Wydarzenie

Ustawione sądy

muslim_school_events.11in_game/events/religion/muslim_school_events.txt:557
Ustawione sądy

Choć Flavor Rank oficjalnie uznaje szkołę Religious School, na naszych ziemiach jest wiele sądów i kadich, a wszystkie szkoły wyznaniowe są uważane za odpowiednie do prowadzenia spraw cywilnych. To oznacza, że do pewnego stopnia można „ustawiać sądy”, przedstawiając swoją sprawę kadiemu ze szkoły, która bardziej przychyli się do wydania korzystnego wyroku.

Przedsiębiorczy kupiec z regionu Selected Location stał się w tym tak dobry, że rozgniewał nie tylko miejscową ludność i swoich konkurentów, ale także miejscowego zarządcę. Niewiele możemy z tym zrobić bez naruszania przywilejów, którymi cieszą się Duchowni.

WymagaIslamGrupa religiitriggerUstawione sądyModyfikator statycznyimmediate, triggerSpór między państwem a dworemModyfikator statycznyimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/muslim_school_events.txt:557

558type = country_event
559title = muslim_school_events.11.title Ustawione sądy
560desc = muslim_school_events.11.desc Choć Flavor Rank oficjalnie uznaje szkołę Religious School, na naszych ziemiach jest wiele sądów i kadich, a wszystkie szkoły wyznaniowe są uważane za odpowiednie do prowadzenia spraw cywilnych. To oznacza, że do pewnego stopnia można „ustawiać sądy”, przedstawiając swoją sprawę kadiemu ze szkoły, która bardziej przychyli się do wydania korzystnego wyroku.

Przedsiębiorczy kupiec z regionu Selected Location stał się w tym tak dobry, że rozgniewał nie tylko miejscową ludność i swoich konkurentów, ale także miejscowego zarządcę. Niewiele możemy z tym zrobić bez naruszania przywilejów, którymi cieszą się Duchowni.
561outcome = neutral
562trigger = {
563religion.group = religion_group:muslim
564any_owned_location = {
565dominant_religion = owner.religion
566integration_level = core
567NOT = {
567area = owner.capital.area
}
569NOT = {
569has_location_modifier = courtly_disorder
}
570NOT = {
570has_location_modifier = ruler_overriding_ulema
}
}
}
574illustration_tags = {
57510 = angry
57610 = interior
}
579immediate = {
581hidden_effect = {
582random_owned_location = {
583limit = {
584dominant_religion = owner.religion
585integration_level = core
586NOT = {
586area = owner.capital.area
}
588NOT = {
588has_location_modifier = courtly_disorder
}
589NOT = {
589has_location_modifier = ruler_overriding_ulema
}
}
591save_scope_as = selected_location
}
}
}

Opcje

AUpewnijmy się, że ten człowiek zostanie ukarany.
598change_societal_value = {
}
599add_estate_satisfaction = {
}
602scope:selected_location = {
603province = {
604every_location_in_province = {
605add_location_modifier = {
605modifier = courtly_disorder
605years = 5
605mode = add_and_extend
}
}
}
}
BPragmatyzm ma pierwszeństwo przed teologią.
612change_societal_value = {
}
613add_estate_satisfaction = {
}
616scope:selected_location = {
617province = {
618every_location_in_province = {
619add_location_modifier = {
619years = 5
619mode = add_and_extend
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna