政府
政体
游戏文件中共有5个政体,可比较它们的要求和效果。
部落tribe | 部落凝聚力 | 是 | — | — |
修正部落允许结婚哥萨克允许结婚教士允许结婚市民允许结婚平民允许结婚齐米允许结婚+30 AI使通用语言成为宫廷语言的倾向−50% 降级乡村花费+3项 | ||||
草原游牧部落steppe_ | 游牧团结 | 是 | — | — |
修正部落允许结婚哥萨克允许结婚教士允许结婚市民允许结婚平民允许结婚齐米允许结婚+30 AI使通用语言成为宫廷语言的倾向−50 统治者死亡时的游牧团结变化+7项 | ||||
共和国republic | 共和传统 | — | — | — |
修正+3 AI使市场语言成为宫廷语言的倾向 | ||||
君主国monarchy | 正统性 | — | 是 | 20 |
修正王室联姻 | ||||
神权国theocracy | 奉献度 | — | 是 | — |
修正创建附属国时强迫改信+10 AI使礼仪语言成为宫廷语言的倾向 | ||||




