Gubernator morski
Budowla

Gubernator morski

naval_governor

Siedziba władz regionalnych, która rozszerza zasięg państwa na najodleglejsze tereny, zwiększając jego wpływy poza najbliższe sąsiedztwo. Połączone siecią dróg z stolicą pełnią rolę centrów zarządzania i administracji.

Koszt
Czas budowy
365 dni

Dozwolone
  • JeśliWykonawcaLiczba gubernatorów morskich ≤ 0
    Wtedy
    Może zbudować co najmniej jedną budowlę typu Gubernator morski
    Nigdy (always = no)
    W przeciwnym razie
    Jeśli jest mniej niż Num Naval Governors budowli typu Gubernator morski w państwie Actor (obecnie Naval Governor).
    Wykonawcatotal_building_levels_including_construction:naval_governor < Liczba gubernatorów morskich
  • Właściciel: Wykonawca
Potencjalne (lokacja)
  • NIE ma połączenia z lokacją WłaścicielStolica lądem lub cieśniną w tym samym kraju
  • NieIs overseas for owner
  • Jest portem
  • NieIs capital
  • NieIs historical capital
  • NieHas proximity source building
Usunięte, gdy
LokacjaMa połączenie z lokacją WłaścicielStolica lądem lub cieśniną w tym samym kraju
Dokładne warunki

Na poziom, według dostępu do towarów

Metody produkcji 1

Wymaga 1

Należy do 1

Odwołuje się do 4

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 2

Wydarzenia

Wspomniane w 1

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = nobles
max_levels = 1
important_for_UI = yes
employment_size = large_noble_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = no
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna