
Budowla
Akademia sztuk pięknych
Akademia sztuk pięknych jest domem dla najsłynniejszych artystów i pisarzy w naszym królestwie. Kultywowanie naszej kultury to świetny sposób na pozostawienie po sobie śladu w podręcznikach historii.
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 730 dni
Potencjalne (lokacja)
To capital|el lub historical_capital|el
Dozwolone
- Is capital
- Nie ma jeszcze tej budowli w innej Concept('location','lokacji')↗Przynajmniej jeden z tych
- Posiada:
building_type:arts_academy - Właściciel
total_building_levels_including_construction:arts_academy< 1
- Posiada:
Usunięte, gdy
Lokacja
↗- To NIE capital|el ani historical_capital|el
- WłaścicielNieIn civil war
Dokładne warunki
W stolicy, na poziom
Na kraj, gdy w jego stolicy
Metody produkcji 1
Należy do 1
Budowle kulturoweKategoria
Odwołuje się do 6
Budowle
Szkoła sztuk pięknychPrzestarzałe
Klasy społeczne
MieszczaniePop type
Popyt na towary
- Konstrukcja szkół sztuk pięknychTowary do budowy
Rangi lokacji
MiastoLocation rank
MegalopolisLocation rank
MiasteczkoLocation rank
Wymagane przez 13
Wydarzenia
Wydział rzeźbyTrigger
Renesans i sztuka rozkwitająOpcja 1, Trigger- Wspaniałe centrum naukiOpcja 1
Rozkwit rodziny MawrokordatosTrigger
Pierwszy nowoczesny inżynierTrigger
Wielki włoski malarzTrigger
Sandro BotticelliTrigger
DonatelloTrigger
Wspaniała akademia FlorencjiTrigger
Iwan Rutkowicz, ikonografOpcja 2
Odblokowywane przez 1
Akademia sztuk pięknychOdkryciaUnlock building
Zapewniane przez 4
Wydarzenia
Renesans i sztuka rozkwitająOpcja 1- Wspaniałe centrum naukiOpcja 1
Iwan Rutkowicz, ikonografOpcja 2
Siena i styl w sztuceOpcja 1
Przywoływane przez 4
Wydarzenia
Renesans i sztuka rozkwitająOpcja 1- Wspaniałe centrum naukiOpcja 1
Iwan Rutkowicz, ikonografOpcja 2
Siena i styl w sztuceOpcja 1
Skrypty 4
Używa 2
- country_has_no_other_copy_of_buildingtype = arts_academyAllow
- is_no_longer_capitalRemove if
Odwołuje się do 2
- generic_burgher_employmentLiczba miejsc pracy
- large_cultural_building_timeCzas budowy
audio_tier = 3
is_foreign = no
max_levels = 1
expensive = yes
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}












