Kamieniołom
BudowlaZmienione w tej wersji

Kamieniołom

stone_quarryin_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

Kamień to znakomity materiał budowlany wykorzystywany przy wznoszeniu domów, akweduktów, świątyń, mostów i wielu innych konstrukcji. Niestety, trzeba go najpierw pozyskać, a surowiec wysokiej jakości nie zawsze jest powszechnie dostępny. Aby jednak sprostać zapotrzebowaniu, można zakładać kamieniołomy tam, gdzie jakość kamienia jest odpowiednia.

WymagaKamieńTowarlocation potentialWzgórzaTopografialocation potentialGóryTopografialocation potentialPłaskowyżTopografialocation potential

Metody produkcji 2

Definicjain_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

281audio_tier = 1
282is_foreign = no
283max_levels = rural_building_cap
284startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
285pop_type = laborers
287employment_size = rural_peasant_produce_employment
289rural_settlement = yes
290town = yes
291city = yes
292megalopolis = yes
294location_potential = {
295OR = {
296topography = mountains
297topography = plateau
298topography = hills
}
300NOT = {
301raw_material = goods:stone
}
}
305category = rgo_building_category
307unique_production_methods = {
309stone_quarry_maintenance = {
310tools = 0.107
311lumber = 0.127
312leather = 0.107
314produced = stone
315output = 1
317debug_max_profit = rural_profit_margin
318category = building_maintenance
}
321crude_quarry_maintenance = {
322lumber = 0.278
324produced = stone
325output = 0.5
327debug_max_profit = rural_profit_margin
328category = building_maintenance
}
}
332build_time = rural_build_time
334construction_demand = basic_construction_needs
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna