行动行动加入宗教改革embrace_the_reformation宗教改革已经在我国深入人心!或许明智的做法是拥抱这个变革的时代,成为新信仰的堡垒。条件潜在条件发起者宗教: 天主教不是教宗国允许条件宗教改革正在发生如果发起者›不是人类玩家则路德宗›国家数量<20加尔文宗›国家数量<20发起者至少满足以下其一Religion percentage in country宗教: 路德宗Value > 0Religion percentage in country宗教: 加尔文宗Value > 0否则发起者与上方相同的条件目标选择局势 (局势)宗教改革: 此局势已激活目标选择要皈依的宗教 (宗教)根: 路德宗或加尔文宗存在具体条件效果效果如果目标存在则发起者Random current policy条件此: 特殊宗教继承规则或相同宗教或同宗教组或任意宗教皈依目标宗教change_religion_for_ruler_and_family: 国家: 发起者 · 宗教: 目标游戏提示中不显示发起者如果统治者›拥有者: 发起者则继承人如果拥有者: 发起者则皈依目标宗教统治者如果至少满足以下其一不是宗教人士宗教人士: 非枢机拥有者: 非天主教 › Religious head则皈依目标宗教Every descendant条件拥有者: 发起者至少满足以下其一不是宗教人士宗教人士: 非枢机拥有者: 非天主教 › Religious head皈依目标宗教Every spouse条件拥有者: 发起者至少满足以下其一不是宗教人士宗教人士: 非枢机拥有者: 非天主教 › Religious head如果发起者›继承人存在则此: 非发起者›继承人皈依目标宗教↗如果政府: 神权国则失去12 稳定度失去15 威望会成为君主国统治者失去颁布王之敕令的效果教廷关系−100每月宗教影响力−0.2王室力量+20%Add policy: Target policy否则我们国家会皈依选择的宗教,包括我们的统治者、配偶、继承人和统治者的Concept( 'children', '子女' )。完整脚本关联需要 10局势宗教改革Allow政策任意宗教效果相同宗教效果同宗教组效果特殊宗教继承规则效果政体神权国效果宗教加尔文宗Allow, Select trigger 2天主教Potential路德宗Allow, Select trigger 2国家教宗国Potential隶属于 1宗教改革Select trigger 1给予 1君主国效果移除 1·颁布王之敕令效果脚本 5使用 1Cchange_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:actor · religion = scope:target效果引用 2Pprestige_severe_penalty效果Sstability_severe_penalty效果AI权重 2加尔文宗Ai prerequisite路德宗Ai prerequisite定义in_game/common/generic_actions/reformation.txt:95type = situation▾potential = {▾scope:actor = {religion = religion:catholic▾NOT = {tag = PAP}}}显示完整脚本(175行)历史记录