事件

议会问题

republics.19in_game/events/government/republics.txt:461

近日来,我们的一名顾问接连不断地对议案提出新的修改意见。虽然你可以认为he/she只是在做his/her的本职工作,但考虑到his/her的频繁干涉与“吹毛求疵”的态度,即使其做的是政治的本职工作,也对我国Parliament的召开产生了不小的麻烦。一些人提出,如果我们能让Minister离开,恐怕工作能顺利许多。

需要共和国政体trigger

定义in_game/events/government/republics.txt:461

462type = country_event
463title = republics.19.title 议会问题
464desc = republics.19.desc 近日来,我们的一名顾问接连不断地对议案提出新的修改意见。虽然你可以认为he/she只是在做his/her的本职工作,但考虑到his/her的频繁干涉与“吹毛求疵”的态度,即使其做的是政治的本职工作,也对我国Parliament的召开产生了不小的麻烦。一些人提出,如果我们能让Minister离开,恐怕工作能顺利许多。
465outcome = neutral
466trigger = {
467government_type = government_type:republic
468any_cabinet_character = {
469adm > 33
}
}
472immediate = {
473random_cabinet_character = {
474limit = {
475adm > 33
}
477save_scope_as = minister
}
}

选项

A找人取代他。
483add_republican_tradition = republican_tradition_weak_penalty (-5)
484remove_from_cabinet = scope:minister
485scope:minister = {
485add_character_modifier = {
485modifier = banned_from_cabinet
485years = 5
485mode = add_and_extend
}
}
B再给他一次机会。
489add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明