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宿敌间的贸易

republic_factions.10in_game/events/government/republic_factions.txt:575
宿敌间的贸易

我们的商业活动对所有人开放……只要在可控范围内。而关于贸易控制界限的争论,如同Flavor Rank内部多数悬而未决的问题,最终沦为党派斗争的工具。商人开始与我们的宿敌Target Rival进行贸易往来,声称这是政治分歧下的必要选择。贵族认为这是背叛行为,要求立即停止交易。

需要共和国政体trigger

定义in_game/events/government/republic_factions.txt:575

576type = country_event
577title = republic_factions.10.title 宿敌间的贸易
578desc = republic_factions.10.desc 我们的商业活动对所有人开放……只要在可控范围内。而关于贸易控制界限的争论,如同Flavor Rank内部多数悬而未决的问题,最终沦为党派斗争的工具。商人开始与我们的宿敌Target Rival进行贸易往来,声称这是政治分歧下的必要选择。贵族认为这是背叛行为,要求立即停止交易。
579outcome = neutral
581trigger = {
582government_type = government_type:republic
583OR = {
584has_reform = government_reform:veche_republic
}
587exists = capital
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}
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}
}
}
}
}
}
607illustration_tags = {
60810 = interior
60910 = regular
}
612immediate = {
614random_rival = {
615limit = {
616NOR = {
617is_embargoed_by = root
618is_at_war_with = root
}
620capital ?= {
621market = {
621in_trade_range_of = root
}
}
}
624save_scope_as = target_rival
}
626save_scope_as = target_country
}

选项

A我们不能承受商业中断的后果。
631add_estate_satisfaction = {
}
632scope:target_rival = {
633capital.market = {
634add_merchant_power = {
635country = root
636key = enemy_allowed_trade
637years = 3
}
}
}
642capital.market = {
643add_merchant_power = {
644country = scope:target_rival
645key = enemy_allowed_trade
646years = 3
}
}
650add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
651scope:target_rival = {
652trigger_event_silently = {
}
}
B我们能承受和这些蠢猪切断联系的代价。
657add_estate_satisfaction = {
}
658add_stability = stability_mild_bonus (7)
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