
Budowla
Dwór królewski
Dwór królewski to ukoronowanie osiągnięć naszego państwa stanowiące centrum władzy i źródło splendoru monarchów.
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 730 dni
Potencjalne (lokacja)
To capital|el lub historical_capital|el
Dozwolone
- Is capital
- Nie ma jeszcze tej budowli w innej Concept('location','lokacji')↗Przynajmniej jeden z tych
- Posiada:
building_type:royal_court - Właściciel
total_building_levels_including_construction:royal_court< 1
- Posiada:
Potencjalne (kraj)
Rząd:
Monarchia
MonarchiaUsunięte, gdy
Dokładne warunki
Na kraj, gdy w jego stolicy
Metody produkcji 1
Dwór królewski
- Koszt bazowy
- 3,7
- Przychód bazowy
- 0
- Zysk bazowy
- -3,7
Wymaga 1
MonarchiaCountry potential, Remove if
Należy do 1
Budowle rządoweKategoria
Odwołuje się do 5
Klasy społeczne
SzlachtaPop type
Popyt na towary
- Konstrukcja wczesnych budowli stołecznychTowary do budowy
Rangi lokacji
MiastoLocation rank
MegalopolisLocation rank
MiasteczkoLocation rank
Wymagane przez 9
Wydarzenia
Staroměstská Radnice – Stary RatuszTrigger- Przenosiny do KopenhagiOpcja 1, Opcja 2
Wieża zegarowa Palazzo della SignoriaTrigger
Rozbudowa Zamku BudaTrigger
Renowacja pałacu DożówTrigger
Palazzo Reale di MilanoTrigger- tytuł wydarzeniaTrigger
Misje
Wysiłki infrastrukturalneNa początku
Zadania w misji
Izba zgromadzeńEnabled
Odblokowywane przez 1
Dwór królewskiTradycjeUnlock building
Zapewniane przez 4
Wydarzenia
Staroměstská Radnice – Stary RatuszOpcja 1- Przenosiny do KopenhagiOpcja 1, Opcja 2
Rozbudowa Zamku BudaOpcja 1
Dążenie do wielkościOpcja 1
Przywoływane przez 5
Wydarzenia
Staroměstská Radnice – Stary RatuszOpcja 1- Przenosiny do KopenhagiOpcja 1, Opcja 2
Rozbudowa Zamku BudaOpcja 1
Dążenie do wielkościOpcja 1- tytuł wydarzeniaOpcja
Skrypty 5
Używa 2
- country_has_no_other_copy_of_buildingtype = royal_courtAllow
- is_no_longer_capitalRemove if
Odwołuje się do 3
- large_capital_build_timeCzas budowy
- large_noble_employmentLiczba miejsc pracy
- societal_value_tiny_monthly_moveNa kraj, gdy w jego stolicy
audio_tier = 4
is_foreign = no
max_levels = 1
expensive = yes
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}











