
Budowla
Fabryka gorzelnicza
Duże gorzelnie będą mogły wykorzystać silniki parowe i automatyzację w celu zwiększenia produktywności.
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 730 dni
Nieskalowane
Metody produkcji 5
Ziemniaczana fabryka gorzelniczaZużywa
- 5,674
Ziemniaki - 0,133
Wyroby garncarskie - 0,533
Szkło
Produkuje
- Koszt bazowy
- 7,41
- Przychód bazowy
- 10
- Zysk bazowy
- +2,59
Ryżowa fabryka gorzelniczaZużywa
- 5,625
Ryż - 0,138
Wyroby garncarskie - 0,548
Szkło
Produkuje
- Koszt bazowy
- 7,41
- Przychód bazowy
- 10
- Zysk bazowy
- +2,59
Fabryki szkockiej whiskyZużywa
- 5,592
Wytrzymałe odmiany zbóż - 0,14
Wyroby garncarskie - 0,559
Szkło
Produkuje
- Koszt bazowy
- 7,41
- Przychód bazowy
- 10
- Zysk bazowy
- +2,59
Cukrowa fabryka gorzelniczaZużywa
- 2,008
Cukier - 0,111
Wyroby garncarskie - 0,424
Szkło
Produkuje
- Koszt bazowy
- 7,41
- Przychód bazowy
- 10
- Zysk bazowy
- +2,59
Pszeniczna fabryka gorzelniczaZużywa
- 0,133
Wyroby garncarskie - 5,674
Pszenica - 0,533
Szkło
Produkuje
- Koszt bazowy
- 7,41
- Przychód bazowy
- 10
- Zysk bazowy
- +2,59
Należy do 1
Towary konsumpcyjneKategoria
Odwołuje się do 6
Budowle
Manufaktura alkoholiPrzestarzałe
Klasy społeczne
RobotnicyPop type
Popyt na towary
- Konstrukcja młynówTowary do budowy
Rangi lokacji
MiastoLocation rank
MegalopolisLocation rank
MiasteczkoLocation rank
Wymagane przez 1
Szał ginuTrigger
Odblokowywane przez 1
Fabryka gorzelniczaRewolucjeUnlock building
Skrypty 3
Odwołuje się do 3
- mills_build_timeCzas budowy
- mills_employmentLiczba miejsc pracy
- mills_max_levelMaks. poziomów
audio_tier = 5
is_foreign = no
is_mill = yes
startup_ramp_target = mills_startup_ramp_target
graphical_tags = { factory_large }


