Ambovontany: unikalna zawartość
Kraj
Grane także jakoKraje, na które się przełączasz lub które tworzysz po drodze: ich zawartość zostanie dodana.
Nic w grze tego nie wymaga.
Nic w grze tego nie wymaga.
Nic w grze tego nie wymaga.
Nic w grze tego nie wymaga.
Baha Al Din- Bastion Islam
Biedni z regionu Urbanization Province
Cesarska moralność
Charitable Spouse
Czy alkohol, Kawa i Tytoń powinny być zakazane?
Darga
Duchowni i ich bogactwa
Eid al-fitr
Fatwa prawnika
Ghazi żądają udziału
Ghilman
Grobowiec dla Select C String o imieniu Target Character
Ġuzāt
Karawany hadżdżu zostały zaatakowane
Lud księgi – Zimmi z państwa Country
Madrasa
Maghreb: nowy władca regionu
Mahdī
Miasto Holy City- Naruszenie wakf
Neosufizm i reakcja tradycjonalistów- Niech Hagia Sophia stanie się meczetem.
Niezgoda uczonych religijnych
Nowa Madrasa- Nowy Amir al-Hajj
Ochotnicy z całej ummy
Odnowienie Masdżid al-Haram
Ormiańskie błoto
Pielgrzymi są bezpieczni
Pożar Ajazmakapi
Protesty w regionie Target Location
Ramadan
Rosnąca popularność tytoniu
Rozbieżności religijne
Rozbudowa madrasy w regionie Madrasa Province
Select C String
Sprawowanie pieczy nad miastem Holy City
Synkretyzm suficki
Szariat i jego prawa
Szejk al-Islam
Szejk suficki
Światowi Duchowni
Świątynie sufickie
Święty sztandar
Takijja- Taqi Ad Din i obserwatorium
Target Area odmawia płacenia podatków
Target Character i Select C String pobożność
Target Character nie żyje
Target Character: globus astronomiczny
Teologowie ze szkoły Scholar Country Religious School- tytuł wydarzenia
Uchodźcy mauretańscy
Upowszechnienie lichwy
Ustawione sądy
Utalentowany sędzia
Zagraniczni teologowie ożywiają szkolnictwo
Zakon Czisztijja
Al-Zakāh Wājib
Aṣ-Ṣalāh Fard
Dalekie wyprawy handlowe
Ekspansja wiary
Handel na Oceanie Indyjskim
Islamskie szkoły
Kaligrafia islamu
Ḵilāfa
Klejnoty pustyni
Kompleksowy spis gruntów
Kosmopolityczny dwór
Ludzie Allaha
Mieszanie się wpływów
Muzułmański ród
Muzułmańskie dwory
Muzułmańskie karawany
Muzułmańskie społeczności handlowe
Niezmienne święte miejsca
Odporni kupcy
Prawo islamskie
Prochowe imperia
Ramadan
Sieć kontaktów
Spis ludności
Surowe środowisko
Szkoły filozoficzne
Święte objawienie
Taktyka infiltracji
Zjednoczone armie
Złoty wiek islamu
- Atak czy obrona
- Brak wsparcia
- Burzliwa debata
Cnoty, jakie posiada Ruler Title- Decyzje ekonomiczne
- Defraudacja
- Ekspansja handlowa
Gildie blokują handel
Gildie naciskają na reformy merkantylistyczne
Handel pomiędzy rywalami- Intrygi szlachty
Kandydaci rywalizują o możliwości
Konflikt władzy
Korzystna transakcja
Kupcy odmawiają świadczenia usług
Kupcy spoglądają poza granice
Kupcy wzywają do zwiększenia importu
Międzynarodowe kontakty gildii- Militarna łagodność
Niepokoje w państwie Country- Niepopularność wśród elit
- Nieznośny Parliament
Nigdy nie jest za późno na naukę?- Nowa moneta
- Obszary badań
- Parliament boryka się ze zdradą
- Parliament i problem ze szpiegami
- Parliament w niezgodzie
- Podziały w radzie
- Polityczny chaos
Potrzeba stabilnego rządu- Problemy parlamentarne
- Proces
Przywódcy gildii są tak potężni jak Szlachcice- Różnice w kwestiach finansowych
- Silna armia czy flota?
- Skupienie na handlu
- Sporne republikańskie tradycje
- Spory dotyczące budżetu
- Spory wpływające na rządy
- Sprzeczne poglądy
Szlachcice odrzucają idee, którymi kieruje się Flavor Rank
Szlachcice zapominają o różnicach
Szlacheckie dziedzictwo kraju Country
Tajne stowarzyszenia w rządzie
Target Character składa ofertę
Target Goods – gildie nakładają ograniczenia- Union i Flavor Rank
Ustawa rodzinna
Wewnętrzny krąg
Więzy krwi- Wojny handlowe
- Wpływ na decyzje
Wpływ na wybory
Współpraca gildii
Wybitny rząd- Wydatki na armię
- Wydatki wojskowe
- Zagraniczne intrygi?
- Zakłócone uroczystości
- Zbyt duża swoboda
- Zwiększenie ochrony osobistej
- Zwycięskie debaty zwolenników wolnego handlu
- Źle ukierunkowane skupienie
Absolutna władza prezydenta
Autorytaryzm
Cnoty politejskie
Częste wybory
Decentralizacja władzy
Dynastie polityczne
Nowi ludzie
Obywatele
Posiadacze ziemscy
Rada admiralicji
Reguła moralna
Reguła ochrony
Reguła oświecenia
Reguła polityczna
Reguła wojskowa
Republikanizm
Rozporządzenia Sprawiedliwości
Rządy wojskowe
Skupiona władza
Szeroka władza wykonawcza
Wartości religijne
Władza dynastyczna
Władza merytokratyczna
Domena wielu językówWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Handel wschodnioafrykańskiWymaga też: Afryka Wschodnia
Monarsze kronikiWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Projekt Kanału Sueskiego
Wędrowni uczeniWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Wojny o niewolników
Ziemia przodkówWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Związani służbąWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Zwyczaje nomadówWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Odczytane z warunków każdej definicji w plikach gry: pokazujemy tylko zawartość, która wymaga jednego z tych elementów. Zawartość dostępna dla wszystkich oraz warunki dotyczące czegoś innego (praw, budynków, sąsiadów) są pomijane.





































































