草地grasslands100%————
修正+50,000 本地人口容量+7.5% 本地食物产出+2 补给上限
丛林jungle200%−30%−50%1—
修正−4 最大战斗宽度+50% 原产扩建时间+300% 道路建造时间+50,000 本地人口容量−30% 本地每月发展度增长+7.5% 本地食物产出遮挡陆地视野遮挡海域视野
林地woods125%—−12.5%1—
修正−2 最大战斗宽度+50% 道路建造时间+50,000 本地人口容量−20% 本地每月发展度增长+7.5% 本地食物产出遮挡海域视野+2 补给上限
农田farmland110%+10%−5%——
修正+20% 道路建造时间+100,000 本地人口容量+10% 本地每月发展度增长+10% 最大原产雇佣规模+25% 本地食物产出+5 补给上限
森林forest150%−10%−25%1—
修正−3 最大战斗宽度+33% 原产扩建时间+100% 道路建造时间+25,000 本地人口容量−25% 本地每月发展度增长遮挡陆地视野遮挡海域视野
沙漠desert110%−20%−5%—是
修正+50% 原产扩建时间+100% 道路建造时间−33% 本地每月发展度增长−33% 本地食物产出+10,000 本地人口容量−5 补给上限
原野sparse100%−10%———
修正−10% 道路建造时间+25,000 本地人口容量
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