
Budowla
Koszary
Koszary stanowią efektywniejszy sposób na zwiększenie Concept('manpower','siły żywej') w naszych Concept('armies','armiach'), zastępując zbrojownię w Concept('towns and cities','miastach i miasteczkach').
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 365 dni
Dozwolone
WłaścicielHas primary or accepted culture: PoprzedniKultura dominująca
Usunięte, gdy
Żaden z tych
- WłaścicielHas primary or accepted culture: PoprzedniLokacjaKultura dominująca
Dokładne warunki
Na poziom, według dostępu do towarów
Odblokowuje
Możliwość werbunku pułków
Możliwość werbunku pułkówMetody produkcji 1
Należy do 1
Budowle wojskoweKategoria
Odwołuje się do 6
Budowle
ZbrojowniaPrzestarzałe
Klasy społeczne
ŻołnierzePop type
Popyt na towary
- Konstrukcja budowli dla żołnierzyTowary do budowy
Rangi lokacji
MiastoLocation rank
MegalopolisLocation rank
MiasteczkoLocation rank
Wymagane przez 2
Rozbudowa infrastruktury koszarAllow, Gdy debata zakończy się sukcesem
Zbrojownia – rozbudowaAllow, Gdy debata zakończy się sukcesem
Odblokowywane przez 1
KoszaryReformacjaUnlock building
Zapewniane przez 1
Rozbudowa infrastruktury koszarGdy debata zakończy się sukcesem
Przywoływane przez 2
Kwestie parlamentarne
Rozbudowa infrastruktury koszarGdy debata zakończy się sukcesem
Budowle
Centrum poboruPrzestarzałe
Skrypty 6
Odwołuje się do 3
- manpower_employmentLiczba miejsc pracy
- manpower_max_levelMaks. poziomów
- soldier_buildingCzas budowy
Wspomina 3
ArmiaDesc
Siła żywaDesc
Lokacja miejskaDesc
audio_tier = 2
is_foreign = no
forbidden_for_estates = yes
important_for_AI = yes









