维罗纳:独特内容
国家
也扮演途中切换或成立的国家:其内容会一并加入。
游戏中没有内容需要此项。
Target Artist还需要: 定居国家
Target Artist还需要: 定居国家
Target Artist还需要: 定居国家
Target Location,人文主义中心还需要: 定居国家
Target Location,文艺复兴艺术与文化中心还需要: 定居国家
Target Artist的技艺令Court Title印象深刻还需要: 定居国家
Target Character 2的崛起还需要: 定居国家
Target Artist翻译古希腊文献手稿还需要: 定居国家
Target Artist请求Court Title额外资源还需要: 定居国家
Target Country请求派遣Target Artist还需要: 定居国家
Condottieri Company要求增加报酬还需要: 定居国家
Country影响力日增吸引佣兵队长还需要: 定居国家
Target Artist与油画艺术还需要: 定居国家
《论名人的命运》还需要: 定居国家
《名媛》还需要: 定居国家
《十日谈》还需要: 定居国家
对Target Rival不满的Target Rival Artist Artist Type还需要: 定居国家
对新兴艺术的资助还需要: 定居国家
佛罗伦萨文化的传播还需要: 定居国家
建立欢乐之家还需要: 定居国家
来自佛罗伦萨的Target Artist还需要: 定居国家
农村人口减少还需要: 定居国家
声望日增的建筑师还需要: 定居国家
挑战佛罗伦萨羊毛垄断还需要: 定居国家
崭露头角的艺术家吸引Court Title目光还需要: 定居国家
振兴平民阶层还需要: 定居国家
重新发现古代希腊思想还需要: 定居国家
著名佣兵队长现身Capital还需要: 定居国家
资助文艺复兴艺术的代价还需要: 定居国家
humanist思想从Target Location向外传播还需要: 定居国家
Country的贵族遗产
Ruler Title的美德- Parliament的叛徒
Country的骚乱- Union和Flavor Rank
- Parliament内的渗透者
- Parliament中的分歧
《家庭法案》- 不受精英阶层拥护
- 财政分歧
- 错误的重心
- 典礼中断
- 共和传统辩论
贵族反抗Flavor Rank
贵族搁置分歧- 贵族密谋
国际行会的来往
核心圈子
候选人激烈竞争
呼吁建立稳定政府
贿选
活到老,学到老?- 激烈的辩论
- 进攻或防守
- 经济决策
- 军费开支
- 军费开支
- 军事宽容
- 科研的领域
来自Target Character的提议- 麻烦的Parliament
- 贸易焦点
- 贸易扩张
- 贸易战争
- 挪用
- 强大的陆军或海军?
权力冲突- 缺乏支持
商人罢市
商人放眼全球
商人呼吁增加进口- 审判
- 受影响的决议
双赢交易
宿敌间的贸易- 太多的自由
- 外国阴谋?
- 新钱币
行会联合
行会领袖谋求贵族身份
行会施加贸易壁垒
行会推动重商主义改革
行会限制Target Goods贸易
血浓于水- 议会问题
- 议会中的分歧
- 意见冲突
- 影响政府的争端
- 预算争议
- 招募保镖
政府中的秘密社团- 政治混乱
卓越的政府- 自由贸易派赢得辩论
从游戏文件中每个定义的条件读取:只列出需要以上某一项的内容。任何国家都能获得的内容,以及针对其他事物(法律、建筑、邻国)的条件均不计入。



































































































































