
BudowlaZmienione w tej wersji
Gubernator morski
Siedziba władz regionalnych, która rozszerza zasięg państwa na najodleglejsze tereny, zwiększając jego wpływy poza najbliższe sąsiedztwo. Połączone siecią dróg z stolicą pełnią rolę centrów zarządzania i administracji.
Liczba gubernatorów morskichTyp modyfikatoraallowModyfikatory
Metody produkcji 1
Definicjain_game/common/building_types/capital_buildings.txt:760
761audio_tier = 2
762is_foreign = no
764max_levels = 1
765important_for_UI = yes
767employment_size = large_noble_employment
771rural_settlement = no
772town = no
773city = yes
774megalopolis = yes
776allow = {
777trigger_if = {
783custom_tooltip = {
784text = no_naval_governor_tt Może zbudować co najmniej jedną budowlę typu Gubernator morski
785always = no
}
}
788trigger_else = {
789custom_tooltip = {
790text = naval_governor_tt Jeśli jest mniej niż Num Naval Governors budowli typu Gubernator morski w państwie Actor (obecnie Naval Governor).
791scope:actor = {
}
}
}
796owner = scope:actor
}
799location_potential = {
800NOT = {
800is_connected_to_through_realm = owner.capital
}
801is_overseas_for_owner = no
802is_port = yes
}
805remove_if = {
806location = {
806is_connected_to_through_realm = owner.capital
}
}
809expensive = yes
811automation_build_allowed = no
812ai_forbid_shutdown = yes
813forbidden_for_estates = yes
814important_for_AI = yes
817build_time = government_build_time
820unique_production_methods = {
821naval_governor_maintenance = {
822tools = 1
823masonry = 1
824weaponry = 0.5
825paper = 3
826books = 1
827goods_gold = 1
828furniture = 2
829naval_supplies = 0.5
830fine_cloth = 0.5
832category = building_maintenance
}
}
