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共和传统辩论

republics.1in_game/events/government/republics.txt:2

我们年轻、脆弱的共和国正处于激烈的辩论中,一些人甚至诉诸武力,在旧政权和坚定的自由捍卫者之间我们应该如何选择?

需要共和国政体trigger

定义in_game/events/government/republics.txt:2

3type = country_event
4title = republics.1.title 共和传统辩论
5desc = republics.1.desc 我们年轻、脆弱的共和国正处于激烈的辩论中,一些人甚至诉诸武力,在旧政权和坚定的自由捍卫者之间我们应该如何选择?
6outcome = neutral
7trigger = {
8government_type = government_type:republic
9republican_tradition < 50
}

选项

A我们需要国王!
14add_republican_tradition = republican_tradition_severe_penalty (-15)
15add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
B共和国是神圣的!
19add_republican_tradition = republican_tradition_extreme_bonus (20)
20add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
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