卫队驻地
建筑

卫队驻地

city_guard

即便没有层级分明的组织,也必须有专门的暴力组织负责维持法律与秩序。征召加入城市卫队的市民将在卫队驻地中构成我们军事力量的中坚支柱。

花费
建造商品
建造时间
365天

潜在条件(地点)
允许条件
  • Is capital
  • 在其他地点没有此建筑
    至少满足以下其一
    • 拥有building_type:city_guard
    • 拥有者total_building_levels_including_construction:city_guard < 1
    ↗
潜在条件(国家)
政府: 共和国
移除条件
地点
↗
具体条件

位于首都时,每级

生产方式 1

卫队驻地
消耗
基础成本
3.5
基础收入
0
基础利润
-3.5

需要 1

隶属于 1

引用 5

社会阶级
商品需求
地点等级
脚本 4

使用 2

引用 2

audio_tier = 1
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
employment_size = manpower_employment (1)
town = yes
city = yes
build_time = medium_soldier_building (365)
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}

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