世界
地形
游戏文件中共有22个地形,可比较它们的要求和效果。
高山湖泊high_ | 100% | — | 是 | 是 | — | — | — | 是 | — |
修正遮挡海域视野 | |||||||||
高山荒地mountain_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | 是 |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
高原plateau | 125% | 0.8 | — | — | 1 | -0.13 | — | — | — |
修正−1 最大战斗宽度+25% 原产扩建时间+50% 道路建造时间−10% 本地每月发展度增长遮挡海域视野 | |||||||||
高原荒地plateau_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
海峡narrows | 120% | — | 是 | 是 | 1 | — | — | — | — |
修正−2 最大战斗宽度遮挡海域视野 | |||||||||
海洋ocean | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正+2 海军损耗+10 最大损耗 | |||||||||
海洋荒地ocean_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
湖泊lakes | 100% | — | 是 | 是 | — | — | — | 是 | — |
修正遮挡海域视野 | |||||||||
环礁atoll | 100% | — | 否 | — | — | — | — | — | — |
近海coastal_ | 100% | — | — | 是 | — | — | — | — | — |
内陆海inland_ | 100% | — | 是 | 是 | — | — | — | — | — |
平地flatland | 100% | 1 | — | — | — | — | — | — | — |
平地荒地flatland_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
平顶山荒地mesa_ | 100% | -1 | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
丘陵hills | 150% | 0.6 | — | — | 1 | -0.25 | −10% | — | — |
修正−3 最大战斗宽度+25% 原产扩建时间+100% 道路建造时间−25% 本地每月发展度增长−10% 本地食物产出遮挡陆地视野遮挡海域视野 | |||||||||
丘陵荒地hills_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
沙丘荒地dune_ | 100% | -1 | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
山地mountains | 200% | 0.2 | — | — | 2 | -0.5 | −20% | — | 是 |
修正−4 最大战斗宽度+100% 原产扩建时间+300% 道路建造时间−50% 本地人口容量−50% 本地每月发展度增长−20% 本地食物产出遮挡陆地视野遮挡海域视野 | |||||||||
深海deep_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正+10 海军损耗+40 最大损耗 | |||||||||
湿地wetlands | 150% | 0.6 | — | — | 1 | -0.25 | −10% | — | — |
修正−3 最大战斗宽度+25% 原产扩建时间+100% 道路建造时间−30% 本地每月发展度增长−10% 本地食物产出 | |||||||||
湿地荒地wetlands_ | 100% | — | — | — | — | — | — | — | — |
修正遮挡海域视野遮挡陆地视野 | |||||||||
盐田salt_ | 100% | — | 否 | — | — | — | — | 是 | — |















