
Klasa społeczna
Plemienni
Reprezentują zamieszkujące Rural Locations społeczności, które są zwykle samowystarczalne dzięki rolnictwu, wypasaniu zwierząt lub łowiectwu i zbieractwu. Nie mamy nad nimi większej władzy ze względu na ich własne struktury społeczne oraz organizację.
Cossacks estate
- Kultura: Kozac
- WłaścicielPrzynajmniej jeden z tych
- KulturaGrupa kultur: Wschodniosłowiańska
- KulturaGrupa kultur: Litewska
- KulturaGrupa kultur: Polska
Dokładne warunki
Należy do 2
Odwołuje się do 2
Klasy społeczne
WłościaniePromote to
Popyt na towary
- Potrzeby: Plemiennipo nazwiePopyt na towary
Wymagane przez 13
Wydarzenia
Centrum kultur plemiennychNatychmiast, Trigger
Powstanie kozackie ChmielnickiegoNatychmiast- Arabizacja TilimsanTrigger
Najeźdźcy na szlaku karawanTrigger- Pops Generator MenuOpcja 6
Działania gabinetu
Stwórz religijny dwórIs finished
Promuj katolicyzmIs finished
Zasymiluj społeczności do naszej kulturyIs finished
Nawrócenie prowincjiIs finished
Budowle
Sept gallowglassówLocation potential
Zmieniane przez 3
- Rodząca się Kozac kulturaOpcja
Centrum kultur plemiennychOpcja
Rozpad jedności.Opcja 2
Przywoływane przez 39
Polityki
Scentralizowany MaḵzanLocation modifier
Serdeczne stosunkiLocation modifier
Poleganie na lokalnych plemionachLocation modifier
Budowle
Siedziba klanuPop type
Garnizon dżajszówPop type
Sala Zakonu SafawidówPop type
Chata wojownikówPop type
Typy jednostek
Kawaleria beduińskaMercenaries per location
Tabory wielbłądzieMercenaries per location
KawalerzyściMercenaries per location 2
Wspomniane w 28
Działania gabinetu
Popyt na towary
Typy modyfikatorów
Blokuj awans plemionDesc
Plemienni – zniewolenieDesc
Plemienni – wypędzenieDesc
Plemienni -> WłościanieDesc
Plemienni – zablokowano asymilacjęDesc
Plemienni – możliwa populacja w miasteczkach i miastachDesc
Plemienni – możliwa populacja w miasteczkach i miastach na każdy 1000 populacjiDesc
Plemienni – zablokowano nawrócenieDesc
Skrypty 6
Używa 1
- is_cossacksCossacks estate
Wspomina 1
Lokacja wiejskaDesc
Wymagane przez 1
- PlemienniTrigger
Przywoływane przez 2
Wyzwalacze skryptowe
Tryby mapy
- PlemienniPop type
Wspomniane w 1
Klasa niższaDesc
color = pop_tribes
power_per_pop = 0.25
pop_food_consumption = 0.0
grow = yes
tribal_rules = yes
assimilation_conversion_factor = 0.0
migration_factor = 0.1
pop_percentage_impact = {
local_distance_from_capital_speed_propagation = -0.5
local_monthly_control = -0.0005
}
literacy_impact = {
local_tribal_promotion = 0.5
}


