可用性
条件提及
建造时间
最大等级
外国
类别
修正
可用性筛选按条件(包括排除条件)匹配,并不判断实际是否满足资格。
修正
万里长城repaired_great_wall_of_china
Country potential国家: 中华
具体条件
great_wall_of_china_employmenthuge_unique_build_time1否防御建筑+0 驻军规模+1 要塞等级是 允许控制区
上师教坛gurgaddi
Country potentialTag (见具体条件)
具体条件
religious_building_employmentreligious_building_time1是宗教建筑+10% 本地教士最大识字率+0.05 给予所有者的金钱+0.1 给予所有者的贸易优势+1
东正教修道院orthodox_monastery
Country potentialReligion (见具体条件)
提及: 东正教
具体条件
large_religious_building_employmentreligious_building_time1否宗教建筑+10% 本地教士最大识字率+20% 本地教士食物消费+10% 本地人口皈依速度 %
丝绸交易厅llotja_seda
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
guild_employmentguild_build_time1否贸易建筑+100% 本地市民阶层力量+25% 本地丝绸产出+0.1 贸易优势
中国古长城ruined_great_wall_of_china
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
great_wall_of_china_employmenthuge_unique_build_time1否防御建筑+0 驻军规模+1 要塞等级
中央银行central_bank
AllowCustom tooltip (见具体条件)且Owner (见具体条件)
Location potentialIs capital且NOR (见具体条件)
具体条件
large_burgher_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+10 政府债券上限−1% 债券利息+10% 政府债券规模修正
乌菲齐公馆uffizi
Location potentialIs capital
具体条件
huge_noble_employmentsmall_capital_build_time1否政府建筑+5% 王室力量+10% 文化影响力 %
书院confucian_academy
AllowIs core of: owner
具体条件
noble_cultural_employmentcultural_building_time1否文化建筑+10% 本地市民最大识字率+1 本地人口升级速度+50% 本地思潮增长+1
亚历山大灯塔lighthouse_of_alexandria
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
1small_fort_building1否防御建筑+0.5 贸易优势+10% 要塞防御+0.5% 敌对海军损耗+1
人工湖khmer_baray
Location potentialDominant culture: 高棉
Country potential国家: 高棉或Culture (见具体条件)
提及: 高棉, 高棉
具体条件
special_medium_peasant_buildinghuge_unique_build_time1否基建建筑+2000 本地人口容量+20% 本地食物产出 %+0.1% 每月繁荣度
伊斯兰学院madrasa
Country potentialReligion (见具体条件)
提及: 伊斯兰教
具体条件
large_religious_building_employmentreligious_building_time1否宗教建筑+5% 本地教士最大识字率+10% 本地人口皈依速度 %+10% 本地教士食物消费+1
伐木场lumber_mill
Location potential(Vegetation: 林地或Vegetation: 森林或Vegetation: 农田或Vegetation: 丛林)且非 Raw material: 木材
具体条件
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_cap否原材料生产
会计室counting_house
未列出条件
generic_burgher_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+33% 本地王室力量
保加利亚行政中心bulgarian_administration_center
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
normal_noble_employmentgeneric_town_build_time1否政府建筑+50% 本地邻近度效率+15 本地邻近度产生−20% 本地叛乱度
修道院monastery
Country potentialModifier:can have monasteries (见具体条件)
具体条件
large_religious_building_employmentreligious_building_time1否宗教建筑+10% 本地教士食物消费+10% 本地教士最大识字率+10% 本地人口皈依速度 %
克里姆林宫kremlin
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
large_capital_employmenthuge_unique_build_timekremlin_max_level否防御建筑+0.1% 本地每月繁荣度+0.1% 敌军损耗+0 驻军规模+1
克龙堡kronborg
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
castle_employmentsmall_fort_building1否防御建筑+2 贸易优势+0.1 给予所有者的海上存在+10% 要塞防御
公司业务处trade_company_local_venture
Location potentialScope:actor (见具体条件)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (见具体条件)或Any subject (见具体条件)
AllowMarket (见具体条件)且Can build satellite trade building (见具体条件)
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_level是贸易建筑+33% 原料生产产出
公司军事处trade_company_governance
Location potentialScope:actor (见具体条件)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (见具体条件)或Any subject (见具体条件)
AllowMarket (见具体条件)且Can build satellite trade building (见具体条件)
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_level是贸易建筑+0.01 给予所有者的人力+0.01 给予所有者的税收是 本地可招募军团
公司拓殖区trade_company_foreign_influence
Location potentialScope:actor (见具体条件)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (见具体条件)或Any subject (见具体条件)
AllowMarket (见具体条件)且Can build satellite trade building (见具体条件)
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_level是贸易建筑+0.005 本地每月发展度+5% 最大控制力
公司物流港trade_company_harbor
Location potentialScope:actor (见具体条件)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (见具体条件)或Any subject (见具体条件)
AllowIs port且Market (见具体条件)且Can build satellite trade building (见具体条件)
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_level是贸易建筑+0.5 给予所有者的贸易优势+0.01 给予所有者的海上存在+0.02 为所有者宗主国提供海上存在
公司驻防站trade_company_garrison
Location potentialScope:actor (见具体条件)
Country potentialTotal effective building levels:trade company headquarters (见具体条件)或Any subject (见具体条件)
AllowMarket (见具体条件)且Can build satellite trade building (见具体条件)
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_company_build_timetrade_company_building_max_level是贸易建筑+25% 要塞防御+1 驻军规模
六里墙hexamilion_wall
Country potentialHas unlocked building trigger (见具体条件)
Location potential永不(always = no)
具体条件
castle_employmentsmall_fort_building1否防御建筑+50% 本地邻近度效率+0 驻军规模+1 要塞等级
兰加纳塔斯瓦米神庙ranganathaswamy_temple_building
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
large_religious_building_employmentreligious_building_time1否宗教建筑−5% 激活化身花费+20% 本地教士阶层力量+10 本地人口皈依速度+1
共和议会republican_assembly
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (见具体条件)
提及: 共和国
具体条件
large_noble_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+0.1 每月共和传统+5% 内阁效率
关卡堡垒toll_castle
未列出条件
minor_noble_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+50% 本地贵族阶层力量−2.5% 市场接入度
兵器厂weapon_factory
未列出条件
mills_employmentmills_build_timemills_max_level否武器工业+50 市民岗位容量
兵营barracks
AllowOwner (见具体条件)
具体条件
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团+1 军团招募队列
最高法院supreme_court
Location potentialIs capital
具体条件
large_noble_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+10% 本地每月发展度增长+10% 邻近度效率+10% 王室力量
军区治所thema_headquarters
Country potentialModifier:allow thema headquarters (见具体条件)
AllowIs province capital且Owner (见具体条件)
Location potential非 Is capital
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团−10% 本地王室力量+1
军团营地regimental_camp
AllowOwner (见具体条件)
具体条件
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
军士驻地sergeantry
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (见具体条件)
提及: 君主国
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团+25% 本地王室力量
军校war_college
Location potentialIs capital
具体条件
large_burgher_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+0 每月人力+5% 陆军士气
军械站armory
AllowOwner (见具体条件)
具体条件
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
军队营房cantonments
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
manpower_employmentgeneric_event_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
军需站grain_house
Country potentialHas reform (见具体条件)
具体条件
granary_employmentgovernment_build_timeguild_max_level否基建建筑+100 本地食物容量+1% 补给上限
农民狩猎场peasants_hunting_grounds
Country potentialModifier:allow peasants hunting grounds (见具体条件)
Location potentialVegetation: 林地或Vegetation: 森林或Vegetation: 丛林
具体条件
estate_peasants_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+50% 本地农民阶层力量−10% 本地农民食物消费+1% 农民自主权
农民训练场peasants_training_grounds
Country potentialModifier:allow peasants training grounds (见具体条件)
具体条件
estate_manpower_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+100% 本地农民阶层力量+0 每月人力
凡尔赛宫versailles
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
insane_noble_employmentcultural_building_time1否文化建筑+0.5 文化传统+0.5 本地文化影响力+100% 本地王室力量+1
出岛荷兰商馆dutch_trade_outpost
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
foreign_trade_employmenttrade_post_build_time1是贸易建筑+1 给予所有者的贸易容量+0.03 给予所有者的海上存在
划桨奴隶营房galley_barracks
Location potentialIs port
具体条件
galley_barracksmedium_port_building_time5否军事建筑+0 每月水手是 本地可建造船只+1% 本地海军修理速度
制硝匠行会saltpeter_guild
Location potentialMarket (见具体条件)
提及: 黏土, 牲畜
具体条件
guild_employmentguild_build_timeguild_max_level否基础工业
制陶厂pottery_mill
未列出条件
mills_employmentmills_build_timemills_max_level否消费品工业+50 市民岗位容量
制革工场tannery_manufactory
未列出条件
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_level否基础工业
制革工坊tanning_workshop
未列出条件
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_level否基础工业
制革行会tannery
未列出条件
guild_employmentguild_build_timeguild_max_level否基础工业
剧场theater
未列出条件
cultural_employmentcultural_building_time1否文化建筑+0.2 文化传统−2% 本地叛乱度
副王治所lieutenancy
Location potentialHas road to capital且Owner.capital (见具体条件)
Country potentialCulture (见具体条件)且(Government type (见具体条件)或Government type (见具体条件)或Government type (见具体条件))
AllowCustom tooltip (见具体条件)且Owner (见具体条件)
具体条件
normal_noble_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+75 本地邻近度产生+100% 本地王室力量
加尔文宗布道所calvinist_preachers
Country potentialReligion (见具体条件)且Situation:reformation (见具体条件)
AllowOwner (见具体条件)且Is city
具体条件
religious_building_employmentgeneric_event_buildingreformation_preachers_max_level—宗教建筑+25% 加尔文宗增长修正
加拉塔galata
Country potential国家: 热那亚
Location potentialThis (见具体条件)
AllowWithin naval range of (见具体条件)
提及: 热那亚
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeitalian_merchant_quarters_max_level是贸易建筑+1 给予所有者的贸易容量+0.03 给予所有者的海上存在
勇士神庙warrior_temple
Country potentialReligion (见具体条件)
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_building1否军事建筑+10% 本地教士阶层力量+0 每月人力是 本地可招募军团+1
北海造船厂north_sea_shipyards
Location potentialIs port且Region (见具体条件)
Country potentialHas advance: 尼德兰造船业
具体条件
shipyard_employmentlarge_port_building_time1否军事建筑+1 舰船建造队列+0 每月水手是 本地可建造船只+1
医学院medical_school
未列出条件
burghers_medical_employmenthuge_unique_build_time1否基建建筑+3 角色预期寿命+33% 本地疫病抗性
医院hospital
Location potentialDevelopment ≥ 20
具体条件
clergy_medical_employmentgeneric_town_build_time1否基建建筑+10% 本地疫病抗性+5 角色预期寿命
博克城墙the_bock_fortifications
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
bastion_employmentmedium_fort_buildingbock_max_level否军事建筑+10% 要塞防御+20% 要塞维护效率+0 驻军规模
卡尔梅卡克学校calmecac
Country potentialCulture (见具体条件)
Location potentialIs capital
提及: 纳瓦
具体条件
large_religious_building_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+20% 本地贵族最大识字率+50% 本地人口升级速度 %+5% 内阁效率+1
卡斯特雷特要塞kastellet
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
castle_employmentsmall_fort_building1否防御建筑+33% 要塞防御+0 驻军规模
卡霍基亚木环阵woodhenge_of_cahokia
Country potential永不(always = no)
AllowCustom tooltip (见具体条件)
具体条件
cultural_employmentcultural_building_time1否文化建筑+0.25 文化传统+0.25% 本地每月识字率+10% 每月研究进度 %+1
卢卡丝绸制造行会lucca_silk_production_guild
Country potential永不(always = no)
AllowHas building: 卢卡丝绸制造行会
具体条件
guild_employmentguild_build_timeguild_max_level否消费品工业
卢卡城墙walls_of_lucca
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
castle_employmenthuge_unique_build_time1否防御建筑+1 驻军规模+50% 要塞防御是 遮挡陆地视野+6
卢浮宫博物馆fra_louvre_museum
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
normal_noble_employmentlarge_capital_build_time1否文化建筑+0.33 文化传统+0.25 每月威望
卫生法庭magistrato_alla_sanita
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
clergy_medical_employmentlarge_cultural_building_time1否宗教建筑+5% 本地疫病抗性+5% 每月研究进度 %
卫队驻地city_guard
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (见具体条件)
提及: 共和国
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
印刷厂printing_mill
未列出条件
mills_employmentmills_build_timemills_max_level否消费品工业+50 市民岗位容量
印刷工场printing_manufactory
未列出条件
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_level否消费品工业
印刷铺printing_press_shop
未列出条件
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_level否消费品工业
印加水庙incamisana
未列出条件
具体条件
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_time1否基建建筑+250 本地人口容量+15% 本地食物产出 %+10 本地人口皈依速度
县衙zhixian
Country potentialExists: 天朝且Is leader of international organization: 天朝
Location potential无限制
具体条件
minor_noble_employmentsmall_capital_build_time1否政府建筑+10% 最大控制力+25% 本地贵族阶层力量
双柱门bajang_ratu
Location potentialIs capital
具体条件
huge_religious_building_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+1 正统信仰容忍度+0.05 每月威望
古拉姆兵营ghilman_barracks
未列出条件
slave_soldier_barrackssoldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
合性派修道院miaphysite_monastery
Country potentialReligion (见具体条件)
提及: 基督合性派
具体条件
large_religious_building_employmentreligious_building_time1否宗教建筑+10% 本地教士最大识字率+20% 本地教士食物消费+10% 本地人口皈依速度 %+1
吉什戍营guich_garrison
Country potentialHas unlocked building trigger (见具体条件)
具体条件
stockade_employmentsmall_fort_building1—防御建筑−5% 本地叛乱度+25% 要塞防御
吟游诗人学院bardic_school
Country potentialHas reform (见具体条件)
Allow无限制
具体条件
cultural_employmentguild_build_time1否文化建筑+0.1 文化传统+1% 本地最大识字率
吹踏炉tatara
Location potentialDominant culture (见具体条件)
Country potential(Has reform (见具体条件)且Country type: building)或Has reform (见具体条件)
AllowDominant culture (见具体条件)且Any foreign building countries in location (见具体条件)
提及: 日本
具体条件
estate_peasants_employmentestate_build_timejapanese_clan_building_cap是基础工业
吾里圣陵wali_songo_shrine
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
religious_building_employmentreligious_building_time1—宗教建筑+0.2% 每月人口皈依 %
哥本哈根造船厂copenhagen_dockyard
Location potentialIs capital
具体条件
dock_employmentlarge_port_building_time1否军事建筑+2 舰船建造队列+0 每月水手+33% 本地舰船建造速度+3
商人会馆merchants_quarters
未列出条件
trade_employmentmerchant_build_timemarket_max_level否贸易建筑+1% 本地人口同化速度+10% 本地市民阶层力量+0.5% 市场接入度+3
商人行会merchants_guild
Location potentialIs port
具体条件
estate_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+50% 本地市民阶层力量−10% 本地人口升级速度 %+1 贸易优势+1
商人行会礼拜堂merchant_guild_chapel
Country potentialCountry type: building且Has reform (见具体条件)
具体条件
religious_building_employmentgeneric_town_build_time1是殖民建筑+2% 本地最大识字率+0.2 每月宗教影响力
商旅驿馆funduq
Country potentialReligion (见具体条件)
AllowRegion (见具体条件)或Region (见具体条件)或Region (见具体条件)或Region (见具体条件)或Region (见具体条件)或Region (见具体条件)
提及: 伊斯兰教
具体条件
trade_employmentmarket_build_time1否贸易建筑+0.5 贸易优势+1 贸易容量+10% 市民贸易容量+1
商贸综合体commerce_center
未列出条件
trade_employmentmerchant_build_timemarket_max_level否贸易建筑+1% 本地人口同化速度+10% 本地市民阶层力量+1% 市场接入度+3
商馆fondaco
Country potentialIs merchant republic且Culture (见具体条件)
AllowWithin naval range of (见具体条件)且Owner (见具体条件)
具体条件
foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeguild_max_level是贸易建筑+1 给予所有者的贸易优势+0.03 给予所有者的海上存在+0.2 给予所有者的贸易容量+1
啤酒厂brewery_mill
未列出条件
mills_employmentmills_build_timemills_max_level否消费品工业+50 市民岗位容量
啤酒发酵场brewery_manufactory
未列出条件
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_level否消费品工业
啤酒工坊beer_workshop
未列出条件
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_level否消费品工业
啤酒铺brewery
未列出条件
guild_employmentguild_build_timeguild_max_level否消费品工业
国府kokufu
Location potentialDominant culture (见具体条件)
Country potential(Has reform (见具体条件)且Country type: building)或Has reform (见具体条件)
AllowCustom tooltip (见具体条件)
提及: 日本
具体条件
large_noble_employmentsoldier_building1是政府建筑+0 给予所有者的人力是 本地可招募军团+0.3 给予所有者的金钱+2
国王庄园kings_manor
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potential无限制
具体条件
large_noble_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+50% 本地贵族阶层力量+0.1% 本地每月繁荣度+20 本地邻近度产生
图书馆library
未列出条件
cultural_employmentcultural_building_time1否文化建筑+0.1 本地文化影响力+5% 本地最大识字率+0.1% 本地每月识字率+2
圣伯多禄城堡bodrum_castle
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
huge_religious_building_employmentgeneric_event_building1是防御建筑+0.01 给予所有者的人力+3 给予所有者的金钱
圣卡夏诺剧院teatro_san_cassiano
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
具体条件
cultural_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.2 文化传统+0.2% 本地每月识字率+10% 农民最大识字率+2
圣天使堡castel_sant_angelo
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
castle_employmentsmall_fort_building1否防御建筑+20% 要塞防御+0 驻军规模
圣安德烈亚要塞fortezza_di_sant_andrea
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
castle_employmentgeneric_town_build_time1否防御建筑+25% 要塞防御+0 驻军规模
圣马尔谷广场piazza_san_marco
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
具体条件
cultural_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.2 文化传统+0.01 本地每月发展度
圩田polders
Location potential(Is coastal或Is adjacent to lake)且Topography: 湿地
具体条件
village_employment_sizeinfrastructure_build_timepolders_max_level否基建建筑+2.5% 本地人口容量 %−5% 道路建造时间+2.5% 本地每月发展度增长+1
地头治所eghabho_nore_mansion
Country potentialHas unlocked building trigger (见具体条件)
具体条件
tiny_estate_noble_employmentreligious_building_timeeghabho_nore_mansion_max_level否防御建筑+10% 本地王室力量+5% 最大控制力
地方学校local_schools
Country potentialAverage country literacy > 20且非 Has policy: 蒙昧群众
具体条件
estate_peasants_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+50% 本地农民阶层力量+1% 本地农民最大识字率
地方市场local_markets
未列出条件
estate_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+25% 本地市民阶层力量+0.05 贸易优势+1% 市场接入度
地方庄园local_estates
未列出条件
tiny_estate_noble_employmentestate_build_timeestate_building_stackable_level否阶层建筑+10% 本地贵族阶层力量−1% 农民自主权
地方总督治所local_governor
AllowCustom tooltip (见具体条件)且Owner (见具体条件)且Trigger if (见具体条件)
Location potentialHas road to capital且Owner.capital (见具体条件)
具体条件
large_noble_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+80 本地邻近度产生
地方报社local_newspaper
Country potentialHas policy: 自由新闻
具体条件
estate_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+50% 本地市民阶层力量+10% 本地最大识字率
地方神庙local_shrine
未列出条件
具体条件
estate_clergy_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+10% 本地教士阶层力量是 禁止教士皈依
地方议事堂local_assembly
未列出条件
estate_peasants_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+100% 本地农民阶层力量
地方议会early_council_hall
未列出条件
generic_burgher_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+2.5% 最大控制力+10% 本地王室力量
城堡castle
未列出条件
castle_employmentmedium_fort_building1否防御建筑+1 驻军规模−5% 本地叛乱度+100% 本地贵族阶层力量+3
城堡教堂fortress_church
Country potentialModifier:can have monasteries (见具体条件)或Has reform (见具体条件)或Religion (见具体条件)
Location potentialLocation building level (见具体条件)或Location building level (见具体条件)或Owner (见具体条件)
具体条件
large_religious_building_employmentreligious_building_time1否防御建筑+10% 本地教士食物消费+10% 本地教士最大识字率+20% 本地教士阶层力量+2
城堡门hsa_burgtor
Location potentialCustom tooltip (见具体条件)
提及: 汉萨
具体条件
castle_employmentsmall_fort_building2是防御建筑+0 驻军规模+10% 要塞防御+0.01 给予所有者的人力
城镇议席urban_parliament_seat
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
generic_burgher_employmentgeneric_event_building1否政府建筑+25% 本地市民阶层力量是 议会席位
埃斯科里亚尔修道院el_escorial_palace
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
huge_noble_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+100% 本地王室力量+0.1% 本地每月繁荣度+0.25 文化传统
基卢瓦船匠坊kilwan_shipwrights
Location potentialIs port
具体条件
dock_employmentmedium_port_building_time1否海军建筑+0 每月水手+0.05 港口容量
堂区教堂parish_church
Country potential宗教组: 基督教
具体条件
estate_clergy_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+25% 本地教士阶层力量+75% 本地农民阶层力量
堆硝工场putrefaction_works
未列出条件
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_level否基础工业
塔基丁天文台constantinople_observatory
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
guild_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.1 每月人文倾向+5% 每月研究进度 %
塞哥维亚炮兵学院segovia_artillery_academy
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
manpower_employmentsoldier_building1否军事建筑+0 每月人力+10% 本地士兵最大识字率是 本地可招募军团
塞尔柱铸币厂seljuk_mint
Country potentialCulture (见具体条件)且(Owns (见具体条件)或Owns (见具体条件))
Location potentialThis (见具体条件)或This (见具体条件)
Allow非 Has building: 地方总督治所
具体条件
large_foreign_trade_employmentlarge_capital_build_time4否政府建筑+20 本地邻近度产生+2.5% 本地每月发展度增长+10% 本地王室力量
塞维利亚斗牛学校sevilla_bullfighting_school
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
guild_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.25 文化传统+0.25 本地文化影响力
塞维利亚王家造船厂royal_atarazanas_seville
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
dry_dock_employment—1否军事建筑+2 舰船建造队列+0 每月水手是 本地可建造船只+1
外乡人氏族地gallowglass_sept
Location potentialAny pop (见具体条件)
Country potential无限制
提及: 诺斯‑盖尔, 农民, 士兵 +1项
具体条件
tiny_soldier_employmentsoldier_buildingguild_max_level否军事建筑+50% 部落阶层力量+10% 要塞防御+25% 本地雇佣兵规模+1
大丘墟great_hill_complex
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (见具体条件)
具体条件
large_religious_building_employmenthuge_unique_build_time1否宗教建筑+10% 本地教士最大识字率
大伊斯兰学院great_madrasa
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
huge_religious_building_employmentreligious_building_time1否宗教建筑+25% 本地教士阶层力量+10% 本地教士最大识字率+20 本地人口皈依速度+1
大使馆embassy
Country potentialNOR (见具体条件)
AllowIs capital且Custom tooltip (见具体条件)
具体条件
minor_noble_employmenttrade_post_build_time1是政府建筑
大围场great_enclosure
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (见具体条件)
具体条件
normal_noble_employmenthuge_unique_build_time1否基建建筑+25% 本地王室力量
大学university
AllowIs core of: owner且Owner (见具体条件)
具体条件
religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.5 本地文化影响力+10% 本地市民最大识字率+10% 本地贵族最大识字率+4
大寓所grand_apartment
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
noble_cultural_employmentgeneric_town_build_time1否政府建筑+100% 本地王室力量
大教堂cathedral
未列出条件
cathedral_building_employmentlarge_religious_building_time1否阶层建筑+100% 本地教士阶层力量+10% 本地教士最大识字率+20% 本地人口皈依速度 %
大船厂grand_shipyard
Location potentialIs port
具体条件
grand_shipyard_employmentlarge_port_building_time1否海军建筑+8 舰船建造队列+0 每月水手是 本地可建造船只+2
大谷邑great_valley_complex
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (见具体条件)
具体条件
rural_peasant_produce_employmenthuge_unique_build_time1否文化建筑+25% 原料生产产出
奈兹瓦要塞oma_nizwa_fort
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
castle_employmentsmall_fort_building1否防御建筑+0 驻军规模+10% 要塞防御+10% 市民贸易容量
奎里纳尔宫quirinal_palace
Country potentialHas variable: has_unlocked_quirinal_palace
Allow永不(always = no)
具体条件
large_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.2 文化传统−5% 本地叛乱度+25% 本地王室力量
女真旗营jurchen_barracks
AllowDominant culture (见具体条件)
提及: 女真
具体条件
manpower_employmentsoldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
奴隶市场slave_market
Country potentialReligion (见具体条件)
AllowScope:actor (见具体条件)
具体条件
trade_employmentgeneric_town_build_timeslave_market_max_level否政府建筑+100 每月人口奴役−2.5% 奴隶满意度
奴隶集散场slave_center
Location potential非 (Dominant religion.group (见具体条件))且Owner (见具体条件)
Allow(Sub continent (见具体条件)或Sub continent (见具体条件))且(Is coastal within range或Is adjacent to owned or subject owns)且Scope:actor (见具体条件)
具体条件
foreign_trade_employmentcolonise_build_time1是殖民建筑+200 每月人口奴役−5% 奴隶满意度
妓院brothel
Country potentialHas reform (见具体条件)
Location potentialIs coastal
具体条件
pirate_building_employmentpirate_build_time2否文化建筑−5% 本地疫病抗性+0.05% 本地人口增长
威尼斯军械库venetian_arsenal
Location potentialIs capital且Is port
Country potentialHas advance: 海上领土
具体条件
dry_dock_employmenthuge_port_building_time1否军事建筑+4 舰船建造队列+0 每月水手+33% 本地舰船建造速度+4
威尼斯宫殿venetian_palaces
Location potentialIs capital
具体条件
huge_noble_employmentcultural_building_timevenetian_palaces_max_level否文化建筑+0.25 文化传统+0.1 本地文化影响力+10% 本地王室力量
威尼斯特区venetian_quarter
Country potential国家: 威尼斯
Location potentialThis (见具体条件)
AllowWithin naval range of (见具体条件)
提及: 威尼斯
具体条件
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeitalian_merchant_quarters_max_level是贸易建筑+1 给予所有者的贸易容量+0.03 给予所有者的海上存在
安布拉斯城堡ambras_castle
Country potentialHas variable: unlocked_ambras_castle
Allow永不(always = no)
具体条件
1large_cultural_building_time1否文化建筑+0.2 文化传统+20% 要塞防御+100% 本地王室力量
官学confucian_school
Country potentialCulture (见具体条件)或Religion (见具体条件)或Any international organizations member of (见具体条件)或Custom tooltip (见具体条件)或Is member of international organization: 天朝
提及: 儒家文化圈, 天朝, 宗派 +3项
具体条件
noble_cultural_employmentcultural_building_time1否文化建筑+5% 本地最大识字率+1 本地人口升级速度+25% 本地思潮增长+1
定居聚落settlement_building
Location potentialLocation population percentage < 0.05
具体条件
tiny_rural_peasant_produce_employmentvillage_build_time1否基建建筑+1 移民吸引力+1% 本地人口增长
家具厂furniture_mill
未列出条件
mills_employmentmills_build_timemills_max_level否消费品工业+50 市民岗位容量
家具工场furniture_manufactory
未列出条件
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_level否消费品工业
家具工坊furniture_workshop
未列出条件
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_level否消费品工业
密码秘书处the_cipher_secretary
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
guild_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.1 每月中央集权倾向+5% 每月研究进度 %+10% 间谍网建设效率+1
居馆yakata
Location potentialDominant culture (见具体条件)
Country potentialHas reform (见具体条件)
AllowDominant culture (见具体条件)且Any foreign building countries in location (见具体条件)
提及: 日本
具体条件
normal_noble_employmentsoldier_building1是政府建筑+0.2 给予所有者的金钱
山地关卡堡垒german_mountain_toll_castle
Location potentialTopography: 山地且Num roads > 0
Country potentialHas advance: 山地关卡堡垒
具体条件
small_burgher_employmenttrade_post_build_time1否贸易建筑+0.05 贸易优势+10 贵族岗位容量
山地驿站tambo
Location potentialNum roads > 0
具体条件
tiny_rural_peasant_produce_employmentinfrastructure_build_time1否基建建筑+0.5% 驻军补充+5% 最大控制力
山城yamashiro
Location potentialDominant culture (见具体条件)
Country potential(Has reform (见具体条件)且Country type: building)或Has reform (见具体条件)
AllowDominant culture (见具体条件)且Trigger if (见具体条件)
提及: 国府, 日本
具体条件
manpower_employmentsoldier_building1是军事建筑+0 给予所有者的人力是 本地可招募军团+0.05 给予所有者的金钱
岸防工事coastal_fort
Location potentialIs port
具体条件
coastal_fort_employmentsmall_fort_building1否防御建筑+100% 敌军登陆时间修正+1% 敌对海军损耗是 免受私掠者掳掠奴隶+1
工具工坊tools_workshop
未列出条件
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_level否基础工业
工具行会tools_guild
未列出条件
guild_employmentguild_build_timeguild_max_level否基础工业
工具车间iron_foundry
未列出条件
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_level否基础工业
工匠行会artisan_guilds
未列出条件
minor_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_stackable_level否阶层建筑+10% 本地市民阶层力量+1% 加工生产效率−5% 本地人口升级速度 %
工艺装备厂iron_mill
未列出条件
mills_employmentmills_build_timemills_max_level否基础工业+50 市民岗位容量
巴塞罗那王家造船厂barcelona_royal_shipyard
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
dry_dock_employmentlarge_port_building_time1否军事建筑+2 舰船建造队列+33% 本地舰船建造速度+0 每月水手+3
市场仓库market_warehouse
Location potentialIs market center
具体条件
trade_employmentmarket_build_timemarket_warehouse_max_level否贸易建筑+0.1 贸易容量+0.1 贸易优势+10% 市民贸易容量+1
市民府邸burgher_mansion
未列出条件
minor_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+50% 本地市民阶层力量+25% 本地市民食物消费
市法团corporation_of_london
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
large_burgher_employmentgeneric_town_build_time1否政府建筑+100% 本地市民阶层力量
市镇城墙city_walls
Allow非 Has building: 狄奥多西城墙且非 Has building: 卢卡城墙
具体条件
castle_employmenthuge_unique_build_time1否防御建筑+1 驻军规模+25% 要塞防御是 遮挡陆地视野+8
市集村落market_village
未列出条件
village_employment_sizevillage_build_timerural_building_cap否村庄建筑+0.1 贸易容量+0.1 贸易优势+0.5% 市场接入度+6
布匹工坊cloth_workshop
未列出条件
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_level否消费品工业
布道所missionary_building
Country potentialNOR (见具体条件)
Allow(Is coastal within range或Is adjacent to owned or subject owns)且非 (Dominant religion (见具体条件))
具体条件
religious_building_employmentcolonise_build_time1是殖民建筑+100 每月人口皈依+50% 部落民转为农民+5% 本地疫病抗性
希腊‑拉丁学院greek_latin_academy
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1否文化建筑+5% 贵族最大识字率+0.05 每月属灵倾向+15% 艺术家每月创作几率+3
帕纳卡领地panaqa_building
Country potentialModifier:has panaqas (见具体条件)
Location potentialHas building: 帕纳卡领地
具体条件
small_peasant_employmentinstant_build_time1否政府建筑−100% 本地王室力量+33% 本地征召规模
帝国本土军械库hre_imperial_armory_own
Location potentialIs owned by international organization: 神圣罗马帝国且(Rank index ≥ 1或Is capital)
Country potentialIs emperor
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_buildinghre_imperial_armory_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
帝国艺术学院imperial_academy_of_arts
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
normal_noble_employmentcultural_building_time1否文化建筑+0.1 文化传统+25% 本地思潮增长+10% 文化影响力 %
帝国造船厂imperial_halic_shipyards
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
dry_dock_employmentlarge_port_building_time1否军事建筑+2 舰船建造队列+0 每月水手是 本地可建造船只+1
帝国驻外军械库hre_imperial_armory_foreign
Location potentialIs owned by international organization: 神圣罗马帝国且(Rank index ≥ 1或Is capital)
Country potentialIs emperor
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_buildinghre_imperial_armory_max_level是军事建筑+0.01 给予所有者的人力
干船坞dry_dock
Location potentialIs port
具体条件
dry_dock_employmentmedium_port_building_time1否海军建筑+2 舰船建造队列+0 每月水手是 本地可建造船只+2
乡村冶坊local_smelters
Location potentialRaw material: 铁或Raw material: 铜或Raw material: 锡或Raw material: 铅
具体条件
rural_peasant_enhance_employmentrural_build_time1否原材料生产+10% 本地铁产出+10% 本地铜产出+10% 本地锡产出+1
乡村吹塑匠rural_glassmaker
Location potentialIs produced in location market: 沙砾
具体条件
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timeguild_max_level否基础工业
乡村织坊rural_clothmaker
未列出条件
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timeguild_max_level否消费品工业
庄园shoen
Location potentialDominant culture (见具体条件)
Country potential(Has reform (见具体条件)且Country type: building)或Has reform (见具体条件)
AllowDominant culture (见具体条件)且(Any foreign building countries in location (见具体条件)或Custom tooltip (见具体条件))
提及: 国府, 日本
具体条件
rural_peasant_produce_employmentestate_build_timejapanese_clan_building_cap是原材料生产+0.1 给予所有者的金钱+0.1 给予所有者的贸易优势+0.1 给予所有者的贸易容量+1
庆典场所festival_grounds
未列出条件
具体条件
estate_peasants_employmentestate_build_timeestate_building_single_level否阶层建筑+20% 本地农民阶层力量+5% 本地农民食物消费
库尔米纳治所kurmina_headquarter
Country potentialModifier:can build kurmina headquarter (见具体条件)
具体条件
manpower_employmentmedium_soldier_buildingkurmina_headquarter_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
建造部门construction_center
未列出条件
construction_employmentgovernment_build_timeconstruction_center_max_level否基建建筑+1 建筑建造队列
引水系统aqueduct_system
Country potential国家: 拜占庭或国家: 罗马或Owns (见具体条件)或Owns (见具体条件)或Owns (见具体条件)或Owns (见具体条件)
Location potentialThis (见具体条件)或This (见具体条件)或This (见具体条件)或This (见具体条件)
提及: 拜占庭, 罗马
具体条件
aqueduct_system_employmentinfrastructure_build_timeaqueduct_system_max_level否基建建筑+10% 本地疫病抗性+15% 本地食物产出 %+0.1% 本地每月繁荣度+4
弗里斯兰海军部friesland_admiralty
Country potential永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)且非 Is capital
具体条件
dock_employmentlarge_port_building_time1否政府建筑+0 每月水手是 本地可建造船只+1% 本地海军修理速度
彼得堡科学院academy_of_sciences
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
normal_noble_employmentcultural_building_time1否文化建筑+1% 本地最大识字率+0.5 移民吸引力+5% 每月研究进度 %+1
征兵中心conscription_center
AllowOwner (见具体条件)
具体条件
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团+5 军团招募队列
御所gosho
Location potentialDominant culture (见具体条件)
Country potentialHas reform (见具体条件)
AllowDominant culture (见具体条件)且(This (见具体条件)或(Scope:actor (见具体条件)且Any foreign building countries in location (见具体条件)))
提及: 日本
具体条件
large_noble_employmentsoldier_building1是政府建筑+0 给予所有者的人力是 本地可招募军团+0.05 给予所有者的金钱
御花园royal_garden
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (见具体条件)
提及: 君主国
具体条件
noble_cultural_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+0.2 每月外交官+0.03 每月威望
忽里勒台kurultai
Country potentialHas advance: 忽里勒台大会且Government type (见具体条件)
Location potentialCustom tooltip (见具体条件)
具体条件
kurultai_employmentsoldier_buildingkurultai_max_level否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
总督宫doges_palace
Country potentialHas variable: unlocked_the_doges_palace
Allow永不(always = no)
具体条件
cultural_employmentlarge_cultural_building_time1否文化建筑+0.1% 本地每月繁荣度+25% 本地王室力量+2 外交声誉
总督治所viceroyalty
Location potentialCustom tooltip (见具体条件)
AllowIs capital且Owner (见具体条件)
提及: 殖民领
具体条件
large_noble_employmentgovernment_build_time1是政府建筑+0.3 给予所有者的贸易容量+0.2 给予所有者的贸易优势+100% 本地王室力量
恩德伦内廷学院enderun_academy
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
manpower_100_employmentsoldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团+5% 内阁效率
恰瓦军营cawa_barracks
未列出条件
manpower_employmentsoldier_buildingjanissary_barracks_size否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
意大利行政中心italian_administration_center
Country potentialModifier:num italian administrations (见具体条件)且非 Is situation active: 意大利战争
Location potentialRegion (见具体条件)
AllowCustom tooltip (见具体条件)且Owner (见具体条件)
具体条件
large_noble_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+80 本地邻近度产生
慕尼黑王宫‑中世纪城堡munich_residenz_founding
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)
具体条件
normal_noble_employmentlarge_capital_build_time1否政府建筑+0.1 文化传统+0.05 每月贵族政治倾向+10% 宫廷支出效率
慕尼黑王宫‑巴洛克式宫殿munich_residenz_baroque_expansion
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)且Has building: 慕尼黑王宫‑文艺复兴老王宫
具体条件
noble_cultural_employmentlarge_capital_build_time1否文化建筑+20% 本地最大识字率+0.3 文化传统+5% 每月研究进度 %
慕尼黑王宫‑文艺复兴老王宫munich_residenz_renaissance_expansion
Country potentialCustom tooltip (见具体条件)
Allow永不(always = no)
Location potentialThis (见具体条件)且Has building: 慕尼黑王宫‑中世纪城堡
具体条件
noble_cultural_employmentlarge_capital_build_time1否文化建筑+10% 本地最大识字率+0.2 文化传统
戈尔韦氏族部落tribes_of_galway
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
trade_employmentsmall_capital_build_time1否贸易建筑+500% 本地市民阶层力量+5 贸易优势
戍营provincial_garrison
Country potential(Exists: 天朝且Is leader of international organization: 天朝)或Culture (见具体条件)
Location potential无限制
提及: 中华, 天朝
具体条件
manpower_employmentsoldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团
战帮营帐warrior_lodge
Country potentialGovernment type (见具体条件)且非 Is capital mesoamerica且非 Is capital in south america or carribean且Capital (见具体条件)
具体条件
generic_tribesmen_employmentmedium_soldier_building1否军事建筑+0 每月人力是 本地可招募军团是 可以组建北美战士
手铳行会hand_cannon_guild
未列出条件
manufactory_employmentguild_build_time1否武器工业
扎造城墙zazzau_walls
Country potential永不(always = no)
具体条件
1small_fort_building1否防御建筑+0.1 每月陆军传统+0 驻军规模+20% 要塞防御+1
执达署bailiff
Location potential非 Is overseas for owner
AllowTrigger if (见具体条件)且Trigger else (见具体条件)且Owner (见具体条件)
具体条件
bailiff_employmentrural_build_time1否政府建筑+20% 最大控制力+100% 本地贵族阶层力量−10% 农民自主权
扩建的议会大厅modern_council_hall
未列出条件
generic_burgher_employmentgovernment_build_time1否政府建筑+10% 最大控制力+50% 本地王室力量
抄写室scriptorium
未列出条件
religious_building_employmentguild_build_timeguild_max_level否消费品工业
捕鱼村落fishing_village
Location potentialIs coastal
具体条件
village_employment_sizevillage_build_timerural_building_cap否村庄建筑+0.25 贸易容量+25% 本地农民阶层力量+50 本地食物容量+6
摩纳哥岩rock_of_monaco
Country potential永不(always = no)
Allow永不(always = no)
具体条件
huge_noble_employmentgeneric_town_build_time1否文化建筑+0 给予所有者的人力+0 给予所有者的税收+0.03 给予所有者的海上存在
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