事件

议会中的分歧

republics.10in_game/events/government/republics.txt:234

共和国的运作是因为统治者的共同目的,而统治者又代表了被统治者的意志。我们正在回到曾让我们强大的共和体制传统,但是执政委员会缺乏凝聚力,消耗了我们大量军事支出。

需要共和国政体trigger

定义in_game/events/government/republics.txt:234

235type = country_event
236title = republics.10.title 议会中的分歧
237desc = republics.10.desc 共和国的运作是因为统治者的共同目的,而统治者又代表了被统治者的意志。我们正在回到曾让我们强大的共和体制传统,但是执政委员会缺乏凝聚力,消耗了我们大量军事支出。
238outcome = neutral
239trigger = {
240government_type = government_type:republic
241republican_tradition < 80
}

选项

ACommon String Negative
247add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
248add_navy_tradition = navy_tradition_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明