事件

进攻或防守

republics.21in_game/events/government/republics.txt:512

正在进行的战争在Parliament中引发了严重的冲突。一方认为战争继续拖延下去并不会有任何收获,另一方认为战争必须进行下去,已经不能回头了。不幸的是由于他们不能达成某种共识,我们的处境不仅没有得到改善,反而变得更糟。

需要共和国政体trigger

定义in_game/events/government/republics.txt:512

513type = country_event
514title = republics.21.title 进攻或防守
515desc = republics.21.desc 正在进行的战争在Parliament中引发了严重的冲突。一方认为战争继续拖延下去并不会有任何收获,另一方认为战争必须进行下去,已经不能回头了。不幸的是由于他们不能达成某种共识,我们的处境不仅没有得到改善,反而变得更糟。
516outcome = neutral
517trigger = {
518at_war = yes
519government_type = government_type:republic
}

选项

A进攻或许是唯一选择。
525change_societal_value = {
}
B防守似乎在现阶段更好一点。
533change_societal_value = {
}
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