstate
Zmieniane przez 9
Wydarzenia
- Kolonizacja stepówOpcja 1
- Żądania zwiększenia przywilejówOpcja 1
- Kozacy i ich agresjaOpcja 1, Opcja 2
- Prośba o przywilejeOpcja 3
- Kozacy i dostawy zapasówOpcja 1, Opcja 2
- Zakłócenia handluOpcja 1, Opcja 2
- Target Cossacks Destination i osiadający tam KozacyOpcja 1, Opcja 2
- Kozacy i ich ekspansja na terytorium Target LocationOpcja 2
Umowa hadziackaOpcja 2
Przywoływane przez 4
Wydarzenia
Powstanie kozackie ChmielnickiegoNatychmiast
Działania gabinetu
Obłaskawienie stanuCountry modifier 8
Dopasuj stanCountry modifier 8
Działania
Wspomniane w 12
Reformy rządowe
Rada siczyDesc
Przywileje stanowe
Skrypty 16
Odwołuje się do 3
- high_power_estate_government_power_penaltyPrzy wysokich wpływach stanowych
- monthly_food_productivity_mild_bonusSkaluje się z satysfakcją stanową
- societal_value_significant_monthly_movePrzy wysokich wpływach stanowych
Wspomina 1
KrajDesc
Wymagane przez 10
Efekty skryptowe
Wartości skryptowe
- current_target_satisfactionScope:country
GUI skryptowe
- add_five_percentEfekt
- add_one_percentEfekt
- add_ten_percentEfekt
- set_to_one_hundred_percentEfekt
- set_to_zero_percentEfekt
- subtract_five_percentEfekt
- subtract_one_percentEfekt
- subtract_ten_percentEfekt
Przywoływane przez 2
Efekty skryptowe
Wyzwalacze skryptowe
color = map_cossack
tax_per_pop = 0.5
rival = -0.01
alliance = 0.01
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = never
use_diminutive = yes
can_generate_mercenary_leaders = yes
satisfaction = {
}














