
政体
共和国
共和国是一种由选举产生统治者以代表公民团体在一定时间内执政的政体。根据不同的继承法,统治者可能在任何阶层中产生。
制度化的政治模式使得共和国在继任者产生问题上更具弹性,但由于政府和统治者本人的联系性较少,这一政体所能运用的外交行动相对较少。具体来讲,宗族在共和政治中发挥的作用较小,也无法从王室联姻中获利。
AI使市场语言成为宫廷语言的倾向+3仅AI
引用 17
阶层
市民Default character estate
前置于 162
事件
米兰继承ambrosian_republic_disaster.3选项 1
米兰继承ambrosian_republic_disaster.4选项 1
Target IO中央集权选项
议会派赢得英国内战选项
约翰·弥尔顿选项 3
海军部选项 1, Trigger
皇帝谴责Country的僭越选项 1
马基雅维利Trigger
巩固权力Trigger
卢浮宫的开放Trigger
成员 27
给予来源 46
事件
安布罗斯共和国选项 1
富格尔家族的崛起选项
韦尔瑟家族选项
Target IO中央集权选项
议会派赢得英国内战选项
巴塞罗那兑换银行发生时立即
一个商人头目?选项 1
美第奇银行的建立发生时立即
科西嘉骚乱flavor_gen.33选项 2
科西嘉骚乱flavor_gen.34选项 2
被引用于 137
被提及于 20
事件
重建马略卡的贸易影响力Desc- 扩大Country统治范围Desc
- Union和Flavor RankDesc
脚本 31
提及 7
前置于 7
脚本触发器
- portrait_clergy_triggerTrigger if
- portrait_high_nobility_triggerTrigger else if 2, Trigger if
- portrait_imperial_triggerTrigger else if, Trigger if
- portrait_royalty_triggerTrigger else if, Trigger if
插图图像
- throne_roomIllustration image 6
给予来源 2
- set_up_wokou_nation_in_immediateScope:target country
- setup_colonial_nationChange government type
被引用于 44
脚本触发器
- coa_republic_triggerGovernment type
- country_can_ennoble_triggerOR
- oligarchic_capture_end_triggerOR
- oligarchic_capture_qualifies_triggerGovernment type
肖像修正
- capesGenoa doge cap, Hre emperor
- clothesEuropean royalty
- headwearEuropean royalty, European royalty not catholic…
- neckware_neckGenoa doge ruff
- neckware_outerEuropean royalty, Hre emperor
被提及于 5
游戏概念
共和传统Desc
AI权重来源 1
授予自由市地位Ai will do


























