世界
植被
游戏文件中共有7个植被,可比较它们的要求和效果。
草地grasslands | 100% | — | — | — | — |
修正+50,000 本地人口容量+7.5% 本地食物产出+2 补给上限 | |||||
丛林jungle | 200% | −30% | −50% | 1 | — |
修正−4 最大战斗宽度+50% 原产扩建时间+300% 道路建造时间+50,000 本地人口容量−30% 本地每月发展度增长+7.5% 本地食物产出遮挡陆地视野遮挡海域视野 | |||||
林地woods | 125% | — | −12.5% | 1 | — |
修正−2 最大战斗宽度+50% 道路建造时间+50,000 本地人口容量−20% 本地每月发展度增长+7.5% 本地食物产出遮挡海域视野+2 补给上限 | |||||
农田farmland | 110% | +10% | −5% | — | — |
修正+20% 道路建造时间+100,000 本地人口容量+10% 本地每月发展度增长+10% 最大原产雇佣规模+25% 本地食物产出+5 补给上限 | |||||
森林forest | 150% | −10% | −25% | 1 | — |
修正−3 最大战斗宽度+33% 原产扩建时间+100% 道路建造时间+25,000 本地人口容量−25% 本地每月发展度增长遮挡陆地视野遮挡海域视野 | |||||
沙漠desert | 110% | −20% | −5% | — | 是 |
修正+50% 原产扩建时间+100% 道路建造时间−33% 本地每月发展度增长−33% 本地食物产出+10,000 本地人口容量−5 补给上限 | |||||
原野sparse | 100% | −10% | — | — | — |
修正−10% 道路建造时间+25,000 本地人口容量 | |||||






